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第481章

    现在林木工作要做主机的消息都还没公布。
    再说了。
    林瑶也没有想过让林木工作室的主机跟传统主机硬碰硬。
    所以张姜虎无论是不是试探,意义都不大。
    至于为reflecta的新主机制作游戏。
    林瑶没什么兴致,《女巫》可以考虑一下,毕竟是已有的项目,但不急,再看看,看看reflecta的新主机表现再说。
    现在市面上,另外两家主机厂商可不会坐以待毙……
    毕竟传统主机市场就那么大,他们好不容易赶走了一个对手,现在更强大,裹挟着资本的reflecta就又来了……
    而且看样子。
    reflecta对传统主机市场势在必得。
    连赛事曝光都不放过。
    估计也找了不少的游戏厂商了。
    也不知道这几家会打成什么样……
    对此。
    林瑶表示期待。
    至于战火会不会烧到林木工作室。
    林瑶完全不担心。
    林木工作室的主机都还没做出来呢。
    烧个屁啊。
    她和林木工作室就是个看戏的。
    ……
    挂掉张姜虎的电话。
    林瑶便继续码起了《女巫》的台词台本。
    她想要赶紧完成,去主机产品部看看。
    最近这段时间她太忙了,已经很久没去主机产品部了。
    但……事与愿违。
    林瑶想要赶快完成《女巫》台本的愿望很快就破灭了。
    她眼角余光瞥到,牧婉清脚步匆匆地朝这边走了过来。
    还没到,就喊她名字了。
    “林瑶。”
    “怎么了?”
    林瑶只能转过头去,这种情况,一般都是有急事。
    牧婉清推了推鼻梁上的眼镜,小声道:“动捕工作室出事了。”
    “啊?他们出什么事了?”林瑶猛地一惊,“又是泄密?”
    “不是泄密。”
    牧婉清轻轻摇头,然后沉重道:“是他们生意太好了……现在工作接不过来,电影项目占据了大头,现在都有人想场外施压了,直接给林木工作室这边打电话,给我打电话,想让动捕工作室先帮助他们完成项目。”
    “……哈?”
    林瑶缓缓打出一个问号。
    第328章、咔嗒
    “为什么?”
    林瑶听到牧婉清的话,比听到《女巫》被泄密还要震惊。
    什么叫生意太好了啊?
    还给林木工作室施压。
    至于吗?
    牧婉清跟林瑶稍微解释了一下。
    然后。
    林瑶就明白了。
    动作捕捉技术,在国内还是个新兴的产业……海外好莱坞电影和游戏大作应用的比较多,在国内虽然也有应用,但并不是很出名……
    林瑶自己的前世。
    真正让动作捕捉技术在电影圈出名的。
    一部是大名鼎鼎的《最终幻想:灵魂深处》,这部亏钱亏成马的cg电影,全程应用了动作捕捉。
    而另一部,则是名声更加响的《阿凡达》。
    期间,还有指环王咕噜这样角色也使用了动作捕捉。
    但最出名,让动作捕捉技术开始大放异彩的,还是《阿凡达》。
    阿凡达之后。
    动作捕捉技术彻底走进了电影圈。
    它打破了cg与真人演员之间的界限。
    特效师可以尽情发挥天马行空的想象力。
    演员们也能卸下道具与化妆带来的限制。
    这历史性的进步,突破性的进展,促使电影特效技术迎来了又一次辉煌。
    而这里,虽然没有阿凡达这样的电影,但大致上也有差不多的发展脉络,就是没有林瑶前世发展的那么顺利和厉害。
    但国内对于这项技术的运用……就很一般了。
    不然陈秋文同学的动捕工作室也不至于破产……
    目前国内的的动捕,做怪物勉强像样,但做人只能搞卡通画风,写实就容易掉入恐怖谷,因为技术没到。
    但林木工作室……在动作捕捉中,决定动画效果好坏的绑定技术和动作融合上,是最近顶尖的。
    这得益于林木工作室拥有蓝星引擎这样强大的实时引擎,而且林瑶花费了很多资源让技术人员去深入研究开发,游戏引擎带来的所见即所得的便利性,再加上林木工作室这几年在cg动画以及游戏方面的深耕和压力开发,让林木工作室拥有了‘虚拟制片’的能力。
    不用忍受绿幕、也无需等待几周甚至几个月的后期,所有关键决策人现场协作,实时生成画面,立等可取,随时可改。
    另外托林瑶的福,林木工作室的人物和场景艺术设计,也都是最顶尖的。
    这次陆绣拍摄的关于动捕工作室的广告一亮相,人物动作的流畅与真实性瞬间就让业内人士眼前一亮。
    跟外面同行制作的短片……完全不一样啊。
    林木工作室的这个广告实现了前所未有的逼真虚拟生命,一扫之前数码角色给人带来的隔离感。
    而广告中,陆绣从真人到虚拟角色的转变,也十分新奇。
    只要稍微对这方面有所了解的国内创作者,都能看出来这家工作室在技术上的强项。
    而向邵元这个动捕工作室负责人吧,又很坦诚……
    面对别人的咨询,很自豪地就开始介绍了自己这边积累的技术,除了常规的动作捕捉,还能用蓝星引擎实现现场演员和后期特效的实时互动啊,引擎的技术还能进行实时环境渲染啊,团队可以灵活地根据蓝星引擎开发功能和插件啊之类的……
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