——(170)
直播间见到这情况,问鼎天下惊呼道:地面恢复了,好机会!
地面一恢复,等同于恢复到原先劣势的战斗局面。
靠。西瓜速度换了武器,直接交了突进冲向了射手,缠斗让射手无暇射箭拉开距离。两人在瞬间就僵持住,一个拼命输出,一个则是想方设法避开技能进攻。
射手始料未及,被全状态的刺客削了部分血量,原先的血量优势被刺客拉了回来,两人的血量同样保持着60%左右,这刺客真难缠。
海棠皱眉道:西瓜的操作比以前强了很多。
对,我记得以前在战场中见到他,他的攻击没这么稳。卦不归一注意着西瓜的攻击路数,他看似每一下都用尽全力,实际上他用着刺客的短刃在逼一箭走位有人在教他。
广告团内,骤然爆发的对战使得队友没有再出声,语音频道内仅有两个指挥的声音。
射手拉距离会用反击脱身,攻击主要攻他左手,打断他的连招。郁臻声音沉稳,继续道:攻完左手后封右脚,别让他用出逃命技能,刺客的背刺很好用,尽量绕后混淆他的视线。
宿莫道:绕的时候往左边绕,把他的方向往柱子的位置逼。
由于经常性地听指挥行动,西瓜对momo跟行止无拘的声音反应能力非常强,再加上很多技能对他来说已经形成了肌肉记忆,几乎在指挥出声的瞬间就能立刻做出反应。这也多亏他在 momo团里待了很长时间,行止无拘对他的操作路数非常熟悉,又加上之前在团里讨论过对付射手的策略,现在对上一箭一个小朋友这样的强敌,他也能发挥出较好的操作水平。
这样的操作落在一箭一个小朋友眼里有非常大的压力,而落在直播间的观众眼里,则是看到了一个优秀刺客的教科书般教学。
【卧槽,居然拉回优势了。】
【我以前怎么没发现西瓜居然有这么强。】
【他也太牛了吧,完全封死了箭哥的后路,这是怎么做到的?】
【好像是在用短刃佯攻,好细节,作为刺客我也看不懂了。】
刺客与射手完全是杀与被杀的关系,若是在战场的环境中完全不可能拖这么长的时间。
然而这是奇闻竞技场,双方除了门派技能,还各自留了多种奇闻技能作为自保手段,又有灵宠技能,所以才能在有职业优劣势的情况下完全僵持住。
西瓜的操作比以前精进了很多。踏云中注意到一个细节,他改掉了坏毛病,以前他的潜行只用来辅助进攻,现在他会利用潜行 背刺的连招来对付射手 ,技能的连招更流畅了。
妙手空空道:确实,对于刺客来说交手本来就是秒与被秒的过程,但他放弃了冒进,而是用刺客短刃打起了周旋,只要他缠得够紧,说不定射手还真的有可能被磨死
他话刚说完,就看到场地内一箭一个小朋友的血量突然满了。
【卧槽!】
【灵宠技能,一箭有治疗系灵宠。】
【完了,西瓜没机会了。】
血量一满,射手干脆就放弃挣扎,直接在原地放了个大技能,使得西瓜不得不在这个时候做了调整,仓促地避开了技能,血量掉到了40%。射手哪会给西瓜挣扎的机会,一见西瓜避开攻击,立刻拉开距离远程放技能。
靠近不了。西瓜骂了一声。
射手开始防备他了,潜行跟突进又进了CD,如果刚刚再给他一点时间,就能完全耗死射手了,他喊道:这次他居然没留灵宠强化大招,选择带了治疗系的大招。
apple:看起来他很怂啊,对刺客还带治疗。
清风:失算了,要是他带强化,这把就瓜儿赢了。
火树银花捂住眼睛,我不敢看了。
灵宠技能,玩家最多能有4个灵宠,被动技能全部能带,但在战斗状态中只能带一个主动技能。
在他们原先的资料中写到,射手有两个灵宠主动技能,一个是强化攻击,一个是治疗系。他们都想着射手对上刺客应该会带强化攻击,却没想到他留的大招是治疗系,直接把西瓜打下来的优势拉了回去。
西瓜仓促逃跑,射手抓住机会又是一套猛烈攻击。
就在这时候,地面又开始轰轰的震动,琉璃砖又开始升降,这次的变化速度比原先快多了,西瓜避开进攻后匆忙在一块砖块上站定,没过一会,他忽然发现脚底下这块琉璃砖升高,升高之后再也没动。
队友以为西瓜残血要凉,却没想到琉璃砖再次升降。
升降就不说了,西瓜还精准地踩在了最高点的琉璃砖上,又是占据了制高点。而他的对手射手这次留了心眼,选择站在台阶上,台阶不会上下移动,但离西瓜所在的最高的砖块还是有些距离。
西瓜:卧槽?
