好吧,再来一个金光诀说明
开天宝鉴 作者:七尺居士
好吧,再来一个金光诀说明
开天宝鉴 作者:七尺居士
好吧,再来一个金光诀说明
金光诀——
每级经验值 对应内力上限
0:1000 0
1:1500 100
2:2500 250
3:4000 500
4:6000 900
5:8500 1500
6:11500 2350
7:15000 3500
8:19000 5000
9:23500 6900
10: 9250
前面经验值攒够了,冥思,或者是吸收人的记忆获取,可以突破进到下一级,获得新的内力上限与新的需求经验;
经验不满,便升不到下一级,内力上限无法获得提升;
假如内功等级过高,内力距离可以修到的上限太远,容易有走火入魔的危险。
一级一级,经验,内力,都不可或缺。
另外:灵根属性与穴窍数,决定了你的大致修炼速度
基础攻击由力量决定,武器攻击由力量与武器装备决定
防御由力量与敏捷还有装备一起决定
生命值以耐力为基数,每十点内力上限,增加一点生命
内力值就是练出来的,不说了
力量决定攻击、负重之类
敏捷决定跳跃、奔跑、挥舞速度
耐力决定耐久。
精神决定人的意志力。大体就是这样
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开天宝鉴 作者:七尺居士
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金光诀——
每级经验值 对应内力上限
0:1000 0
1:1500 100
2:2500 250
3:4000 500
4:6000 900
5:8500 1500
6:11500 2350
7:15000 3500
8:19000 5000
9:23500 6900
10: 9250
前面经验值攒够了,冥思,或者是吸收人的记忆获取,可以突破进到下一级,获得新的内力上限与新的需求经验;
经验不满,便升不到下一级,内力上限无法获得提升;
假如内功等级过高,内力距离可以修到的上限太远,容易有走火入魔的危险。
一级一级,经验,内力,都不可或缺。
另外:灵根属性与穴窍数,决定了你的大致修炼速度
基础攻击由力量决定,武器攻击由力量与武器装备决定
防御由力量与敏捷还有装备一起决定
生命值以耐力为基数,每十点内力上限,增加一点生命
内力值就是练出来的,不说了
力量决定攻击、负重之类
敏捷决定跳跃、奔跑、挥舞速度
耐力决定耐久。
精神决定人的意志力。大体就是这样
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