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正文 第597章 正式发售!(三更)

    全世界的玩家们都怀着期待,进入《黑暗之魂》前传,想要复现出《黑暗之魂》这款游戏的全貌。

    很多人都已经迫不及待地想要去体验那场古之战的一切,揭开《黑暗之魂》背后所隐藏的秘密。

    甚至在幻想着能够和太阳王葛温、伊扎里斯的魔女这种传说人物一战,走不死人的人生巅峰。

    不过,他们很快被虐的死去活来……

    在《黑暗之魂》的官方论坛,发售当天出现了无数帖子,而主题也非常统一:“这难度简直是丧心病狂!!”

    很多玩家都是做好了心理准备才来玩的,自以为对“受苦”这件事情可以淡然处之,但是真正进入游戏之后,他们发现自己还是太脆弱了……

    像很多玩家在体验店经历过的一样,这些玩家也在《黑暗之魂》前传好好地领略到了陈陌的恶意,甚至时《黑暗之魂》还要更加强大的恶意!

    很多玩家本来以为已经完全适应了陈陌的套路,但在玩了《黑暗之魂》前传之后,他们才明白,以前的套路那算什么套路?

    这特么才是真正的虐死人不偿命2.0版本啊!

    被大屁股劝退。

    在传火祭祀场迷路。

    被活尸剑圣教做人。

    ……

    很多玩家都是通关过《黑暗之魂》的,也是怀着万丈雄心来挑战《黑暗之魂》前传,结果刚进游戏没一个小时,被一盆凉水泼头给浇了个透心凉……

    最气的是,玩家们终于理解了陈陌钦定的那首《黑暗之魂》前传主题曲。

    那些过度解读这首歌的人们全都错了,事实,《三百六十五里路》这首歌和《黑暗之魂》本身的故事背景完全没有一毛钱的关系,唯一的共同点也只是在于这个歌词了。

    为什么选这首歌做主题曲呢?因为在玩《黑暗之魂》前传的时候,玩家的很多时间都是在跑路度过的!

    整个《黑暗之魂》前传的地形四通八达,场景很大,说是一个完整的小世界也不为过。而按照前传的设定,玩家在取得王器之前是不能通过篝火传送的,更是没有坐骑这种东西,所以很多时候玩家们想要在两个距离较远的地方穿梭只有一个办法,是跑!

    更何况,在《黑暗之魂》,只要玩家坐了篝火怪物会完全复活,对于玩家们来说,一路刷过去太浪费时间,但跑酷过去的话,风险又太高……

    经常是一个不小心挂了,要从头再来……

    很多玩家玩着玩着,突然理解了这首主题曲的含义。

    “三百六十五里路呀,从故乡到异乡”

    “三百六十五里路呀,从少年到白头”

    “有多少三百六十五里路呀,越过春夏秋冬”

    “三百六十五里路呀,岂能让它虚度”

    很多玩家纷纷吐槽,这歌还真特么贴切啊!!

    这跑路跑的,确实是三百六十五里路,确实是从少年到白头,一点没毛病!

    很多玩家在跑路的过程,甚至主动放起了这首歌,因为他们觉得特别贴切,特别能体现自己此时此刻的心情……

    而《三百六十五里路》这种歌竟然还被很多玩家给顶了热搜,在音乐风云榜一路杀到了第三名的位置,让歌手赵彰受宠若惊……

    他也不明白,这首歌虽然挺好听,但毕竟风格有些过于传统了,怎么会这么受欢迎呢?

    如果他知道真相的话,大概会很想找块豆腐撞死吧……

    意料之的,篝火不能传送的设计被无数玩家疯狂吐槽。

    “所以篝火到底为什么不能传送啊!只是陈陌为了恶心我们吗?!”

    “陈陌应该是早预料到这种情况的出现了吧?还特意出了一首主题曲嘲讽我们,是可忍孰不可忍!”

    “这游戏干脆改叫《跑路之魂》算了!”

    显然,大部分玩家都对这种设计接受不能,尤其是在玩过《黑暗之魂》后,很多玩家都已经接受了“篝火=传送点”的这个设定,一下子不让传送了,这种心理落差可想而知。

    陈陌没有出来解释,倒是一些老玩家替他解释了。

    “大家先冷静一下,关于篝火的事情,我说说我自己的看法。”

    “刚开始发现篝火不能传送的时候,我的心情跟大家一样也是非常崩溃的。不过后来我想了一下,还是大概猜出了陈陌的意图。”

    “我们较一下《黑暗之魂》和《黑暗之魂》前传的关卡设计。相对而言,《黑暗之魂》的关卡偏于线性,虽然玩家同一时间最多有2~3条路线可以选择,如玩家可以选择舞娘作为第三个boss,但整体来说,难度是不断递增的,有一个较好的最佳流程。”

    “而《黑暗之魂》前传则不同,路线更加四通八达,像传火祭祀场,同时连通着城外不死镇、小隆德遗迹、飞龙谷等多个地点。”

    “我觉得,这一方面体现了这款游戏超凡的关卡设计水平,把这么多大关卡给整合为一整巨大的整体,而且完全无缝衔接,这是一件非常了不起的事情;另一方面则是鼓励玩家采用多种路线自由探索,而非完全以单一的线性路线进行游戏。”

    “目前已经有大佬研究出一套跑酷玩法,是开局选择盗贼或者带万能钥匙,先到传火祭祀场跑高级地图摸很多好东西之后再开荒,效果也非常好。”

    “而且,用心体会之后会觉得,这游戏的关卡设计真的牛逼!可以说,《黑暗之魂》的关卡设计已经很棒了,而前传的关卡设计更棒!我觉得如果篝火可以随意传送的话,可能这种关卡设计的美感会被严重冲淡了。”

    “对了,还有一点,等大家到了王城,在见过大胸公主之后会拿到王器,到时候可以随便穿送了。那种感觉,啧啧,简直是爽到炸裂!所以,大家大可不必这么着急开喷,陈陌这么设计自有他的道理,还是希望大家用心感受。”

    这条帖子发出之后,也确实起到了一些作用,很多玩家的心态逐渐平复了,表示会好好体会一下陈陌的关卡设计艺术。

    不过更多的玩家则是表示:大胸公主??在哪呢??
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