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正文 今天四更,顺便聊聊文抄公题材的事情

    感谢金金金虎和马随尘去的两个两万赏,欠更不变还是63。

    这本书的题材大家都非常清楚,是抄公,也是借现在的艺作品拿到平行世界装逼的题材。

    从这本书刚开书没多久的时候,一直到现在,都有读者在问,你为什么不写国产游戏?为什么不原创游戏?你这么叼为什么不自己去做游戏?

    之前一直都不想说这种问题的,觉得没什么意义,不过今天正好感触较多,顺便说说吧。

    之前在听说全面战争要出三国的时候,、弹幕很多人都特别开心,而且宣传片确实做的特别好。但是我却觉得特别悲哀,我们自己的三国题材,却只能寄希望于外国公司去做,真的很让人无奈。

    我是不写国产游戏吗?恰恰相反,国产游戏我觉得品质还过得去的,基本都写了。

    哪怕是《王者荣耀》这种,其实我对这游戏也没什么抵触情绪,我对于“乱改”历史题材这个事情看得较开,如果小学生们之前连钟馗是谁、这个字怎么念都不知道,而玩过《王者荣耀》之后能帮他们认识个“馗”字,让他们知道有这么个历史人物,我觉得这也算是功德一件。

    知道一点总一无所知要好吧?

    我一直觉得,国产游戏哪怕是氪金游戏,只要能起到那么一丁点的正面作用,那也值得写一写。

    像《阴阳师》、《侠客风云传》、《率土之滨》这些,其实从量级来说很难和外国的这些大作相提并论,但也还是都写了。很多人说你为什么一直写外国游戏?我倒是想写国内的游戏,问题是,写到现在这个阶段,真没什么可写的了。

    不是我崇洋媚外,现在的游戏行业是如此,国内的游戏行业不争气,做不出3a大作,我想写,也没素材。

    我为什么不原创游戏?

    首先,作为抄公题材,热门ip还没写完,我没必要去原创。

    假如我现在原创,很多读者肯定要问了,你为什么不写塞尔达?为什么不写猛汉世界?为什么不写战神?你原创的能这些游戏更好?

    是的,热门ip还有很多,算原创,也得是热门ip写完了之后的事情。

    另外,不管是原创,还是自己做游戏,并不是张口来的东西。

    3a大作的研发周期动辄一两年,游戏剧本基本也是要一改再改,那都是千锤百炼磨出来的。我每天日更6000到8000的同时,还要写出媲美3a大作的剧情?你觉得现实吗?

    等以后这本书到了后期,稳定了之后,会写一些原创游戏,但不一定是原创剧情,可能是会套用电影、小说剧情,只原创游戏玩法。如果某些读者希望我在日更8000的同时还能写出媲美《美国末日》的剧情……那我只能说,想多了,不可能的事情。

    除非我连续两三个月不更新,只打磨一个游戏的剧情,你们能忍么?

    还有,我为什么不自己做游戏?

    因为在国内,做什么游戏并不是设计师说了算的,是资本说了算的。

    3a大作除了底蕴之外还要砸钱,而国内没人愿意花几千万亿去做3a单机游戏。

    如果你这么叼,掏出一个亿来,不用美刀,人民币行,没问题,你可以招募到靠谱的策划、美术和程序员,可以做3a。问题是,你掏得出来吗?

    掏得起这个钱的,都在考虑怎么捞更多的钱。3a大作费力不讨好,有钱人们,尤其是国内游戏公司的老板们,也都不傻。

    掏不起这个钱的,都在纳闷,为什么大家都不愿意做3a呢?可如果你真有这么多钱,也绝对不会投到游戏领域。

    有这个钱炒个房子多好呢?

    如果你仅仅是以一个游戏策划的身份入行?那么即使你做到主策划,甚至制作人,一样是要看发行方和资本的脸色,并不是说你想怎么做能怎么做。

    你自己做老板,拖着下下的员工,渠道告诉你,你的游戏必须加商城、加充值活动,不加不给你推广。你看着加班了好几个月的员工,想着自己到现在为止投进去的那么多钱,你加不加商城,加不加充值活动?

    到了那个阶段,渠道让你怎么改你得怎么改,哪怕把自己心爱的游戏改的面目全非你也得改,否则渠道不给你推,没人看到你的游戏,你的心血全部白费,可能一两年血本无归还要倒贴。

    所以我才这么痛恨渠道,现在的国内游戏行业,是渠道绑架研发,尤其是小的研发公司,毫无任何话语权。

    而且,在研发过程,还有可能会被各种人拖后腿,如程序不给力了,美术不给力了,任何一环补不,你的游戏都可能会品质崩盘,好好的创意,结果做出来是一坨垃圾。

    而给力的程序和美术,也都是要钱的。

    也是说,钱才是一切,我没钱,也没这个能力去改变现状,所以我换了个兴趣,来写书了。

    至少,写书不用看渠道的脸色,也不会有其他人拖你的后腿,认认真真把书写好,让读者看得开心了,能算是成功。

    我相信很多人也是怀着同样的心情在看这本书的,是因为现实没有实现的东西,希望可以在书里面实现。

    现实里没有陈陌这种设计师和老板,希望书里面可以有。希望他可以做出一款款震惊世界的游戏,让每个玩家都能体会到好游戏带来的震撼和感动。

    以算是给一些对游戏行业一点都不懂又特别好的同学一点点科普。

    至于国内的游戏行业到底还有救吗?我也不知道。

    当然,我的态度还是相对乐观的,国内的游戏行业迟早会出现好的3a大作,只是需要时间。也许是五年,十年,或者更久。

    如果大家真的这么关心国内游戏行业,想要支持国产游戏,那么我觉得大家还是踏踏实实地,好好班赚钱,多买点正版游戏,也行了。

    所有的行业,归根到底还是正版消费者在撑着的,所以感谢每一位起点的正版读者,你们越来越多,国内的化产业才会越来越好。
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