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第349章 3D游戏引擎非常麻烦

    超级游戏帝国 作者:保卫萝卜

    第349章 3D游戏引擎非常麻烦

    “我可以带你一起去敲击冒险之门,但打开这扇向命运挑战大门的人是你自己。”

    “这是全世界最严酷,最冒险的赛车运动,是勇敢者的游戏!”

    “全程超过8000公里,横跨欧非大陆,远离公路,荒无人烟,地形险峻,气候恶劣,大部分在热带沙漠中,白天高温超过40度,夜晚低于0度,这是对人类耐力的考验!”

    “1995年巴黎达喀尔拉力赛,中央电视台体育频道全程跟随拍摄,震撼出击!龙腾娱乐游戏公司向全国招募志愿者和车手,谁会成为第一个挑战达喀尔拉力赛的中国车手?”

    这是中央电视台体育频道的广告,在央视一台播出后,瞬间吸引了全国人民的关注,引发热烈的大讨论!

    具体招募条件,连续四期刊登在《体育周报》上,条件非常苛刻,对赛车手的体能,驾驶经验,年龄和心理承受能力,反应速度,都有非常高的要求,这些都是硬性指标。

    另外,中国派会出两个车队参加,一个是种子队伍,上沪大鲨鱼车队,所有的车辆及零部件全部从美国原装进口,由通用汽车公司gmc皮卡分公司全程指导,技师培训和后援车辆由上沪汽车集团负责,这是上汽与通用第一次非官方合作,旨在建立良好的交流关系。

    第二个是友情参与车队,长城龙腾车队,由长城汽车提供改装皮卡,由龙腾向全社会公开招募的车手驾驶,与中央电视台体育频道记者同行,重在参与,没有比赛压力。

    虽然国内现在有江铃,日产等合资企业生产皮卡,技术与质量比国产的长城更好,但江铃是日本五十铃技术,日产更不用说了。所以龙腾最终的选择是与国产长城汽车合作。

    在龙腾公司内部,员工们踊跃响应号召,报名参加拉力赛的援军团队,愿意跟着大部队挑战极限,为公司出力,做志愿者。

    看着收集上来厚厚一摞名单,赵永平哑然失笑:“杨总,这帮家伙以为是去欧洲旅游呢?这可是每年都出几条人命的比赛,汽车平均时速150公里,摩托车平均时速130公里。一个不小心就会车毁人亡。粉身碎骨!”

    杨云叹了口气:“所以它才具有挑战性嘛!后援车队不能跟随在赛道上行驶。走的是平稳大路,所以我们只需要送出去两个摄影器材的维修技师就可以了,另外后勤保障的志愿者还是从外面选择经验丰富的老手。另外,我担心的是长城车里的驾驶员和跟拍记者。车的质量不好,车手经验不足的话,很容易出事。”

    赵永平说道:“长城的魏总拍着胸脯说没事,他会集合全厂最优秀的技术来改造车辆。除了大赛组委会规定的800公里续航能力的油箱外,还要将发动机的散热效果增强,增大马力和扭力,更换国外进口顶级机油,加固底盘大梁,增加双层车梁。增加悬挂行程等等。”

    “这么多改装……长城做的下来吗?”杨云有些不敢相信,他只知道长城是做皮卡起家,但现在似乎没有看到量产车型下线呢。

    赵永平很确定,帮着说好话:“我去过长城工厂的实验室,他们准备后年推出量产皮卡车。明年的达喀尔拉力赛正好是检验产品质量的好机会,不说获得多少名次,只要能安全完成比赛,就足以说明长城皮卡的质量好,这就是最好的广告。”

    “哈!”杨云笑起来:“要是这样的话,他们的工程师肯定会往死里整这台试验车了。达喀尔拉力赛官方允许的改装条款就有六十多项,这下可有的他们忙咯!”

    赵永平跟着笑起来:“没错!而且长城是保定的嘛,京城这边下了死命令,不惜一切代价也要把参赛车队弄出来。为了确保成功,上面用行政手段从他厂调来部分高级技工,都是些从日产的,三菱出来的技师去长城帮忙,弄的像国产汽车大会战一样……”

    “哎,什么时候能让中国车企派技工到日本工厂去指导工作就好了。行,那就先这样!最重要的是保证人员安全,然后带足随车摄像机和维修配件,一定要把拉力赛的实景拍摄下来!”杨云交代完这些后,又来到试验中心。

    “立体3号”的3d游戏引擎正在最后的磨合期,张国强的攻关小组从ktt铃木裕手里拿到最新物理建模后,与清华大学物理系实验室展开项目合作,同时展开多项动作模型的模拟。

    看着一台计算机屏幕上模拟的长方体物体翻滚轨迹示意动画,杨云皱眉问道:“这是平地上物体滚动的模型吧?似乎有点简单呀!”