红果果:我靠,二发入魂!
apple:???转运了?
火树银花把遮眼的手拿开,没死吗?
注意视角,别被他的攻击打到。宿莫继续道:继续磨血,等技能CD。
西瓜二话不说就把刚刚的弓弩拿出来,看着对方95%的高血量,心里已经在计算着一会要怎么搞偷袭。
宿莫跟郁臻则是在观察着场地内琉璃砖的升降变化,他们敏锐地发现了这次的升降变化跟之前产生了差异,不仅如此,连着场地内最高点的那八块砖也有几块发生了变化。就好像每一次场地内的琉璃砖都有新的顺序,目前为止还琢磨不出它的顺序变化。
郁臻道:要再看观察看看吗?
要的。宿莫的画图板上已经标记了好几块琉璃砖的点,为此他还特意调整了站位,从侧面观察琉璃砖的上升高度,这个图并不是完全不能打,利用得好反而能瓦解对面的配合。
这个图没那么容易总结出来次序,具体就要看看西瓜能不能再拖长一点时间。
apple:是不是能耗死射手?
难。郁臻道:你从对方射手选择带治疗大招就能看出是一个过分谨慎的人,同样的套路在他身上未必能够作用,西瓜的隐身能避开对面指挥,可射手一旦把他打出来,就等同于对面也有眼睛在盯着他。
他道:职业劣势在,不要小瞧卦不归一跟海棠,他们估计已经想到办法对付西瓜了。
如果没有那个治疗大招,射手刚刚就没了。
西瓜道:我尽量拖时间,不一定能耗死他,剩下就靠你们了。
本来第一局上场,就是为了给队友争取了解机制的时间。
西瓜,我刚刚算了下,琉璃砖变化时间大概3分钟,中间会间歇1分钟的时间恢复原样。宿莫继续道:我们会提醒你时间。
处于制高点的西瓜确实有优势,但3分钟下来,他的普攻命中射手的次数有限。
只是把射手的血量从原先95%磨到了85%,而且后半段射手都已经找到技巧躲他的进攻,也是,他的位置是固定的,但是射手的位置是灵活的,唯一的好处就是在最高点的位置,射手完全无法对他造成击杀。
火树银花问道:西瓜,需要我给你传授经验吗?
西瓜沉默了下:如果是眼神戏就不用了。
清风:你这不懂演戏的精髓。
3分钟快到了,抓住机会看看不能近身。宿莫道:无法近身就绕柱,看到动物就给我报,我们以规避伤害为主要目的。
西瓜看了下自己的血量,问道:我撑不住怎么办?
宿莫笑了一声,看你运气了。
西瓜:
运气这件事似乎从没在西瓜身上应验过,从他开局遇到射手就能预料到结果,接下来的一分钟,他尝试近身射手无果,最后只能选择调整站位靠着烛台所在的承重柱躲避伤害。
射手却不想跟他耗时间,把西瓜的血量磨到了30%,就当射手准备放大招的时候,幸运之神好像降临了。
第三次琉璃砖变动,西瓜又一次侥幸地站在了制高点。
红果果:我去!又是高点。
苦瓜:这运气真不错。
清风道:说不定真能赢,西瓜拿弓弩继续跟他磨,我们只要撑得住,一定能赢。
apple:不好说,就是不知道他治疗大招CD多长。
哈密瓜道:闭麦闭麦,apple你不要说话。
西瓜低头看着他脚上的鞋子,他真转运了?!
他突然间说了句:幸运流好像有点用处。
一箭一个小朋友站在台阶上,看着最高点一动不动的琉璃砖,不解道:三次了,次次都在高点。
他本来很快就能将刺客击杀,可琉璃砖的变化每一次都能救一次刺客,诡异的好运降落在对方身上,他只能被迫地躲避着来自高处的弓弩进攻。
海棠:对面是不是发现机制规律。
有可能卦不归一道:但很奇怪,刺客这次的走位都是被我们逼着走,他站在那个砖块不像是提前预判。
一箭一个小朋友:那什么原因?
