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全息网游之女将 作者:执酒白衣
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却如迎风柳絮,轻飘飘的就窜出好大一段距离。
有看见的玩家还不相信的揉了揉眼睛,把手放下哪还有人影在?
只能嘀咕一句:“难不成是眼花了?游戏里也会出现这种情况吗?还是发个帖子去论坛问问再说。”
楚夭跑上山的时候,正看到青山不老在躲避一头野猪的冲撞。
不得不说青山不老的身体素质还是不错的,从楚夭收到消息到赶过来时间也不短了,他竟然还没被野猪撞到。
《江湖》这款游戏在初始进入时,会扫描玩家的身体状况,根据现实中的身体条件,形成不同的属性点,这就导致了新玩家一开始进入游戏时综合属性的差别。比如身体强健的人体质点数会更高,而大脑活跃的脑力工作者则是根骨点更高,外貌漂亮的人初始魅力高等种种情况。
也有人因此向游戏公司投诉,这样的安排不公平,但客服马上回复:这个世界本来就是不公平的。
尽管这种分配点数的方式为人诟病,但游戏还是火热的不行,最后妥协的还是玩家。
不过在经历过内测后,大家才知道客服那句嘲讽味十足的话到底是什么意思。
相比较于初始点数带给玩家的区别,武力值更加重要,如果在现实中是机甲战士,或者是有过特定的培训,学习过拳击散打等的玩家,和普通的玩家之间区别更大,而不管是前者还是后者,都可以随着升级和装备缩小差距进而反超。
这实际上就是玩游戏的乐趣所在。
正是因为在现实中做不到许多事,才会有那么多人将希望寄托在游戏上。
而这一点《江湖》做的很好,尽管前期玩家个体存在差异,但是却并非不能改变。
当然这些不过是好听一点的理由罢了,真正的原因是——这个游戏有运气值的= =
别管之前那些属性点数了,运气一出谁与争锋?有些人就是运气好到走路上随手给乞丐扔几个铜板就能换来武功秘籍,还有些脸黑的则是进了门派每次都接最繁琐的门派任务,还没啥好奖励。
这个设定一曝光,谁还去管初始属性啊?
毕竟内测玩家也说了,初始属性点影响不大,而且可以依靠等级和装备弥补,但是运气这个东西是先天因素啊_(:з」∠)_
不过如果从这一方面来说的话,楚夭的运气应该就算是很好的那部分人,虽然她目前还没有意识到这一点。
在看到野猪向青山不老撞去的时候,她活动了一下手腕,向那边冲了过去。
第5章
楚夭现在的身体素质和先前是没法比的,但这个地方的“楚夭”毕竟从军这么多年,即使受了重伤,如今也好得差不多了,所以身体条件还是不错的。
何况即使是在原先她也不是那种一力降十会的人,她并非天生神力,而且女子的力气本身和男子相比就偏小。
但她和外族的猛将相比依然能不落下风,精妙的武功是一个方面,另一方面则是灵活的技巧了。
她早就清楚自己在力气上的不足,因此会着意培养自己的技巧,以此达到以柔克刚的目的。
那野猪看上去有几百斤沉,看起来像个肉丘,鬃毛很长,还有两根长长的猪牙,十分尖利,然而楚夭眼中半丝慌乱都没有,直直冲过去,伸手握住了两根猪牙,借着身体的冲劲,身体下沉,借着腰力和手臂的巧力将那庞然大物摔到了一旁的大树上。
头撞在粗壮的树身上,那野猪也是一时晕头转向,趁此机会,楚夭转头对青山不老喊道:“斧头!”
