第375章
普通工作人员可能感受不深。
但钟修这些人很明白。
现在林木工作室,几乎是林瑶在扛着前进。
“还行吧。”
林瑶有些不好意思,其实她天启写东西还真不是很累,而且她加班次数其实挺少的,一般都是在上班时间用最高效率完成工作。
但她是觉得不累。
但在旁人看来。
她几乎是在连轴转。
太辛苦了。
现在被担心,林瑶有些不好意思。
“还是多注意身体吧,这样吧。”
钟修想了想,提了个建议:“你这次不用写详细的策划书,直接给我个思路,想要实现的功能,我尝试做出来,反正有引擎这个优秀的范本在,我可以先试着做出来,然后你觉得不行再改?正好也可以锻炼一下我们。这么样?”
“……”
林瑶闻言低头沉思了片刻,然后环视一圈诺大的公司,点头道:“也好,那就这么做。”
确实。
也该给工作室的其他人锻炼一下了。
她总不可能什么都自己来。
这样万一有一天,她跟牧婉清跑了,那林木工作室怎么办?
……
林木工作室在《魔兽争霸》成功后,短暂休息了几天。
接着就又投入到了新工作中。
这一年的年鉴计划,冰封王座dlc,编辑器,vaporwave游戏平台新功能。
还有一直在做的moba项目,以及起步阶段的主机项目。
挺多事的。
而外部。
随着时间推移。
《魔兽争霸》的玩法被渐渐挖掘。
单机战役通关的人也越来越多。
游戏热度开始持续走高。
但就在这么一个时间节点。
最后引爆玩家讨论热情的,却不是《魔兽争霸》。
而是《神戈》。
《神戈》最后七天留存率还挺亮眼的,虽然同期有《魔兽争霸》这种单机,但他们也不差。
只能说。
打了个平手。
但随着玩家继续玩下去。
很快。
问题就来了。
倒不是游戏的问题。
而是剧情……
这天。
国内最大的游戏论坛上。
有玩家发了条帖子。
【不是啊,天狐你们说的凄美绝伦的剧情就这啊?我都快要看吐了……】
第255章、烦躁
【不是啊,天狐你们说的凄美绝伦的剧情就这啊?我都快要看吐了……】
这条帖子,最开始其实引起的关注很少。
毕竟现在《魔兽争霸》的热度比较高。
而且吧。
玩网游不看剧情的玩家非常多。
单机玩家和网游玩家是两回事。
因为期待值和付出不同。
单机游戏当下是一锤子买卖。
单机游戏里面的内容是自己花钱买的,玩家感觉不体验一下就亏了……
所以一般来说,只要不是特别讨厌的,都会去体验一下单机战役。
而且林木工作室名声在外,也会让玩家更有耐心,去体验他们制作的单机战役。
但网游。
要么就是免费游戏,要么就是点卡制游戏。
免费游戏不花钱就不提了,没有付出,加上大多免费网游剧情又是站桩聊天,所以很多玩家剧情能跳就跳。
很多游戏公司也不在意剧情如何,反正编得像样就行。
而点卡制游戏,时间就是钱。
加上网游特殊的定位。
这代表着这种游戏,剧情很可能会又臭又长……因为游戏制作方会想办法延长玩家在游戏里的时间,花不少功夫把故事写长,但他们又不可能像单机一样对剧情演出等精雕细琢。
因为资源有限。
所以很多玩家也不看剧情。
但……
要碰到个没点逼数的负责人和编剧,认为自己写得又臭又长的故事很好。
大势宣传不说,还不允许玩家跳过。
就另说了……
而《神戈》就是这样的问题。
《神戈》游戏性没有问题,就常见的mmorpg,天狐也熟悉,拥有固定的受众。
但问题就出在剧情上。
《神戈》剧情并不出彩,就是套着古典神话的皮讲爱情故事,如果简单点那还行,但因为是点卡制网游,剧情策划将这个故事写得十分混乱,又臭又长。
如果是这样,都还好。
玩家跳过就行了。
但不知道《神戈》项目组内部怎么想的,或许是觉得跳过剧情的玩家太多了。
在最近的更新中,竟然不让玩家跳过了。
玩家可以加快对话过程。
但不能直接跳过。
这个改动,简直有病!