卦不归一迟疑片刻,解释道:大概是运气好?
一箭一个小朋友:我不信第四次还能让他躲过去。
3分钟琉璃砖变动结束,又进入新一轮的平静期。
西瓜换了个承重柱绕,他边躲着,还不忘给指挥报动物:我看到了羊。
一箭一个小朋友的攻势却越发猛烈,一分钟很快就过去,他还没磨死西瓜,而那个诡异的运气又发生了,西瓜站在了最高点,又拿出来弓弩对着射手猛烈进攻。
连续四次到最高点!?
直播间内观众们看到这个情况也惊呆了。
【我靠,广告团摸到机制了吗?】
【应该是摸到了,不然刺客怎么每次都那么巧站在最高点。】
【他们是怎么发现的!?除了升降我完全看不出这个东西有什么区别。】
两位大神,这个情况,是momo已经发现了机制吗?妙手空空也看不懂了,只好询问旁边两位大佬。
夜半钟声皱眉道:刺客的走位是被动的不太像。
踏云中看到这里也不确定了,刺客的走位实在太乱,可以说完全是为躲在走位,这样的情况下要说是早有预料,那只能说是刺客演的太真了他想了想道:但广告团的演技,有时候确实很不错。
演技?妙手空空好奇问道:是怎样的?
提到演技,直播间内有三个人瞬间沉默了。
前天下第一后问鼎天下的某人停了半会,你见过噩梦乌龟车吗?
夜半钟声冷笑一声:万法归宗轰桥?
踏云中犹豫道:迷宫围剿算吗?
妙手空空:???
第161章
直播间的氛围间接影响了观众们的第一感觉,原先还不怎么觉得,现在听到大神跟解说都这么说,他们更加坚信了广告团已经了解机制,现在西瓜所有操作只不过是在拖时间利用机制反杀一波。
【没想到居然是这样】
【他们说的这三场我好像有点印象】
【对,天下那场直播我看了,天界那个视频都出圈了云隐就不用不多说吧,前几天的比赛刚过。】
【所以这开头又开始演了吗?我之前还为西瓜捏了把汗,没想到都是他的计谋。】
不仅直播间,逍遥这边两位指挥对自己的判断也产生了质疑。一次两次还能说是侥幸,毕竟最高点的砖块有8块,走好运踩中一两回也正常,但现在踩中第三次踩中第四次这要说是运气,恐怕大部分人都不信。
他们该不会真弄清楚机制了?海棠道:我刚刚观察了全程,每一次的琉璃砖的升降顺序都不一样,现在已经出现第四种顺序了,作为5星级地图来说这个难度比原先我们对天界那一局要难很多。
之前他们打的比赛,即便有顺序也是两种顺序。
难度翻倍还是障碍图,他们更偏于顺序是随机,只是随机之中应该有某些可以推断的机制技巧,比如敌方刺客每次都能踩中的最高点琉璃砖。
在这样的环境中,最高点的琉璃砖是最好的视野点,可以在高处对主殿内琉璃砖变化顺序进行整理,一方面高点的视野盲区可以规避伤害,另一方面也是远程职业最佳的输出环境。
抢占高点可以先发制人,是目前这张障碍图的优势点。
卦不归一道:事至如今,确实是对面清楚机制的可能性较大。
但他还是觉得很奇怪,因为西瓜的操作目的很奇怪,从至今的偏向来说,他的举动更像是在耗时间可对面如果真的搞清楚机制,那就没必要在这个场景中消耗了,利用机制优势尽快开启下一局才是momo会选择的方法。
难道是他们了解机制,却没完全清楚吗?
那机制点线索在哪?西瓜是怎么发现机制的?
卦不归一皱眉:一箭,你留意下刺客的动作,看看他有没有观察什么。
我留意过了,这人就一直在躲,也没见他往墙壁或其他地方走。一箭一个小朋友避开来自高处的弓弩攻击,又道:会不会在偏殿里我们忽略了什么?
