正文 第 24 章
永夜之锋 作者:指尖的咏叹调
第 24 章
副坦克兼指挥,同时也是队长。他专门负责完成任务目标、协调队员,稳住大后方阵型,平时所有队员都听他指挥。职业是天谴骑士,特点是比较均衡偏肉一点,能够保证生存能力和支援速度。
主坦克,专门顶在前面吸收伤害的纯坦克。职业是大盾武士,特点是拿着超巨大的双手盾牌,所有技能都倾向于防御。
辅助兼临时指挥,如果队长挂了或者无法指挥的时候,他就接手指挥权。职业是妖精召唤师,特点是全能型的辅助,可以加血也可以加状态,也可以驱散也可以辅助输出。
一号输出位缺席,本来是收割人头的绝对主力。
二号输出位,负责正面火力压制。职业是枪炮手,经常原地架起一个加农炮,冲着对面狂轰滥炸,一边火力压制一边掩护队友。
三号输出位,负责保护后排。职业是傀儡师,特点是召唤傀儡、随时双线操作,傀儡速度很快、有控场能力,所以经常在后排保护辅助和二号输出。
很快五个人都出来和泰伦打了个招呼,因为不确定最后是不是队友,所以也没有显得太热情。
教练马上开门见山地说:“既然人到齐了,马上打练习赛吧,通知一下二队的人过来当沙包。随机打两个地图,模式选……先选杀戮吧。”
杀戮模式的规则:每个团队有20人次复活名额,每个队友死亡就自动扣除一个然后复活,哪个队伍先用完复活名额就判哪个队输。
这个模式非常考验双方团队的输出角色。
既然是在考核新的收割型输出角色,那么选这个模式最合适不过了。
一会儿,七杀俱乐部的二队就出现在虚拟竞技场里,双方熟门熟路地开了切磋比赛。
随机到的地图:天空神庙。
地图有上中下三层,地势很复杂,非常适合埋伏战。
刚开场的时候,七杀队剩下五个人都很熟练地摆了个阵型,开始向外进发。
为了照顾新来的输出,队长兼指挥解释道:“像这种杀戮模式,我们一般先集合干一波团战,试探一下对面的实力。干的过就继续团战平推,干不过就切换方案B。”
泰伦很淡定地就说:“团战?我不擅长群殴。”
“……呃。”队长说,“没事,我们本来就是想看看你的实力,没指望第一把就能打出团队合作。而且本来我们的核心输出也不怎么打团战,一般他就出去收割2到3个人头,帮我们形成局部的5打3的优势。”
泰伦若有所思地点了点头。
下一秒,泰伦后退一步,走进阴影里。
队长:“……”消、消失了?一言不合就潜行?!
另一边,七杀的二队也很习惯当沙包了,他们的配置是两坦克、一治疗、一弓手、一法师、一狂战士。开场列成队形,就准备跟一队去换一波团战。
他们刚走进神庙,看见对面的人从另一个入口进来,忽然治疗就大喊了一声:“上面!”
只见泰伦从天而降,像一头黑色的猎豹,一瞬间就扑倒了治疗。
“集火!”二队指挥大喊了一声,“秒掉这个刺客!”这一刻他的内心:我们人这么齐,你也敢上来,是不是太不知死活了?
下一秒,他们首先看到的是自家治疗死亡的白光。
指挥:“……”两秒不到,治疗就没了?!我们的治疗是纸糊的吗?
他愣了一眨眼的功夫,就看见泰伦硬吃了他们输出两下攻击,一个翻滚进了阴影。
指挥:“给我轰出来,这也太嚣张了!”
宁可团战比对面晚上几秒到,也得先把背后的隐患给解决了。
他们的法师马上准备了群攻法术,向着阴影里面轰去。
火光还刚闪现出来,泰伦又忽然神出鬼没地从天桥下方一个翻身上来,抓住了弓箭手的脚踝。
弓箭手只来得及大喊一声“卧槽?”就被拉下了桥。
好在他们的坦克反应极快,马上一个保护性技能就给了弓箭手。
三秒内不受物理伤害,弓箭手心有余悸地从桥底下爬了上来,然后就发现泰伦压根是在声东击西。
在他们往这边看过来的短短两三秒内,泰伦向着法师扑了过去。
猝不及防的法师就没了。
指挥:“……”
剩下的人:“……”
我们的法师一定也是纸糊的!
一开场就倒了两个了。
指挥等了片刻,咬牙道:“这个刺客应该走了,现在去抓得不偿失。我们抱团走,去正面看看有没有团战机会。”
两个坦克一前一后保护着剩下一弓手、一狂战士,用更紧凑的队形向前走。
越过神庙的第二座大门,他们和一队马上就会隔着中间一个大水池相遇。
他们练习赛习惯性选了不报幕,每五次击杀才有一次通知。
这时,一队指挥在说:“我们的输出……四爷就这么一去不复返了?看对面好像人不齐,不清楚是掉了两个还是故意藏起来,骗我们进陷阱。我们先正面稳一点往上压。”
二队指挥在说:“不前进了,在这里布置防守,找个机会勾引下那个刺客——想办法把他杀回老家。”
二队指挥的话音刚落,泰伦又从正前方的喷泉阴影里出现了!
指挥:“……”卧槽我还没勾引你呢?!
泰伦上来就直扑指挥,后者也是个坦克,下意识举盾防守,喊道:“做掉他!做掉!”
