第一千四百一十七章 区别
幻世之刺客传说 作者:暗舞天日
第一千四百一十七章 区别
幻世之刺客传说 作者:暗舞天日
第一千四百一十七章 区别
幻世之刺客传说 作者:暗舞天日
第一千四百一十七章 区别
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ps:看《幻世之刺客传说》背后的独家故事,听你们对的更多建议,关注公众号(微信添加朋友添加公众号输入qdread即可),悄悄告诉我吧!屠龙幻境。
关于ai这个词,其实绝大多数的游戏玩家来说,恐怕都不会太陌生……
所谓的ai,其实就是一种所谓的人工智能……
ai的存在,某种意义上来说,其实就是一种类似于人类的思考模式……
然而,ai终究和人脑还是会有本质上的区别的!
理论上来说,ai拥有非常强大的计算能力,但是人类的思维模式,却并不是人工智能能够完全模拟的……
也就是因为如此,所以虽然一些强大的人工智能拥有足以碾压绝大多数的人的智慧,但是本质上来说,却还只是单纯的模仿和计算而已……
相比起绝大多数的人来说,计算机最大的优势,其实并不是他们的运转逻辑,而是计算机的运转速度,因为有着远远超过普通人的运算速度,所以人工智能所展现出来的智慧,往往可以达到一种普通人很难企及的地步!
但是,事实上,人工智能的所谓智慧,其实是建立在计算速度之上的,而并不是的比人类更加高明的思维逻辑!
也就是因为如此,所以在真正意义上的天才面前,人工智能的智慧,其实是非常有限的!
这也就是为什么绝大多数的职业棋手,即使是在面对拥有可怕运算能力的超级计算机的时候,依然可以有胜算的原因所在!
因为人工智能无论智能多么的高,本质上来说。却还是建立在一定的逻辑之下的!
也就是说,如果洞悉了人工智能的运转逻辑,那么就存在理论上能够破解人工智能可能!
而人脑和电脑最大的区别也就在此!
事实上。基本上绝大多数的网络游戏和单机游戏之中,怪物基本都会有属于自己的思维模式……
最初的时候。怪物的ai相对比较简单,一般都是固定的行为模式和行为顺序,更高等级的ai,往往是一种近似于无序和随机的行为模式……
而接下来,伴随着游戏的发展,游戏的开发人员,也就越来越重视怪物的ai了,在这个过程之中。怪物的人工智能也就渐渐的变得强大起来!
这种人工智能上的变化,也是让游戏变得更加富有乐趣,随机的特定触发条件的行为模式,会使得游戏之中的怪物或者boss行为变得更加趋向于合理和真实……
这其中,就涉及到很多关于boss人工智能的设定,比如说,当生命值低于多少的时候,就会触发战斗形态的变化,比如说在一定范围内有多少敌人的时候,就会使用什么样的技能去攻击。都会自主的做出判断来……
也就是要因为这些人工智能的存在,所以使得原本网络游戏又或者是单机游戏之中,很多原本并不困难的战斗。也会变得富有难度,需要通过一定的智慧才能够在战斗之中获取胜利,而并不像是最初时候的游戏之中,boss的存在,就是单纯的依靠血量和属之上的优势去拖延战斗的时间……
而越是高端的游戏,在这方面也就做的越是出色,高等级的人工智能,往往能够很大程度上模拟正常人的思维模式,使得boss或者普通怪物。总是能够在战斗之中,做出最合理也最佳的选择。最大限度的在面对玩家的时候,将自己的属优势发挥出来!
从某种程度上来说。幻世在人工智能这个层面上,做得是非常出色的……
事实上,这也是绝大多数的玩家真正青睐幻世的关键原因所在!
一方面固然是因为幻世之中的自由战斗模式,可以最大限度的让玩家体验自由战斗的乐趣,第二方面则是幻世的难度!
是的,难度!
幻世这个游戏,难度比绝大多数的网络游戏都要高,最主要的原因其实就是来自于幻世之中怪物的战斗力!