卦不归一道:不会,线索一定是在主殿里。
他道:他的血量不多了,等琉璃砖恢复就杀了他。
广告团还不知道外面的情况,此时他们正在给西瓜传授远程放技能的经验,毕竟对于一个常年近战的玩家来说,第一次拿起弓弩就遇到这种高难度障碍图,好几次险些被弓弩反伤打到。
团里对西瓜这种诡异的好运利用到极致,不仅摸清了高处的攻击技巧,还把主殿内好几根柱子上的动物摸清了。其中有两根柱子的模样是连续重复,使得宿莫多花了点时间让西瓜反复尝试。
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地面一恢复,等同于恢复到原先劣势的战斗局面。
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射手始料未及,被全状态的刺客削了部分血量,原先的血量优势被刺客拉了回来,两人的血量同样保持着60%左右,这刺客真难缠。
海棠皱眉道:西瓜的操作比以前强了很多。
对,我记得以前在战场中见到他,他的攻击没这么稳。卦不归一注意着西瓜的攻击路数,他看似每一下都用尽全力,实际上他用着刺客的短刃在逼一箭走位有人在教他。
广告团内,骤然爆发的对战使得队友没有再出声,语音频道内仅有两个指挥的声音。
射手拉距离会用反击脱身,攻击主要攻他左手,打断他的连招。郁臻声音沉稳,继续道:攻完左手后封右脚,别让他用出逃命技能,刺客的背刺很好用,尽量绕后混淆他的视线。
宿莫道:绕的时候往左边绕,把他的方向往柱子的位置逼。
由于经常性地听指挥行动,西瓜对momo跟行止无拘的声音反应能力非常强,再加上很多技能对他来说已经形成了肌肉记忆,几乎在指挥出声的瞬间就能立刻做出反应。这也多亏他在 momo团里待了很长时间,行止无拘对他的操作路数非常熟悉,又加上之前在团里讨论过对付射手的策略,现在对上一箭一个小朋友这样的强敌,他也能发挥出较好的操作水平。
这样的操作落在一箭一个小朋友眼里有非常大的压力,而落在直播间的观众眼里,则是看到了一个优秀刺客的教科书般教学。
【卧槽,居然拉回优势了。】
【我以前怎么没发现西瓜居然有这么强。】
【他也太牛了吧,完全封死了箭哥的后路,这是怎么做到的?】
【好像是在用短刃佯攻,好细节,作为刺客我也看不懂了。】
刺客与射手完全是杀与被杀的关系,若是在战场的环境中完全不可能拖这么长的时间。
然而这是奇闻竞技场,双方除了门派技能,还各自留了多种奇闻技能作为自保手段,又有灵宠技能,所以才能在有职业优劣势的情况下完全僵持住。
西瓜的操作比以前精进了很多。踏云中注意到一个细节,他改掉了坏毛病,以前他的潜行只用来辅助进攻,现在他会利用潜行 背刺的连招来对付射手 ,技能的连招更流畅了。
妙手空空道:确实,对于刺客来说交手本来就是秒与被秒的过程,但他放弃了冒进,而是用刺客短刃打起了周旋,只要他缠得够紧,说不定射手还真的有可能被磨死
他话刚说完,就看到场地内一箭一个小朋友的血量突然满了。
【卧槽!】
【灵宠技能,一箭有治疗系灵宠。】
【完了,西瓜没机会了。】
血量一满,射手干脆就放弃挣扎,直接在原地放了个大技能,使得西瓜不得不在这个时候做了调整,仓促地避开了技能,血量掉到了40%。射手哪会给西瓜挣扎的机会,一见西瓜避开攻击,立刻拉开距离远程放技能。
靠近不了。西瓜骂了一声。
射手开始防备他了,潜行跟突进又进了CD,如果刚刚再给他一点时间,就能完全耗死射手了,他喊道:这次他居然没留灵宠强化大招,选择带了治疗系的大招。
apple:看起来他很怂啊,对刺客还带治疗。
清风:失算了,要是他带强化,这把就瓜儿赢了。
火树银花捂住眼睛,我不敢看了。
灵宠技能,玩家最多能有4个灵宠,被动技能全部能带,但在战斗状态中只能带一个主动技能。
在他们原先的资料中写到,射手有两个灵宠主动技能,一个是强化攻击,一个是治疗系。他们都想着射手对上刺客应该会带强化攻击,却没想到他留的大招是治疗系,直接把西瓜打下来的优势拉了回去。
西瓜仓促逃跑,射手抓住机会又是一套猛烈攻击。
就在这时候,地面又开始轰轰的震动,琉璃砖又开始升降,这次的变化速度比原先快多了,西瓜避开进攻后匆忙在一块砖块上站定,没过一会,他忽然发现脚底下这块琉璃砖升高,升高之后再也没动。
队友以为西瓜残血要凉,却没想到琉璃砖再次升降。
升降就不说了,西瓜还精准地踩在了最高点的琉璃砖上,又是占据了制高点。而他的对手射手这次留了心眼,选择站在台阶上,台阶不会上下移动,但离西瓜所在的最高的砖块还是有些距离。
西瓜:卧槽?