第 24 章
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第 24 章
副坦克兼指挥,同时也是队长。他专门负责完成任务目标、协调队员,稳住大后方阵型,平时所有队员都听他指挥。职业是天谴骑士,特点是比较均衡偏肉一点,能够保证生存能力和支援速度。
主坦克,专门顶在前面吸收伤害的纯坦克。职业是大盾武士,特点是拿着超巨大的双手盾牌,所有技能都倾向于防御。
辅助兼临时指挥,如果队长挂了或者无法指挥的时候,他就接手指挥权。职业是妖精召唤师,特点是全能型的辅助,可以加血也可以加状态,也可以驱散也可以辅助输出。
一号输出位缺席,本来是收割人头的绝对主力。
二号输出位,负责正面火力压制。职业是枪炮手,经常原地架起一个加农炮,冲着对面狂轰滥炸,一边火力压制一边掩护队友。
三号输出位,负责保护后排。职业是傀儡师,特点是召唤傀儡、随时双线操作,傀儡速度很快、有控场能力,所以经常在后排保护辅助和二号输出。
很快五个人都出来和泰伦打了个招呼,因为不确定最后是不是队友,所以也没有显得太热情。
教练马上开门见山地说:“既然人到齐了,马上打练习赛吧,通知一下二队的人过来当沙包。随机打两个地图,模式选……先选杀戮吧。”
杀戮模式的规则:每个团队有20人次复活名额,每个队友死亡就自动扣除一个然后复活,哪个队伍先用完复活名额就判哪个队输。
这个模式非常考验双方团队的输出角色。
既然是在考核新的收割型输出角色,那么选这个模式最合适不过了。
一会儿,七杀俱乐部的二队就出现在虚拟竞技场里,双方熟门熟路地开了切磋比赛。
随机到的地图:天空神庙。
地图有上中下三层,地势很复杂,非常适合埋伏战。
刚开场的时候,七杀队剩下五个人都很熟练地摆了个阵型,开始向外进发。
为了照顾新来的输出,队长兼指挥解释道:“像这种杀戮模式,我们一般先集合干一波团战,试探一下对面的实力。干的过就继续团战平推,干不过就切换方案B。”
泰伦很淡定地就说:“团战?我不擅长群殴。”
“……呃。”队长说,“没事,我们本来就是想看看你的实力,没指望第一把就能打出团队合作。而且本来我们的核心输出也不怎么打团战,一般他就出去收割2到3个人头,帮我们形成局部的5打3的优势。”
泰伦若有所思地点了点头。
下一秒,泰伦后退一步,走进阴影里。
队长:“……”消、消失了?一言不合就潜行?!
另一边,七杀的二队也很习惯当沙包了,他们的配置是两坦克、一治疗、一弓手、一法师、一狂战士。开场列成队形,就准备跟一队去换一波团战。
他们刚走进神庙,看见对面的人从另一个入口进来,忽然治疗就大喊了一声:“上面!”
只见泰伦从天而降,像一头黑色的猎豹,一瞬间就扑倒了治疗。
“集火!”二队指挥大喊了一声,“秒掉这个刺客!”这一刻他的内心:我们人这么齐,你也敢上来,是不是太不知死活了?
下一秒,他们首先看到的是自家治疗死亡的白光。
指挥:“……”两秒不到,治疗就没了?!我们的治疗是纸糊的吗?
他愣了一眨眼的功夫,就看见泰伦硬吃了他们输出两下攻击,一个翻滚进了阴影。
指挥:“给我轰出来,这也太嚣张了!”
宁可团战比对面晚上几秒到,也得先把背后的隐患给解决了。
他们的法师马上准备了群攻法术,向着阴影里面轰去。
火光还刚闪现出来,泰伦又忽然神出鬼没地从天桥下方一个翻身上来,抓住了弓箭手的脚踝。
弓箭手只来得及大喊一声“卧槽?”就被拉下了桥。
好在他们的坦克反应极快,马上一个保护性技能就给了弓箭手。
三秒内不受物理伤害,弓箭手心有余悸地从桥底下爬了上来,然后就发现泰伦压根是在声东击西。
在他们往这边看过来的短短两三秒内,泰伦向着法师扑了过去。
猝不及防的法师就没了。
指挥:“……”
剩下的人:“……”
我们的法师一定也是纸糊的!
一开场就倒了两个了。
指挥等了片刻,咬牙道:“这个刺客应该走了,现在去抓得不偿失。我们抱团走,去正面看看有没有团战机会。”
两个坦克一前一后保护着剩下一弓手、一狂战士,用更紧凑的队形向前走。
越过神庙的第二座大门,他们和一队马上就会隔着中间一个大水池相遇。
他们练习赛习惯性选了不报幕,每五次击杀才有一次通知。
这时,一队指挥在说:“我们的输出……四爷就这么一去不复返了?看对面好像人不齐,不清楚是掉了两个还是故意藏起来,骗我们进陷阱。我们先正面稳一点往上压。”
二队指挥在说:“不前进了,在这里布置防守,找个机会勾引下那个刺客——想办法把他杀回老家。”
二队指挥的话音刚落,泰伦又从正前方的喷泉阴影里出现了!
指挥:“……”卧槽我还没勾引你呢?!
泰伦上来就直扑指挥,后者也是个坦克,下意识举盾防守,喊道:“做掉他!做掉!”
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