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正文 第877章 天下第一(一更)

    “《塞尔达传说》?又是个新ip?”

    虽说对此早有准备,但看到这个名字的时候,很多人还是愣了一下。

    因为从名字来看,这游戏的名字和陈陌之前的游戏作品起名方式不一样,带着一些日式风格。

    以前的作品,如《黑暗之魂》、《美国末日》、《刺客信条》等等,含义都非常深刻且突出,玩家们看到这个名字,能大致猜到游戏的玩法和闪光点。

    但是《塞尔达传说》这个名字,显得很空泛了。

    《xx传说》这种名字并不少见,而前面这个塞尔达……显然是个原创的概念,要么是人名,要么是地名。

    不过,大家很快把注意力转移到设计概念稿的细节去了。

    毕竟,陈陌起名时候的随心所欲大家都已经习惯了,问题是不管什么样的游戏名字,好像听习惯了还都觉得挺贴切的……

    “关于《塞尔达传说》到底是个什么样的游戏,嗯,按照有些广告词的说法,它有可能是迄今为止最好的开放世界游戏。”

    陈陌顿了顿,又说道:“但是我更倾向于把‘可能’这两个字给去掉。”

    “它是迄今为止最好的开放世界游戏。”

    ……

    ……

    在陈陌的前世,关于《塞尔达传说》,有很多的说法。

    如,满分神作、最具雄心最令人震撼的游戏、令人眼花缭乱的谜题、隐藏秘密没有止境的海拉鲁大陆、令人惊艳的互动世界,等等。

    而对于这款游戏的粉丝们来说,他们更喜欢用简单粗暴的方式来表达自己对这款游戏的喜爱之情。

    “塞尔达天下第一!”

    当然,同一年还有好几款够资格喊“xx天下第一”的作品,但显然它们都不如塞尔达这么有底气。

    很多人会对这种近乎狂热的“信仰”感到费解,并怀疑这种说法是否过誉。

    甚至有些人会因为《塞尔达传说》粉丝对游戏的过度吹捧而产生反感。

    但是,它是游戏行业内,公认最顶尖的游戏作品,甚至有些人认为,游戏评测已经跟不《塞尔达传说》的设计脚步。

    甚至连有些专业媒体,玩家吹得还狠。

    如著名游戏媒体kotaku甚至用“至高无,开创天地”这种词汇来形容,可见很多游戏业内的专业人士才是最大的野吹头子。

    关于《塞尔达传说》,有那么几个点,可以侧面印证一下它的成功。

    它是整个游戏史评分top5的游戏。

    它的游戏本身销量甚至一度超过switch的销量,以至于有些玩家戏称“《塞尔达传说》才卖两千多,多便宜!还送一台switch。”

    在switch这台主机发售之前,它曾经一度沦为笑话,如果去搜索“任天堂nx”的话,说不定还能看到很多嘲笑这台主机的言论。

    凡是看过这台主机的友商,基本对它没有过任何正面评价;没有什么第三方愿意把游戏放在一个即将失败的平台;对于很多人来说,这玩意无非是一块专门用来玩游戏的平板电脑,而类似的产品已经失败了太多……

    某个ign的编辑在拿到switch之后迫不及待地按照自己原本的固有印象给它打了6.7分,后来勉强改成了7.0分,因为在他看来,这玩意谁买谁sb……

    后来,《塞尔达传说:荒野之息》发售,这个编辑离职了……

    《塞尔达传说》和switch一同发售,为这款新主机保驾护航。而仅仅是这一款游戏,彻底扭转了所有人的固有观念。

    年度游戏基本钦定了。

    任何一个游戏媒体不给《塞尔达传说》打满分,那肯定是要违背自己的良心。

    作为一名游戏设计师,如果你不能感受到这游戏到底好在哪,那可能你需要考虑转行,或者干脆换个脑子了。

    第三方都在想方设法地想要把自己的游戏放到switch面,否则错过这班车了。

    想要买这款游戏的粉丝6点钟去排队,发现队伍整整拐了三个弯,从门口排到另一条街。

    发售第二天,亚马逊的switch加《塞尔达传说》套装,已经需要额外加价120美元。

    很多被迫加钱的玩家愤怒地表示:不是个塞尔达吗?任天堂你欺负我们没见过?!

    但是在游戏到手之后,他们只能承认:嗯,我们确实没见过。

    ……

    对于陈陌而言,《塞尔达传说》对他而言最优秀的地方,是开放世界的设计和化学引擎。

    化学引擎这个词是由《塞尔达传说》创造的,借由这个概念,《塞尔达传说》在游戏几乎制造了一个无所不能的世界,地图的装饰性元素,也都具有丰富的互动性。

    这个概念在平行世界也是从未出现过的,如果将整个化学系统搬到vr游戏,那效果必然更加震撼。

    至于开放世界……

    陈陌的前世有很多的开放世界游戏,而《塞尔达传说》则是一款“教欧美大厂做开放世界”的游戏。

    所以,在vr平台重现《塞尔达传说》,将会是一件划时代的壮举。

    vr版的《塞尔达传说》,在视角方面将允许玩家在第一人称和第三人称之间自由切换,在美术风格方面则是延续原作风格,但在精细度和画面帧数方面将有大幅提升。

    除此之外,还会有专门的switch版本,不过即使是switch版本,也会前世的内容更加黑科技。

    ……

    ……

    乐惠新产品发布会。

    整个发布会已经逐渐进入尾声,现场的气氛也非常热烈。

    周江平在台侃侃而谈,介绍着乐惠即将推出的新产品。

    今年,乐惠完成了从手机到智能眼镜的跨越,可以说是向前迈进了一大步。

    而矩阵眼镜的成功又快速带动了其他的智能产品,如智能电灯、电视以及其他家用电器。因为矩阵眼镜的使用者可以用眼睛直接意念控制家所有的智能电器,所以也带动着其他乐惠品牌产品的销售。

    矩阵眼镜的成功也让乐惠这个品牌在国内外的知名度飙升,周江平心里简直是乐开了花。
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