红果果:我靠,二发入魂!
apple:???转运了?
火树银花把遮眼的手拿开,没死吗?
注意视角,别被他的攻击打到。宿莫继续道:继续磨血,等技能CD。
西瓜二话不说就把刚刚的弓弩拿出来,看着对方95%的高血量,心里已经在计算着一会要怎么搞偷袭。
宿莫跟郁臻则是在观察着场地内琉璃砖的升降变化,他们敏锐地发现了这次的升降变化跟之前产生了差异,不仅如此,连着场地内最高点的那八块砖也有几块发生了变化。就好像每一次场地内的琉璃砖都有新的顺序,目前为止还琢磨不出它的顺序变化。
郁臻道:要再看观察看看吗?
要的。宿莫的画图板上已经标记了好几块琉璃砖的点,为此他还特意调整了站位,从侧面观察琉璃砖的上升高度,这个图并不是完全不能打,利用得好反而能瓦解对面的配合。
这个图没那么容易总结出来次序,具体就要看看西瓜能不能再拖长一点时间。
apple:是不是能耗死射手?
难。郁臻道:你从对方射手选择带治疗大招就能看出是一个过分谨慎的人,同样的套路在他身上未必能够作用,西瓜的隐身能避开对面指挥,可射手一旦把他打出来,就等同于对面也有眼睛在盯着他。
他道:职业劣势在,不要小瞧卦不归一跟海棠,他们估计已经想到办法对付西瓜了。
如果没有那个治疗大招,射手刚刚就没了。
西瓜道:我尽量拖时间,不一定能耗死他,剩下就靠你们了。
本来第一局上场,就是为了给队友争取了解机制的时间。
西瓜,我刚刚算了下,琉璃砖变化时间大概3分钟,中间会间歇1分钟的时间恢复原样。宿莫继续道:我们会提醒你时间。
处于制高点的西瓜确实有优势,但3分钟下来,他的普攻命中射手的次数有限。
只是把射手的血量从原先95%磨到了85%,而且后半段射手都已经找到技巧躲他的进攻,也是,他的位置是固定的,但是射手的位置是灵活的,唯一的好处就是在最高点的位置,射手完全无法对他造成击杀。
火树银花问道:西瓜,需要我给你传授经验吗?
西瓜沉默了下:如果是眼神戏就不用了。
清风:你这不懂演戏的精髓。
3分钟快到了,抓住机会看看不能近身。宿莫道:无法近身就绕柱,看到动物就给我报,我们以规避伤害为主要目的。
西瓜看了下自己的血量,问道:我撑不住怎么办?
宿莫笑了一声,看你运气了。
西瓜:
运气这件事似乎从没在西瓜身上应验过,从他开局遇到射手就能预料到结果,接下来的一分钟,他尝试近身射手无果,最后只能选择调整站位靠着烛台所在的承重柱躲避伤害。
射手却不想跟他耗时间,把西瓜的血量磨到了30%,就当射手准备放大招的时候,幸运之神好像降临了。
第三次琉璃砖变动,西瓜又一次侥幸地站在了制高点。
红果果:我去!又是高点。
苦瓜:这运气真不错。
清风道:说不定真能赢,西瓜拿弓弩继续跟他磨,我们只要撑得住,一定能赢。
apple:不好说,就是不知道他治疗大招CD多长。
哈密瓜道:闭麦闭麦,apple你不要说话。
西瓜低头看着他脚上的鞋子,他真转运了?!
他突然间说了句:幸运流好像有点用处。
一箭一个小朋友站在台阶上,看着最高点一动不动的琉璃砖,不解道:三次了,次次都在高点。
他本来很快就能将刺客击杀,可琉璃砖的变化每一次都能救一次刺客,诡异的好运降落在对方身上,他只能被迫地躲避着来自高处的弓弩进攻。
海棠:对面是不是发现机制规律。
有可能卦不归一道:但很奇怪,刺客这次的走位都是被我们逼着走,他站在那个砖块不像是提前预判。
一箭一个小朋友:那什么原因?
卦不归一迟疑片刻,解释道:大概是运气好?
