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第92章

    于是在确定妹子没有大问题后,他认真地说:“别怕,我这就帮你报仇。”
    这话把在场几个玩家都听得一愣。虽然知道眼前这个萌妹是“凶残模式”玩家,但毕竟还没亲眼见过她的战斗力……看见一个可可爱爱的小甜心一本正经说这话,连受伤那个妹子都觉得惊惧的感觉稍减,勉强挤出一个微笑。
    “我、我没什么事的,只是有点疼,还能走。”这个瘦弱妹子也是个怪温柔的玩家,看出易寒不爽了,还反过来安慰他。
    “你们不用跟着,我自己进去。”易寒却摇摇头,用眼神示意简林和巫女也在门外等,转而拎着铁链,独自进了一片漆黑的主卧室。
    他也没开灯,并且进门后就“砰”地一声,把门踢上了。
    门外的玩家们面面相觑,面露担忧。
    巫女的这几个小伙伴,确实都是跟她类似的画风,有点傻乎乎,但心肠还不错。巫女妹子由于刚刚稍微见识了一下萌妹有多彪悍,所以显得没那么不安,反倒其他这几个素不相识的队友对他更为担心,有人小声提议,要不要开门去帮忙。
    “没事的,他不会有危险,应该很快能出来了。”简林开口安抚了一下,大家这才安静下来。
    “咦?”神经大条的巫女竟然这时才发现,这个小哥哥也很眼熟……
    这不是大佬“y”的宠物小哥么?!
    这个叫“王琳琳”的萌妹,用的武器和大佬一模一样,带的宠物和大佬一模一样,连暴力揍人的气势都一模一样……这代表什么?
    巫女妹子惊讶地捂住了脸,嘴巴张大,逐渐锁定了脑海中的一个答案。
    怎么办,感觉又一个属于大佬“y”的超级大秘密,被自己发现了!
    而此时在漆黑一片的主卧室里,易寒没有去开灯,也没有吃增加夜视能力的煎饺。
    不知是不是因为在这逃生游戏待久了,打过的鬼多了,他现在似乎已经逐渐形成了些第六感——或许也不是那么玄妙的东西,只是身体记住了一些应对鬼怪时的感觉,就比如现在,床下的鬼似乎并没有发出太大的声音,易寒却已经隐约通过一些细微的异样感,锁定了ta的位置。
    这一只,似乎也是个小孩。易寒没有留手,铁链直射进床底,精确缠住对方的脚腕。
    “唔!”对方大概也正在琢磨着从哪个方位伸出鬼手去袭击,却忽然被缠,吓了一跳。
    而下一刻,这个孩子就被绷直的铁链从床底拖出。
    ta似乎手里还拿着什么东西,易寒听着声音,敏捷侧身一避,然后那个被小鬼投掷出来的东西就砸到了身后的门上。
    易寒身体尚未站稳,对方就又丢出一物,易寒只得再躲。
    这孩子手里也不知拿了多少东西,只听房间里接二连三响起物品打在墙上的闷声,易寒也不急,待ta扔完了,似乎正在黑暗中气呼呼地喘/息,才走上前去。
    “你同伴已经被我/干掉了,现在来交代一下你知道的东西吧。”易寒道。
    屋外,玩家们此时个个胆战心惊,因为刚刚萌妹子进屋后不久,里面就开始传出打斗声。那打斗声还挺奇怪,像是身体撞到墙上发出的声音。大家不由得猜想,不会是萌妹子被鬼手抓住,然后不停往墙上摔呢吧?这也太狠毒了!
    大家听了一小会儿就有些耐不住,当即决定破门而入,救援被欺负的妹子。
    谁知这时声音却停了。
    众人愣了一会儿,就见门被打开,屋里依然没开灯,黑乎乎一片。易寒从黑暗中走出来,平静地对大家说,“已经解决了,它死前把线索都交代了,走吧我们去下一关。”
    “唉?”解决了?死前?线索也交代了?
    大家一时没懂,但易寒已经取得了主卧室的线索,便转身去门口了。
    其中一个胆子稍大些的男玩家,实在耐不住好奇,鼓起勇气,踏进房门一步打开了灯。
    然后大家就看见,整个屋里一片狼藉,根本没有了鬼怪的影子,床被掀翻,地上还扔着四五只苍白鬼手——当然是断手,那截面还淌着血呢。
    玩家们立刻捂着嘴退出来了,用无比惊悚的眼神盯着正在门口组合道具开门的甜心萌妹。
    易寒组合了两个npc提供的数条线索,筛选了一下真假,便成功解开了这个场景的密码。
    按理说这个鬼屋场景的正常通关时间,应该是在一个半小时以上。但现在大家才进来半小时不到,就通了关。
    回到鬼屋关卡走廊时,众人的表情还是懵懵的,但听到系统提示说恭喜大家鬼屋小场景通关,每人获得10积分时,大家也都挺高兴。
    “那个,鬼屋玩完了,要不要一起去坐摩天轮呀?”巫女妹子矜持地扯扯易寒,一副有话想说的样子。
    “嗯?”易寒问,“怎么玩完了,后面不是还有好几个场景吗?”
    “……”巫女一愣,转头看了看走廊深处,那一扇又一扇门……
    不知怎么回想起了和大佬“y”前些天刚通过的桌游关卡……那时玩家们在零下温度的大厅里一次次扔骰子,直到大佬把所有奖励格都走遍的画面还犹在眼前。
    巫女妹子一晃神,易寒就已经领着简林先走了,见她还站在原地,回头道,“你们先出去吧,谢谢,下面我们两个就可以了。”
    既然已经进了关卡,他自然不会再管npc所说的必须凑5个人还是2个人的话。
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