青山不老其实已经被楚夭这一瞬间的爆发力惊呆了,但听见她的声音,条件反射把手里的斧头往她那边扔。
也好在他们两人如今是组队模式,因此任务自动共享,才能让楚夭也能用那把任务物品。
斧子较为沉重,扔过来的速度极快,但是青山不老又没经过训练,方向还是有点歪,楚夭却仿佛背后长了眼睛,手臂向后一捞,将那斧头拿在手中,片刻不停的砍到了野猪的脖子上。
野猪哼都没哼出一声,倒在地上。看那野猪的脖子就这样被砍断,楚夭咦了一声。
她也不是没遇见过这种畜生,先前扎营还有被冲撞过的时候,但那时的野猪可没这么好对付。她自己的身体自己清楚,方才那一下虽说也是使了全力,但和之前的她比起来十不足一,根本不可能一举杀死这山中的霸王。
但青山不老却没这么多想法,连滚带爬的跑过来,看着地上的野猪尸体,再看看楚夭,脸上满是震惊,腿一软就坐地上了。
他早已经筋疲力尽,要不是强撑着一口气,早就被野猪撞到轮回池了。《江湖》毕竟是拟真度非常高的全息游戏,即使游戏里死亡重伤并没关系,但很多玩家还是不喜欢那种晕头转向重生的感觉。
而且或许也是游戏做得太真实了,方才青山不老还以为自己真的被野猪追赶一样,这才能发挥潜力躲到现在,不过看到野猪死了,心里提的那口气一放下,就觉出腿软了。
虽说没被撞死,但他也不是一点伤都没受,一看血条,就剩几滴血了,只要楚夭再晚来几秒,他估计就真死翘翘了。
楚夭也看出他是强弩之末,一看他身上滚得满是尘土,还有各种被石头树枝划出的伤口,从腰带里翻出了一瓶止血散扔过去。
青山不老伸手接过,刚一拿到手里,眼睛就瞪大了,“楚姐,你这是在哪弄的?!我去,我在新手村呆了这么长时间,做了这么多任务,都没拿到过药品奖励。”
《江湖》的新手村真的太坑了,别的游戏有新手保护,这里啥都没有,一进游戏就感受到了策划对玩家的巨大恶意。
前面已经说了新手村任务难接,这只是其一。其实如果真的要组队杀怪,经验也不算少,而那些体力精力饱食度等设定掉的也不算快,但为什么大家升级还这么难呢?
最主要的原因是药品跟不上。
就跟西幻游戏里有红蓝药补充血量和法力一样,在《江湖》里也有相似的设定,不过在这里换了个说法,叫止血散和回春丹。
但是这类补充药品一般都在各大城市里的药铺里卖,新手村的杂货商那里也有低级止血散和低级回春丸,不过一瓶一百铜板的价格对于现阶段只能捡到几个铜板的新手来说算得上天价了。
毕竟新手村里的大多数怪都是不掉铜板的,而村长发布的每日任务又只给经验不给钱。
药品跟不上就代表玩家只能通过在线时间来回复气血和内力,升级效率当然不高。
所以在看到楚夭随手把一瓶止血散扔过来,青山不老马上就把准备脱口而出敬仰崇拜咽了回去,随之而来的是对土豪的抱大腿之情。
楚
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却如迎风柳絮,轻飘飘的就窜出好大一段距离。
有看见的玩家还不相信的揉了揉眼睛,把手放下哪还有人影在?
只能嘀咕一句:“难不成是眼花了?游戏里也会出现这种情况吗?还是发个帖子去论坛问问再说。”
楚夭跑上山的时候,正看到青山不老在躲避一头野猪的冲撞。
不得不说青山不老的身体素质还是不错的,从楚夭收到消息到赶过来时间也不短了,他竟然还没被野猪撞到。
《江湖》这款游戏在初始进入时,会扫描玩家的身体状况,根据现实中的身体条件,形成不同的属性点,这就导致了新玩家一开始进入游戏时综合属性的差别。比如身体强健的人体质点数会更高,而大脑活跃的脑力工作者则是根骨点更高,外貌漂亮的人初始魅力高等种种情况。
也有人因此向游戏公司投诉,这样的安排不公平,但客服马上回复:这个世界本来就是不公平的。
尽管这种分配点数的方式为人诟病,但游戏还是火热的不行,最后妥协的还是玩家。
不过在经历过内测后,大家才知道客服那句嘲讽味十足的话到底是什么意思。
相比较于初始点数带给玩家的区别,武力值更加重要,如果在现实中是机甲战士,或者是有过特定的培训,学习过拳击散打等的玩家,和普通的玩家之间区别更大,而不管是前者还是后者,都可以随着升级和装备缩小差距进而反超。
这实际上就是玩游戏的乐趣所在。
正是因为在现实中做不到许多事,才会有那么多人将希望寄托在游戏上。
而这一点《江湖》做的很好,尽管前期玩家个体存在差异,但是却并非不能改变。
当然这些不过是好听一点的理由罢了,真正的原因是——这个游戏有运气值的= =
别管之前那些属性点数了,运气一出谁与争锋?有些人就是运气好到走路上随手给乞丐扔几个铜板就能换来武功秘籍,还有些脸黑的则是进了门派每次都接最繁琐的门派任务,还没啥好奖励。
这个设定一曝光,谁还去管初始属性啊?