一箭一个小朋友:我不信第四次还能让他躲过去。
3分钟琉璃砖变动结束,又进入新一轮的平静期。
西瓜换了个承重柱绕,他边躲着,还不忘给指挥报动物:我看到了羊。
一箭一个小朋友的攻势却越发猛烈,一分钟很快就过去,他还没磨死西瓜,而那个诡异的运气又发生了,西瓜站在了最高点,又拿出来弓弩对着射手猛烈进攻。
连续四次到最高点!?
直播间内观众们看到这个情况也惊呆了。
【我靠,广告团摸到机制了吗?】
【应该是摸到了,不然刺客怎么每次都那么巧站在最高点。】
【他们是怎么发现的!?除了升降我完全看不出这个东西有什么区别。】
两位大神,这个情况,是momo已经发现了机制吗?妙手空空也看不懂了,只好询问旁边两位大佬。
夜半钟声皱眉道:刺客的走位是被动的不太像。
踏云中看到这里也不确定了,刺客的走位实在太乱,可以说完全是为躲在走位,这样的情况下要说是早有预料,那只能说是刺客演的太真了他想了想道:但广告团的演技,有时候确实很不错。
演技?妙手空空好奇问道:是怎样的?
提到演技,直播间内有三个人瞬间沉默了。
前天下第一后问鼎天下的某人停了半会,你见过噩梦乌龟车吗?
夜半钟声冷笑一声:万法归宗轰桥?
踏云中犹豫道:迷宫围剿算吗?
妙手空空:???
第161章
直播间的氛围间接影响了观众们的第一感觉,原先还不怎么觉得,现在听到大神跟解说都这么说,他们更加坚信了广告团已经了解机制,现在西瓜所有操作只不过是在拖时间利用机制反杀一波。
【没想到居然是这样】
【他们说的这三场我好像有点印象】
【对,天下那场直播我看了,天界那个视频都出圈了云隐就不用不多说吧,前几天的比赛刚过。】
【所以这开头又开始演了吗?我之前还为西瓜捏了把汗,没想到都是他的计谋。】
不仅直播间,逍遥这边两位指挥对自己的判断也产生了质疑。一次两次还能说是侥幸,毕竟最高点的砖块有8块,走好运踩中一两回也正常,但现在踩中第三次踩中第四次这要说是运气,恐怕大部分人都不信。
他们该不会真弄清楚机制了?海棠道:我刚刚观察了全程,每一次的琉璃砖的升降顺序都不一样,现在已经出现第四种顺序了,作为5星级地图来说这个难度比原先我们对天界那一局要难很多。
之前他们打的比赛,即便有顺序也是两种顺序。
难度翻倍还是障碍图,他们更偏于顺序是随机,只是随机之中应该有某些可以推断的机制技巧,比如敌方刺客每次都能踩中的最高点琉璃砖。
在这样的环境中,最高点的琉璃砖是最好的视野点,可以在高处对主殿内琉璃砖变化顺序进行整理,一方面高点的视野盲区可以规避伤害,另一方面也是远程职业最佳的输出环境。
抢占高点可以先发制人,是目前这张障碍图的优势点。
卦不归一道:事至如今,确实是对面清楚机制的可能性较大。
但他还是觉得很奇怪,因为西瓜的操作目的很奇怪,从至今的偏向来说,他的举动更像是在耗时间可对面如果真的搞清楚机制,那就没必要在这个场景中消耗了,利用机制优势尽快开启下一局才是momo会选择的方法。
难道是他们了解机制,却没完全清楚吗?
那机制点线索在哪?西瓜是怎么发现机制的?
卦不归一皱眉:一箭,你留意下刺客的动作,看看他有没有观察什么。
我留意过了,这人就一直在躲,也没见他往墙壁或其他地方走。一箭一个小朋友避开来自高处的弓弩攻击,又道:会不会在偏殿里我们忽略了什么?
卦不归一道:不会,线索一定是在主殿里。
他道:他的血量不多了,等琉璃砖恢复就杀了他。
广告团还不知道外面的情况,此时他们正在给西瓜传授远程放技能的经验,毕竟对于一个常年近战的玩家来说,第一次拿起弓弩就遇到这种高难度障碍图,好几次险些被弓弩反伤打到。
团里对西瓜这种诡异的好运利用到极致,不仅摸清了高处的攻击技巧,还把主殿内好几根柱子上的动物摸清了。其中有两根柱子的模样是连续重复,使得宿莫多花了点时间让西瓜反复尝试。
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