第163页
他不管不顾地往边上挪动。
屏幕外,柏哲茂恨不得给自己一巴掌:这不是摆明了作死吗?他这一喊不要紧,几株藤蔓似发现猎物般,顿时蜂拥而来。
完了!
千钧一发之际,他绝望的闭上眼睛,可以预见自己成为无头尸体的模样。
【???:小兄弟,想不开别寻死啊。我这里还有一张车票,你把名字签上,照样可以进村。】
落入他耳中,宛若天籁之音。
角色迅速抢过那张漆黑的纸,咬破指尖,直接用鲜血写下名字。几乎同时,刚才还气势汹汹的藤蔓仿佛蔫了一样,不甘心地在他头上徘徊两圈,悻悻离开。
活下来了!
沉浸在劫后余生喜悦之中,柏哲茂没有注意到,他手中的车票渐渐变得透明,直至消失。
这一幕,被不远处的关清看得一清二楚。
车票有问题!
但她现在无暇思考那些。超时未选,系统已经自动帮她做出选择。
只见角色毫不客气地绊了旁边的男人一脚,趁其不备,摘下他的头交了出去。而藤蔓似乎也没察觉出不对,顺势把她一卷,向山崖上抛去。
“这是什么操作?”
关清目瞪口呆。
但随着视角的变化,看着面前全新的景象,她知道自己暂时安全了。
那些无头尸体自发向一个方向涌去,争先恐后,唯恐自己比别人慢。
【安全存档中——】
她意犹未尽地盯着暗下去的界面,许久才抑制住想一探究竟的好奇心。
不知是不是错觉,她总觉得这游戏在故意让她们活下来。
明明是死路,却有意料之外的生机。
……
严夏盯着屏幕上死气沉沉的东西南北四个选项,眉头紧锁。
她从未遇到过如此怪异的情况。
另外三个方向分别选了一遍,结果完全相同:全是走着走着来到一望无际的坟墓前,甚至连站的位置都没有变化。
如果条件允许,她真想让角色在地上做记号,看到底怎么“原路返回”的。
莫非是鬼打墙?
盯着【在此处搜查】和【原路返回】两个选项,她拼命克制住选择后者的冲动,思索许久才咬牙点下搜查。既然再怎么逃避都于事无补,不如去看看这里到底有什么东西。
她已经浪费了太多时间。再拖下去,进度恐怕比其他人慢一大截,前期建立的优势也会消失殆尽。
做出选择的刹那,严夏屏住呼吸,注视着角色慢慢向坟墓靠拢。
接下来会发生什么?
她更多将目光放在漆黑的洞口,心存忌惮。按照恐怖片里的套路,地底下钻出来些不干净的东西简直是家常便饭。
但现在真正令她害怕的不是鬼,而是坟墓的数量。因为实在是太多了,多到令人头皮发麻的程度。如果里面住着“东西”,那得有多少只啊?
她不敢细想。
【地上有一块被尘土覆盖的告示牌,似乎写有关键提示】
角色弯下腰,动作麻利地将表面灰尘拂去,暗红色的字体展露在她眼前。
【贡品打捞须知:请选定一块墓地,将尼龙袋用麻绳放下去,等待装满即可。】
非常简短的一句话,内容却无比诡异。
严夏微微一愣,忽然听到耳机中传来奔跑的声音。
来不及思考,凭着对危险的躲避本能,她连忙让角色躲到一旁树丛里,透过缝隙向外看去——
寥寥几具血肉模糊的尸体从牧场方向狂奔而来,直直冲向墓地,一眨眼的功夫便跳入其中不见了。唯有擦身而过的树叶还在滴答滴答地往下滴血。
这一连串的变故让她始料未及。
无头尸体?还会动?
如果能够和别人交流,她会知道这些尸体最早来源于船上,路途中被羊群吃掉大半,最后出现在她眼前的连十分之一都不到。
【你总共有十分钟的时间】
屏幕上的倒计时让她猛地清醒过来,将脑海里杂七杂八的想法放到一边,专注于思考眼前的难题。
“打捞贡品……”
她望着眼前黑压压的坟墓,不禁打了个寒颤。
选择看似很多,其实归根结底只有两个:一是看似什么也没有的坟墓,二是刚刚无头尸体钻入的坟。
“既然我是来打捞的,那么只能选择装有东西的墓。”严夏凭着记忆,操纵角色到一个黑黝黝的洞穴前。外面的土堆上,隐约可以看见猩红的血痕。
——就是这里没错。
【选择此处】/【往前走】,选项及时的跳出来。
她犹豫再三,足足纠结了一分钟,终于狠下心点击前者。她相信自己的推理没有错,也做好承担后果的准备。
接到指令,角色迅速走上前,熟练地将尼龙袋拴好,顺着边往下放。
一米、两米……
然而,等到绳子绷直,也没有触到底。
这墓到底多深?严夏萌生了瞅一眼的念头,但被她生生遏止住了——谁知道冒然行动会不会触发死亡陷阱。
深吸一口气,她绷紧神经,开始焦虑不安地等待。
万一选错了怎么办?那后果……
两分钟后,袋子明显一沉。
来不及高兴,严夏忽然意识到一个问题:木牌上写等待装满再拉上来,可什么情况算作装满呢?