本来开开心心进游戏的玩家,无论是接任务还是干什么,只要和npc对话,那就只能像根木桩一样,等待npc把话说完。
新进入游戏的玩家就更惨了。
玩到一定等级的玩家还好,可以选择不去过主线。
但新玩家一定要过……
这主线就不是接任务那么简单了。
站桩看对话的时间更久。
久到离谱。
有些玩家。
看没办法跳过,就看吧。
然后。
但钟修这些人很明白。
现在林木工作室,几乎是林瑶在扛着前进。
“还行吧。”
林瑶有些不好意思,其实她天启写东西还真不是很累,而且她加班次数其实挺少的,一般都是在上班时间用最高效率完成工作。
但她是觉得不累。
但在旁人看来。
她几乎是在连轴转。
太辛苦了。
现在被担心,林瑶有些不好意思。
“还是多注意身体吧,这样吧。”
钟修想了想,提了个建议:“你这次不用写详细的策划书,直接给我个思路,想要实现的功能,我尝试做出来,反正有引擎这个优秀的范本在,我可以先试着做出来,然后你觉得不行再改?正好也可以锻炼一下我们。这么样?”
“……”
林瑶闻言低头沉思了片刻,然后环视一圈诺大的公司,点头道:“也好,那就这么做。”
确实。
也该给工作室的其他人锻炼一下了。
她总不可能什么都自己来。
这样万一有一天,她跟牧婉清跑了,那林木工作室怎么办?
……
林木工作室在《魔兽争霸》成功后,短暂休息了几天。
接着就又投入到了新工作中。
这一年的年鉴计划,冰封王座dlc,编辑器,vaporwave游戏平台新功能。
还有一直在做的moba项目,以及起步阶段的主机项目。
挺多事的。
而外部。
随着时间推移。
《魔兽争霸》的玩法被渐渐挖掘。
单机战役通关的人也越来越多。
游戏热度开始持续走高。
但就在这么一个时间节点。
最后引爆玩家讨论热情的,却不是《魔兽争霸》。
而是《神戈》。
《神戈》最后七天留存率还挺亮眼的,虽然同期有《魔兽争霸》这种单机,但他们也不差。
只能说。
打了个平手。
但随着玩家继续玩下去。
很快。
问题就来了。
倒不是游戏的问题。
而是剧情……
这天。
国内最大的游戏论坛上。
有玩家发了条帖子。
【不是啊,天狐你们说的凄美绝伦的剧情就这啊?我都快要看吐了……】
第255章、烦躁
【不是啊,天狐你们说的凄美绝伦的剧情就这啊?我都快要看吐了……】
这条帖子,最开始其实引起的关注很少。
毕竟现在《魔兽争霸》的热度比较高。
而且吧。
玩网游不看剧情的玩家非常多。
单机玩家和网游玩家是两回事。
因为期待值和付出不同。
单机游戏当下是一锤子买卖。
单机游戏里面的内容是自己花钱买的,玩家感觉不体验一下就亏了……
所以一般来说,只要不是特别讨厌的,都会去体验一下单机战役。
而且林木工作室名声在外,也会让玩家更有耐心,去体验他们制作的单机战役。
但网游。
要么就是免费游戏,要么就是点卡制游戏。
免费游戏不花钱就不提了,没有付出,加上大多免费网游剧情又是站桩聊天,所以很多玩家剧情能跳就跳。
很多游戏公司也不在意剧情如何,反正编得像样就行。
而点卡制游戏,时间就是钱。
加上网游特殊的定位。
这代表着这种游戏,剧情很可能会又臭又长……因为游戏制作方会想办法延长玩家在游戏里的时间,花不少功夫把故事写长,但他们又不可能像单机一样对剧情演出等精雕细琢。
因为资源有限。
所以很多玩家也不看剧情。
但……
要碰到个没点逼数的负责人和编剧,认为自己写得又臭又长的故事很好。
大势宣传不说,还不允许玩家跳过。
就另说了……
而《神戈》就是这样的问题。
《神戈》游戏性没有问题,就常见的mmorpg,天狐也熟悉,拥有固定的受众。
但问题就出在剧情上。
《神戈》剧情并不出彩,就是套着古典神话的皮讲爱情故事,如果简单点那还行,但因为是点卡制网游,剧情策划将这个故事写得十分混乱,又臭又长。
如果是这样,都还好。
玩家跳过就行了。
但不知道《神戈》项目组内部怎么想的,或许是觉得跳过剧情的玩家太多了。
在最近的更新中,竟然不让玩家跳过了。
玩家可以加快对话过程。
但不能直接跳过。
这个改动,简直有病!
本来开开心心进游戏的玩家,无论是接任务还是干什么,只要和npc对话,那就只能像根木桩一样,等待npc把话说完。
新进入游戏的玩家就更惨了。
玩到一定等级的玩家还好,可以选择不去过主线。
但新玩家一定要过……
这主线就不是接任务那么简单了。
站桩看对话的时间更久。
久到离谱。
有些玩家。
看没办法跳过,就看吧。
然后。