毕竟内测玩家也说了,初始属性点影响不大,而且可以依靠等级和装备弥补,但是运气这个东西是先天因素啊_(:з」∠)_
不过如果从这一方面来说的话,楚夭的运气应该就算是很好的那部分人,虽然她目前还没有意识到这一点。
在看到野猪向青山不老撞去的时候,她活动了一下手腕,向那边冲了过去。
第5章
楚夭现在的身体素质和先前是没法比的,但这个地方的“楚夭”毕竟从军这么多年,即使受了重伤,如今也好得差不多了,所以身体条件还是不错的。
何况即使是在原先她也不是那种一力降十会的人,她并非天生神力,而且女子的力气本身和男子相比就偏小。
但她和外族的猛将相比依然能不落下风,精妙的武功是一个方面,另一方面则是灵活的技巧了。
她早就清楚自己在力气上的不足,因此会着意培养自己的技巧,以此达到以柔克刚的目的。
那野猪看上去有几百斤沉,看起来像个肉丘,鬃毛很长,还有两根长长的猪牙,十分尖利,然而楚夭眼中半丝慌乱都没有,直直冲过去,伸手握住了两根猪牙,借着身体的冲劲,身体下沉,借着腰力和手臂的巧力将那庞然大物摔到了一旁的大树上。
头撞在粗壮的树身上,那野猪也是一时晕头转向,趁此机会,楚夭转头对青山不老喊道:“斧头!”
青山不老其实已经被楚夭这一瞬间的爆发力惊呆了,但听见她的声音,条件反射把手里的斧头往她那边扔。
也好在他们两人如今是组队模式,因此任务自动共享,才能让楚夭也能用那把任务物品。
斧子较为沉重,扔过来的速度极快,但是青山不老又没经过训练,方向还是有点歪,楚夭却仿佛背后长了眼睛,手臂向后一捞,将那斧头拿在手中,片刻不停的砍到了野猪的脖子上。
野猪哼都没哼出一声,倒在地上。看那野猪的脖子就这样被砍断,楚夭咦了一声。
她也不是没遇见过这种畜生,先前扎营还有被冲撞过的时候,但那时的野猪可没这么好对付。她自己的身体自己清楚,方才那一下虽说也是使了全力,但和之前的她比起来十不足一,根本不可能一举杀死这山中的霸王。
但青山不老却没这么多想法,连滚带爬的跑过来,看着地上的野猪尸体,再看看楚夭,脸上满是震惊,腿一软就坐地上了。
他早已经筋疲力尽,要不是强撑着一口气,早就被野猪撞到轮回池了。《江湖》毕竟是拟真度非常高的全息游戏,即使游戏里死亡重伤并没关系,但很多玩家还是不喜欢那种晕头转向重生的感觉。
而且或许也是游戏做得太真实了,方才青山不老还以为自己真的被野猪追赶一样,这才能发挥潜力躲到现在,不过看到野猪死了,心里提的那口气一放下,就觉出腿软了。
虽说没被撞死,但他也不是一点伤都没受,一看血条,就剩几滴血了,只要楚夭再晚来几秒,他估计就真死翘翘了。
楚夭也看出他是强弩之末,一看他身上滚得满是尘土,还有各种被石头树枝划出的伤口,从腰带里翻出了一瓶止血散扔过去。
青山不老伸手接过,刚一拿到手里,眼睛就瞪大了,“楚姐,你这是在哪弄的?!我去,我在新手村呆了这么长时间,做了这么多任务,都没拿到过药品奖励。”
《江湖》的新手村真的太坑了,别的游戏有新手保护,这里啥都没有,一进游戏就感受到了策划对玩家的巨大恶意。
前面已经说了新手村任务难接,这只是其一。其实如果真的要组队杀怪,经验也不算少,而那些体力精力饱食度等设定掉的也不算快,但为什么大家升级还这么难呢?
最主要的原因是药品跟不上。
就跟西幻游戏里有红蓝药补充血量和法力一样,在《江湖》里也有相似的设定,不过在这里换了个说法,叫止血散和回春丹。
但是这类补充药品一般都在各大城市里的药铺里卖,新手村的杂货商那里也有低级止血散和低级回春丸,不过一瓶一百铜板的价格对于现阶段只能捡到几个铜板的新手来说算得上天价了。
毕竟新手村里的大多数怪都是不掉铜板的,而村长发布的每日任务又只给经验不给钱。
药品跟不上就代表玩家只能通过在线时间来回复气血和内力,升级效率当然不高。
所以在看到楚夭随手把一瓶止血散扔过来,青山不老马上就把准备脱口而出敬仰崇拜咽了回去,随之而来的是对土豪的抱大腿之情。
楚
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