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屏幕外,柏哲茂恨不得给自己一巴掌:这不是摆明了作死吗?他这一喊不要紧,几株藤蔓似发现猎物般,顿时蜂拥而来。
完了!
千钧一发之际,他绝望的闭上眼睛,可以预见自己成为无头尸体的模样。
【???:小兄弟,想不开别寻死啊。我这里还有一张车票,你把名字签上,照样可以进村。】
落入他耳中,宛若天籁之音。
角色迅速抢过那张漆黑的纸,咬破指尖,直接用鲜血写下名字。几乎同时,刚才还气势汹汹的藤蔓仿佛蔫了一样,不甘心地在他头上徘徊两圈,悻悻离开。
活下来了!
沉浸在劫后余生喜悦之中,柏哲茂没有注意到,他手中的车票渐渐变得透明,直至消失。
这一幕,被不远处的关清看得一清二楚。
车票有问题!
但她现在无暇思考那些。超时未选,系统已经自动帮她做出选择。
只见角色毫不客气地绊了旁边的男人一脚,趁其不备,摘下他的头交了出去。而藤蔓似乎也没察觉出不对,顺势把她一卷,向山崖上抛去。
“这是什么操作?”
关清目瞪口呆。
但随着视角的变化,看着面前全新的景象,她知道自己暂时安全了。
那些无头尸体自发向一个方向涌去,争先恐后,唯恐自己比别人慢。
【安全存档中——】
她意犹未尽地盯着暗下去的界面,许久才抑制住想一探究竟的好奇心。
不知是不是错觉,她总觉得这游戏在故意让她们活下来。
明明是死路,却有意料之外的生机。
……
严夏盯着屏幕上死气沉沉的东西南北四个选项,眉头紧锁。
她从未遇到过如此怪异的情况。
另外三个方向分别选了一遍,结果完全相同:全是走着走着来到一望无际的坟墓前,甚至连站的位置都没有变化。
如果条件允许,她真想让角色在地上做记号,看到底怎么“原路返回”的。
莫非是鬼打墙?
盯着【在此处搜查】和【原路返回】两个选项,她拼命克制住选择后者的冲动,思索许久才咬牙点下搜查。既然再怎么逃避都于事无补,不如去看看这里到底有什么东西。
她已经浪费了太多时间。再拖下去,进度恐怕比其他人慢一大截,前期建立的优势也会消失殆尽。
做出选择的刹那,严夏屏住呼吸,注视着角色慢慢向坟墓靠拢。
接下来会发生什么?
她更多将目光放在漆黑的洞口,心存忌惮。按照恐怖片里的套路,地底下钻出来些不干净的东西简直是家常便饭。
但现在真正令她害怕的不是鬼,而是坟墓的数量。因为实在是太多了,多到令人头皮发麻的程度。如果里面住着“东西”,那得有多少只啊?
她不敢细想。
【地上有一块被尘土覆盖的告示牌,似乎写有关键提示】
角色弯下腰,动作麻利地将表面灰尘拂去,暗红色的字体展露在她眼前。
【贡品打捞须知:请选定一块墓地,将尼龙袋用麻绳放下去,等待装满即可。】
非常简短的一句话,内容却无比诡异。
严夏微微一愣,忽然听到耳机中传来奔跑的声音。
来不及思考,凭着对危险的躲避本能,她连忙让角色躲到一旁树丛里,透过缝隙向外看去——
寥寥几具血肉模糊的尸体从牧场方向狂奔而来,直直冲向墓地,一眨眼的功夫便跳入其中不见了。唯有擦身而过的树叶还在滴答滴答地往下滴血。
这一连串的变故让她始料未及。
无头尸体?还会动?
如果能够和别人交流,她会知道这些尸体最早来源于船上,路途中被羊群吃掉大半,最后出现在她眼前的连十分之一都不到。
【你总共有十分钟的时间】
屏幕上的倒计时让她猛地清醒过来,将脑海里杂七杂八的想法放到一边,专注于思考眼前的难题。
“打捞贡品……”
她望着眼前黑压压的坟墓,不禁打了个寒颤。
选择看似很多,其实归根结底只有两个:一是看似什么也没有的坟墓,二是刚刚无头尸体钻入的坟。
“既然我是来打捞的,那么只能选择装有东西的墓。”严夏凭着记忆,操纵角色到一个黑黝黝的洞穴前。外面的土堆上,隐约可以看见猩红的血痕。
——就是这里没错。
【选择此处】/【往前走】,选项及时的跳出来。
她犹豫再三,足足纠结了一分钟,终于狠下心点击前者。她相信自己的推理没有错,也做好承担后果的准备。
接到指令,角色迅速走上前,熟练地将尼龙袋拴好,顺着边往下放。
一米、两米……
然而,等到绳子绷直,也没有触到底。
这墓到底多深?严夏萌生了瞅一眼的念头,但被她生生遏止住了——谁知道冒然行动会不会触发死亡陷阱。
深吸一口气,她绷紧神经,开始焦虑不安地等待。
万一选错了怎么办?那后果……
两分钟后,袋子明显一沉。
来不及高兴,严夏忽然意识到一个问题:木牌上写等待装满再拉上来,可什么情况算作装满呢?
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