幻世之中的怪物,尤其是英模板和boss模板的怪物,和其他网络游戏之中拥有几十倍血量的存在有着本质上不同,在其他的很多游戏之中,游戏的难度本身,是对于玩家耐力的考验,尤其是很多很早之前的rpg游戏,打一个boss战消耗十几分钟甚至几十分钟是一件很正常的事情,并不是因为boss多么强大,只是单纯的因为血太多了!
但是在幻世之中,怪物的生命值固然比玩家要高出一些,但是本质上来说,幻世之中的怪物之所以强大,却还是建立在他们强大的战斗能力之上的!
尤其是高阶的怪物,基本上都拥有非常高等级的人工智能,很多怪物甚至都有自己的思维和战斗模式,其中一部分的怪物,甚至拥有成长和进化的能力,像是风破就是典型的例子……
当然,玩家们不知道的是,幻世之中的怪物之所有非常可怕的ai,本质上来说,并不是因为幻世之中的人工智能高明到了什么样的程度,只是单纯的因为在幻世本身就不是一个电子游戏,而是一个由觉醒者构筑的虚拟世界,里面所有怪物的行为模式,本质上来说,并不是如同计算机那样单纯的逻辑,而是一种类似于现实生物的思维模式!
在幻世之中绝大多数的野兽类怪物,实际上在行为模式之上,和现实之中的猛兽并不会有什么太多的区别,而也就是因为如此,所以他们的战斗力也是非常的可怕,强大的力量加上几乎本能的行为模式,使得幻世之中的魔兽拥有难以想象的战斗力……
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屠龙幻境。
其实,从人工智能的角度上来说,这个世界上的所有东西,运转总是会有一定的规律存在的……
区别只是。一些事物的运转规律比较容易被总结和归纳出来,一些事物的运转规律则相对难以被总结和归纳!
游戏之中的怪物,他们的行为模式。即使在复杂,也总是会被玩家总结出来的。不管是多么棘手的boss在战斗之中有多少种技能释放顺序,不管有什么样的技能触发条件,玩家总是能够找到最合理的方式去进行攻略!
比如说,如果boss某一个技能的释放条件是一定区域内有十个玩家存在,那么玩家们就总是能够测试出这个临界点,然后选择放置九个玩家去规避boss的技能,无论boss的行为模式究竟多么复杂多么多变。终究还是能够被玩家们一一攻略,实现理论上最低标准下的攻略流程……
说到底,游戏之中的程序终究还是死的,怪物无论被设计的多么强大,也终究是要被玩家们所推倒的……
就像是现实之中的狮子老虎无论多么强大,如果被研究透彻习了,一样可以被人类所饲养,一样可以为人类所用……
当然,相比起游戏之中的程序来说,真正难以被揣测估量的。却还是人心!
是的,人心!
在这个世界上,人心是最难测的东西……
人的本能和本。几乎是很难发生改变的,但是人心却往往是最容易产生变化的,今天喜欢的东西,可能第二天就不喜欢了,今天在乎的东西,可能第二天就不在乎了,今天认同的一种理念,可能第二天就不认同了……
然而,即使如此。却依然有人孜孜不倦的试图洞悉人心,试图解析每一种人心的变化。这也就是心理学的成因了……
事实上,不管是多么难以被预测的人心。理论上来说,总是有可以洞悉的方法的……
就像是所谓的算命,本质上来说,其实就是这样一种建立对于人心认知上的对于未来的预测……
之所以这样说,其实很容易理解,对于一个真正意义上洞悉人心的人来说,往往可以很清楚的看清楚一个人的格,而一个人的格,加上一个人身处的环境,往往就很容易可以决定一个人的命运……
一个人拥有什么样的父母,生活在什么样的家庭之中,自身的格又是如何,这几方面叠加起来,往往就能够左右一个人的命运,可以说,这种命运,几乎可以算得上是一种定数了,是很难被改变的,即使一个人在人生之中,因为某些机缘巧合的原因命运发生了一定偏转,但是最终却还是会回到原本的轨道之上的,除非格发生本的改变,不然一个人的命运就几乎是很难改变的!
所谓的格决定命运,就是这样的道理!
