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正文 第138章 第一个出局者

    同样是出于稳妥的考虑,面对这只LV6的潮汐撕裂者,胡司明再度选择了征召民兵。

    因为每次战斗号召有五分钟间隔,刚才动用的四名农民暂时无法参战。好在,他还有新训练出的三名人族农民。虽说这样会导致木材资源的采伐进程中断,但好歹还有四名农民在源源不断的采集晶矿。

    随着资源的累积,胡司明开始紧急训练起新的农民,以应对人手严重不足的局面。

    接连调用农民,会对前哨基地的发展和建设产生严重的影响。但有了这些民兵的加入,胡司明对付潮汐撕裂者就容易多了。三名民兵的总生命值,加起来超过700点。就算是硬碰硬的换血,胡司明也能够耗死这只潮汐撕裂者。更何况,撕裂伤口这个技能比较特殊,属于增加伤害的BUFF类型,而不是瞬发的伤害。

    这个特性,让胡司明用民兵骗技能的计划变成可行。

    在他的控制下,顶在前面的民兵承受了潮汐撕裂者的技能,然后立即后撤。这样一来,潮汐撕裂者等于凭空少了一个技能,战斗力大减。就算它不依不饶的想追击,胡司明也可以立即顶上去,阻拦它的行动。

    这样不急不躁的战斗中,潮汐撕裂者的血量稳步下降。

    随着战斗的持续,新的农民被城镇大厅训练出来。胡司明已经意识到,继续依靠农民变民兵来协助战斗,太耽搁发展的速度了。他必须赶在更多的魔兽袭击之前,尽快建立自己的防御体系。从城镇大厅提供的选项来看,胡司明目前拥有两个方案:第一是尽快修建兵营,训练士兵协助战斗;第二个方案则是修建防御塔。

    两个方案,各有优劣。

    前者的代价更高,想要训练出一支过得去的士兵,需要消耗很多资源。而且,现在城镇大厅只能训练最低级的兵种,必须等升级到主城后,才能训练中高级的兵种。就算是普通人也明白,低级兵种肯定是炮灰级的存在,训练出来用处也不是特别大,只能用来过渡。但这样做的优点就是,不像防御塔那样建好后就不能动,随时可以拉出去战斗。

    至于修建防御塔这个方案,性价比无疑更高。

    在阵地的防御战中,防御塔的作用比低级兵种大很多。就算被打到濒临坍塌,也可以让农民快速修理。士兵就不同了,被打残的话,光靠本身回血是非常慢的。想要连续战斗,必须给他们使用昂贵的治疗药剂。

    当然,防御塔的缺点就是只能守家。

    该选哪一个?

    如果是前期承受压力不大的话,胡司明会侧重机动性,带着训练的部队主动出击,逐一扫荡岛屿上的魔兽。可城镇大厅这才刚放下,基地就已经相继受到两波魔兽侵袭。可想而知,本次预演战的难度会相当高。光靠普通的士兵,恐怕很难抵挡源源不断的进攻。

    既然如此,改选哪一个方案就不言而喻了。

    胡司明很快在第二个方案的基础上,完善了本次预演战的策略。那就是,前期以修建防御塔为主,辅以少量士兵,打防御战。收集的资源和经济,全力攀升科技。等升级到主城后,再集中资源暴兵,打造一支中高级的兵种,一举完成反扑!

    在心里盘算了一下,这个计划似乎没什么问题。

    于是,胡司明立即命令新训练的农民,在基地外侧修建起防御塔。

    本次的预演战中,战场提供的防御塔有两种。一种是胡司明最熟悉的初级防御箭塔,另外一种则是他闻所未闻的神秘之塔。从属性说明上来看,神秘之塔的基础攻击力很低,但攻击中带有魔法回应这个特殊的效果,就像敌法师的法球那样,可以燃烧掉敌人的魔力,并造成额外伤害。也就是说,这是一个对法师单位召唤单位特别有用的塔。

    至于建造价格,倒是一模一样。

    胡司明想了想,觉得现阶段还是侧重于防御箭塔比较好。毕竟就前期来看,遭遇的魔兽并没有技能特别多的那种,主要还是物理伤害。

    短暂的和平间隙,人族农民修好了塔基。在学院法则赋予他的建造技能作用下,防御箭塔开始一点点成型,耐久度也在飞快上升,最终停在600/600点上。

    单从地势来看,修建箭塔的最佳位置,在两个通往岛屿内侧的下坡隘口上。这两条通道是岛内魔兽仅有的袭击路线,最窄处的宽度不足二十米。扼守住这里,箭塔居高临下的攻击,能发挥极大的压制效果。但是,胡司明现在并没有那么多的经济,也不确定下一波魔兽袭击到底会从哪一边来,所以只能先完善基地旁的防御,然后再逐渐扩展。

    分钟后,基地的第一座防御箭塔完工。

    【初级防御箭塔】

    攻击力28-37,攻击范围700,耐久度600/600,加强型护甲5点。

    注:可以升级到中级防御箭塔,需要主城。

    有了这样一座挺拔的防御塔镇守,胡司明心里多了不少安全感。此时,他的人族农民数量已经达到十个。其中五个在全效率采矿,另外五个在采集木材资源。就当下而言,农民的数量大致已经够了。胡司明想了想,开始抽调农民修建更多的建筑。

    一座箭塔显然是不够的,胡司明的打算是,至少在基地附近拉起三到四座防御塔。箭塔一旦连成一片,可以快速秒掉一只怪物,威力就会成倍提升。

    另外,兵营和伐木场这两个建筑也需要提升到日程上了。

    前者不用多解释,是训练各种常规兵种的。

    伐木场的作用有点像城镇大厅,可以有效将木材转化成战争资源。这个建筑主要修建在可供采伐的树丛旁边,这样可以避免农民往返,大幅加快采集效率。此外,伐木场还可以升级采伐科技,让农民伐木的速度更快。毕竟,不管是训练士兵还是升级主城,都需要消耗大量木材资源。

    就胡司明自己目测的速度,如果不升级伐木科技,晶矿的累积速度和木材的累积将出现一个极大偏差,严重拖慢综合进度。

    还有一个功能建筑也是必备的,那就是农场!

    这不起眼的建筑,跟必修课中天辉高地上的那些月亮井一样,看似没什么用,但却是提供人口支持让兵营可以出兵的关键。没有它们的存在,兵营训练出的士兵很快就会失去支持,重新化作单纯的能源和法则消失。现阶段,胡司明拥有的12个人口,全部都是由城镇大厅提供的。可是,光农民数量就已经占用了10人口。如果不扩建农场,就算造好了兵营,也没办法训练士兵。

    “有点麻烦啊……”

    要建的建筑有很多,但拥有的资源却有限,只能有选择的一个个来。如何优化建造序列,让胡司明不由头大了。跟这些比起来,必修课中的战术和阵容选择,反倒显得更容易了。

    可是,还没等他攒够下一个建筑的资源,战场突然给出了冷酷的提示。

    学员陈东庆战败!

    三名农民全部被杀,已经安置的城镇大厅被怪物摧毁,战役完成度仅有1%,这就是陈东庆的尴尬战绩。虽说本人残血逃走,但战场判定已经不可能有继续完成的可能,因此直接被淘汰。

    他也因此成了合班后二十名学员中第一个出局的人!
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