    张国强点点头:“对,物体运行速度,碰撞角度,离心力,摩擦力,各种参数都可以设定进去,能比较完美地模拟出两辆汽车在急速飙车碰撞后的结果。”

    看着张国强打开源代码,找到一长列同样函数名,不同的参数,但实现同样功能的函数列表。

    这种程序模式叫做重构,比如说名叫“翻滚”的函数,它可能有四种形式。

    翻滚(无参数),翻滚(参数1),翻滚(参数1,参数2),翻滚(参数1,参数2,参数3),参数1是路障,参数2是车辆障碍物,参数3是环境属性。

    那么在游戏中,车辆因为高速过弯的离心力失去控制,可以直接调用翻滚(无参数)这个程序,可以看到标准的翻车动画。

    撞到路障,撞到其他车辆,玩家控制的车辆翻滚效果就与翻滚(无参数)略有不同,翻车模型会加入路障和其他碰撞物的物理轨迹,需要用复杂的物理模型来模拟出路障被撞飞,几辆车同时一起翻车的动画。

    环境属性的参数也是一样,雨天,泥泞土地,结冰地面,都有一个对应的物理模型,对应的车辆翻滚模拟动画都是独一无二的。

    当然了,车辆翻滚这个函数,远远不止这四个形式,车辆自身的属性,重心,马力,扭矩,转弯角度,外部环境可能还有更加复杂的连环碰撞,轮胎磨损时间过长抓地力下降等等,可以说有无数种影响翻车效果的参数。

    所以,为了逼真地模拟出真实环境,“立体3号”游戏引擎需要更多更完善的功能!

    杨云说道:“这些应该更适用于城市超级跑车,达喀尔拉力赛地形太过于复杂,它没有碰撞,只有与残酷大自然的挑战,我希望你们能让模型变得更丰富一些。”

    达喀尔拉力赛的要求更高,一个小沙丘,一片断壁残垣,隐藏在浅沙下的枯木,或者干脆就是长达数公里的碎石沙路,对车辆的影响是无时不在,“立体3号”引擎还需要建立更多的物理模型出来!

    张国强点头笑道:“我们已经想到这下啦!一年前我们就与清华大学物理系进行了合作,立体1号引擎的物体运动建模就是他们帮忙完善的,《古墓丽影》用2号,现在又传回来一个用在《达喀尔拉力赛》上的3号,清华大学物理实验室是求之不得,忙的不可开交!”

    接下来他将双方合作的细节快速讲解了一遍,中途还穿插几个迂腐老夫子的小笑话,逗的大家笑个不停。

    “好吧,注意专利问题,还有保密!”杨云多交代一句,示意张国强演示《古墓丽影》。

    《古墓丽影》这款游戏已经设计了半年时间,上个月就已经做完全部程序,程序运行流畅,秘密地点数量丰富,位置隐蔽,动画cg与故事剧情完整,随时可以做成安装包,加密刻录至光盘中销售。

    在杨云没有签字通过验收之前,古墓丽影研发小组的程序员每天就是修改代码,测试bug,或者是将3号引擎的新技术移植到现有版本中。

    “不错,新款ss摇杆手柄!”杨云捏着带摇杆的新ss手柄,手指到处捏着,找到了曾经在索尼游戏室玩ps游戏的感觉。

    这款手柄虽然还不是他最喜欢的款式,但现在这个年代是足够用了,他迫不及待地想试试用摇杆控制光标的感觉。

    游戏开始,一段飘忽阴森的过场音乐后,《古墓丽影1——中国前传》这几个单词出现在电视机屏幕上,一个大辫子的女性人物走出来,站在一座紧闭的古墓大门前,持枪而立。

    杨云睁大眼睛,仔细打量着这个人物模型。

    仍然是大量的马赛克组成,不过这些马赛克单体很小,相比md平台上的额表现力,已经好很多了,毕竟这是ati为龙腾特制的32位显卡,图形重构能力还算优秀。

    看着那张与安吉丽娜朱莉七八分相似的脸,以及几乎是完全一样,甚至更夸张的凹凸身材,杨云嘴角露出一个微笑,这是他有意这么安排的。

    十年内朱莉可以扮演劳拉,这是为她量身定做的角色,但30岁以后,朱莉年纪大了,又做出自己割掉胸前巨硕的傻事,那时候第二任劳拉就必须换人。

    中国风格的古墓丽影游戏开始!

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