就像是一个赌徒,如果真的是那种嗜赌如命的赌徒,那么就必定会把自己的所有的财富都输得干干净净,哪怕在这个过程之中,这个赌徒赚取到了一大笔的钱财,过上了一段时间的好日子,只要这种嗜赌如命的格不发生变化,那么最后就必定不可能有什么好下场……
事实上,现实世界之中,真正意义的赌徒,是很少会和其他人去赌什么身家命的,对于高明的赌徒来说,他们用于赌博的资金,是肯定不会超过自己拥有总财产的一定比例的,他们对于赌博的认知,与其说是一种博弈,倒不如说是一种建立在自己赌技之上的投资!
是的,投资,将自己的财富,投资在自己的赌技之上,利用自己高于其他人的赌技,来让自己的投资获利!
这就是一个高明赌徒的思维逻辑!
而再举一个例子……
如果一个人格脾气不好,就很容易得罪其他人,自然而然就很容易在社会之中遭受到排斥和敌视,这是很简单的对于命运的认知,简单来说。这就是一种典型的不会做人!
不会做人,自然不会有什么好的命运,这是一种很简单的逻辑!
但是。这种逻辑本身,却并不一定是完全成立的!
为什么这么说?道理很简单。格脾气不好固然可能会引发一个人最后走向悲剧,但是这种悲剧本身,却是建立在一个基础之上的!
那就是,这个格脾气不好的人,必须要是出生在一个普通人的家庭之在!
一个人,如果出生在一个普通人的家庭里,格脾气又不好,那么就会自然而然的很不讨喜。在学校不受到同学和老师的待见,在家里不受到家人的待见,进入社会也不受到同事的待见,这样的人,人生就会自然而然的演变成为一场悲剧!
但是,如果这个人出生在一个背景优越的家庭,并且拥有非常良好的教育背景,才能也非常卓越的话,那么情况就完全不同了!
简单来说,一个格脾气不好的普通人。对于绝大多数人来说,都是很碍眼的存在,但是一个格脾气不好的上位者。却不会引起太多的反感,所谓的恃才傲物固然让人不爽,但是如果真正拥有足够的才能,却是足以让人忽略掉这种让人不爽的感觉的……
就像是很多科学家,又或者是大商人,其实格都非常的恶劣,让人生厌,但是他们的才能却又足以让人忽略他们的这些缺点……
而从算命的角度上来说,同样的格之下。在不同的背景下,往往呈现出来的命运也会有很大程度上的不同。这也就是所谓的命格了,一个人的格如果能够和一个人的生活环境相互匹配。那么就自然而然能够如鱼得水,而反之,如果一个人格和身处环境不匹配,那么就会引发很多的杯具……
就像是如果是一个出身背景良好的官二代,如果嫉恶如仇的话,就可以很轻松的进入公安部门,成为警界人人称颂的翘楚,而反之,如果只是一个普通人,却又想要警恶锄奸,替天行道,那么多半最后被人陷害或者弄死,就会是最后的结局,即使是成为了警察,这种格反而会被人所排斥……
其实,由此也可以看得出,这个世界上的所有事情,在运转上,都是存在某种程度上之上的规律的!
即使是诡异莫测的人心,从某种程度上来说,也并不是无法被度量的事情!
人的格,人的生活背景,人的所处环境,人的身体状态,都会影响到一个人的心情,也都会让人产生一定程度上的心理变化,如果有人能够真正意义上的掌握所有的信息,那么推测出人心也就并不是一件多么困难的事情了!
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屠龙幻境。
游戏之中的怪物,有其特定的行为模式……
现实之中的人类,也有特定的行为模式……
而同样的道理,一个世界本身,也同样会有特定的行为模式!
而一个世界的行为模式,其实就是所谓的道!
当然,如果从科学的角度上来说,其实也就是所谓的物理学的范畴……
是的,物理学!
其实所谓的物理学的本质,无非就是世界运转的规律而已!
科学家们所追逐的,也就是这一点!
所谓一个世界的真实,所谓一个世界的真理,其实就是这个世界之中所有的规律的总和而已!
科学家们的目的,就是最大限度的了解自己所在的世界,最大限度的总结自己所在的世界的所有规则,并且将这些规则尽可能多的运用到现实之中,从而演化出高端的科技产品来!
这一点,其实从某种意义上来说,和觉醒者并没有什么太大的区别!
不过,觉醒者和科学家最大的不同,就是觉醒者们追求的是自身力量的提升,他们用自己的身体作为研究世界规则的载体,将自己所有理解的规则,构建在自己的身体之上,通过自己的身体呈现出里!
而科学家们则是追求外物之道,将自己理解到的规则,以外物的方式呈现出来,形成各种各样的高科技产品,来辅佐人类的生活!
其实,如果类比的话,现实之中的觉醒者和科学家,其实更像是西方奇幻世界之中的法师!
在西方奇幻世界之中,法师们既是科学家,同时也是觉醒者,他们既会制造各种各样的炼金产物,也同样会将自己理解的力量归于自己身上!
而科学家和觉醒者最大的区别就是,科学家的力量永远都是体现在其他人或者其他物品之上,他们即使拥有普通人难以企及的只会,也只能够为其他人服务,但是觉醒者们,他们对于力量的认知和理解,却永远都是建立在为自己服务的基础之上的!(天上掉馅饼的好活动,炫酷手机等你拿!关注起~點/公众号(微信添加朋友添加公众号输入qdread即可),马上参加!人人有奖,现在立刻关注qdread微信公众号!)(未完待续)
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然而,ai终究和人脑还是会有本质上的区别的!
理论上来说,ai拥有非常强大的计算能力,但是人类的思维模式,却并不是人工智能能够完全模拟的……
也就是因为如此,所以虽然一些强大的人工智能拥有足以碾压绝大多数的人的智慧,但是本质上来说,却还只是单纯的模仿和计算而已……
相比起绝大多数的人来说,计算机最大的优势,其实并不是他们的运转逻辑,而是计算机的运转速度,因为有着远远超过普通人的运算速度,所以人工智能所展现出来的智慧,往往可以达到一种普通人很难企及的地步!
但是,事实上,人工智能的所谓智慧,其实是建立在计算速度之上的,而并不是的比人类更加高明的思维逻辑!
也就是因为如此,所以在真正意义上的天才面前,人工智能的智慧,其实是非常有限的!
这也就是为什么绝大多数的职业棋手,即使是在面对拥有可怕运算能力的超级计算机的时候,依然可以有胜算的原因所在!
因为人工智能无论智能多么的高,本质上来说。却还是建立在一定的逻辑之下的!
也就是说,如果洞悉了人工智能的运转逻辑,那么就存在理论上能够破解人工智能可能!
而人脑和电脑最大的区别也就在此!
事实上。基本上绝大多数的网络游戏和单机游戏之中,怪物基本都会有属于自己的思维模式……
最初的时候。怪物的ai相对比较简单,一般都是固定的行为模式和行为顺序,更高等级的ai,往往是一种近似于无序和随机的行为模式……
而接下来,伴随着游戏的发展,游戏的开发人员,也就越来越重视怪物的ai了,在这个过程之中。怪物的人工智能也就渐渐的变得强大起来!
这种人工智能上的变化,也是让游戏变得更加富有乐趣,随机的特定触发条件的行为模式,会使得游戏之中的怪物或者boss行为变得更加趋向于合理和真实……
这其中,就涉及到很多关于boss人工智能的设定,比如说,当生命值低于多少的时候,就会触发战斗形态的变化,比如说在一定范围内有多少敌人的时候,就会使用什么样的技能去攻击。都会自主的做出判断来……
也就是要因为这些人工智能的存在,所以使得原本网络游戏又或者是单机游戏之中,很多原本并不困难的战斗。也会变得富有难度,需要通过一定的智慧才能够在战斗之中获取胜利,而并不像是最初时候的游戏之中,boss的存在,就是单纯的依靠血量和属之上的优势去拖延战斗的时间……
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是的,难度!
幻世这个游戏,难度比绝大多数的网络游戏都要高,最主要的原因其实就是来自于幻世之中怪物的战斗力!
幻世之中的怪物,尤其是英模板和boss模板的怪物,和其他网络游戏之中拥有几十倍血量的存在有着本质上不同,在其他的很多游戏之中,游戏的难度本身,是对于玩家耐力的考验,尤其是很多很早之前的rpg游戏,打一个boss战消耗十几分钟甚至几十分钟是一件很正常的事情,并不是因为boss多么强大,只是单纯的因为血太多了!
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当然,玩家们不知道的是,幻世之中的怪物之所有非常可怕的ai,本质上来说,并不是因为幻世之中的人工智能高明到了什么样的程度,只是单纯的因为在幻世本身就不是一个电子游戏,而是一个由觉醒者构筑的虚拟世界,里面所有怪物的行为模式,本质上来说,并不是如同计算机那样单纯的逻辑,而是一种类似于现实生物的思维模式!
在幻世之中绝大多数的野兽类怪物,实际上在行为模式之上,和现实之中的猛兽并不会有什么太多的区别,而也就是因为如此,所以他们的战斗力也是非常的可怕,强大的力量加上几乎本能的行为模式,使得幻世之中的魔兽拥有难以想象的战斗力……
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之所以这样说,其实很容易理解,对于一个真正意义上洞悉人心的人来说,往往可以很清楚的看清楚一个人的格,而一个人的格,加上一个人身处的环境,往往就很容易可以决定一个人的命运……
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就像是如果是一个出身背景良好的官二代,如果嫉恶如仇的话,就可以很轻松的进入公安部门,成为警界人人称颂的翘楚,而反之,如果只是一个普通人,却又想要警恶锄奸,替天行道,那么多半最后被人陷害或者弄死,就会是最后的结局,即使是成为了警察,这种格反而会被人所排斥……
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即使是诡异莫测的人心,从某种程度上来说,也并不是无法被度量的事情!
人的格,人的生活背景,人的所处环境,人的身体状态,都会影响到一个人的心情,也都会让人产生一定程度上的心理变化,如果有人能够真正意义上的掌握所有的信息,那么推测出人心也就并不是一件多么困难的事情了!
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游戏之中的怪物,有其特定的行为模式……
现实之中的人类,也有特定的行为模式……
而同样的道理,一个世界本身,也同样会有特定的行为模式!
而一个世界的行为模式,其实就是所谓的道!
当然,如果从科学的角度上来说,其实也就是所谓的物理学的范畴……
是的,物理学!
其实所谓的物理学的本质,无非就是世界运转的规律而已!
科学家们所追逐的,也就是这一点!
所谓一个世界的真实,所谓一个世界的真理,其实就是这个世界之中所有的规律的总和而已!
科学家们的目的,就是最大限度的了解自己所在的世界,最大限度的总结自己所在的世界的所有规则,并且将这些规则尽可能多的运用到现实之中,从而演化出高端的科技产品来!
这一点,其实从某种意义上来说,和觉醒者并没有什么太大的区别!
不过,觉醒者和科学家最大的不同,就是觉醒者们追求的是自身力量的提升,他们用自己的身体作为研究世界规则的载体,将自己所有理解的规则,构建在自己的身体之上,通过自己的身体呈现出里!
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其实,如果类比的话,现实之中的觉醒者和科学家,其实更像是西方奇幻世界之中的法师!
在西方奇幻世界之中,法师们既是科学家,同时也是觉醒者,他们既会制造各种各样的炼金产物,也同样会将自己理解的力量归于自己身上!
而科学家和觉醒者最大的区别就是,科学家的力量永远都是体现在其他人或者其他物品之上,他们即使拥有普通人难以企及的只会,也只能够为其他人服务,但是觉醒者们,他们对于力量的认知和理解,却永远都是建立在为自己服务的基础之上的!(天上掉馅饼的好活动,炫酷手机等你拿!关注起~點/公众号(微信添加朋友添加公众号输入qdread即可),马上参加!人人有奖,现在立刻关注qdread微信公众号!)(未完待续)
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