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无限流NPC扮演师——落雁城(27)

    山茶左看看右看看不知道该说什么,挠挠脸,硬着头皮说道:好吧,那就当是分头行动,我们看家你们找车,找到车之后汇合。我们留在家里会注意NPC动向的,就算以车为家也不一定就非得把她丢了对吧?我们先盯着,万一她还有用呢。
    没错,你们就盯着她,还可以再动手制作一些需要的物资,免得以后缺点什么又要绞尽脑汁想办法去找。依依赞同地点头。
    三人合力劝住了紫藤,并做好了明天的行动决策。这些商量的声音虽然刻意压低了,却依然被房间里假睡的女反派听了个正着。
    她激动地在聊天频道给众人发消息:玩家要分队了!大家抓紧机会!成败在此一举!
    房子里就留两个傻乎乎的姑娘,那她收拾起来还不是手到擒来?现在就等着其他队友尽快制定好对付那两个精明女生的策略,搞定他们四个,副本就能结束了!
    第30章 末日重生(十九) 副本2:「指定NP
    第二天一早, 长发女和依依便收拾好东西上路了。
    女反派假装什么都不知道,经过一天多的发烧和休息之后,这天上午她终于走出了房门, 不再充当一个需要人照顾的病号。出门之后没看见长发女两人, 她还态度自然地问了两句。
    还有两个人?他们出门了?女生刚问完, 然后像是想起什么一样, 是不是去汽车店了?什么时候去的?昨天睡觉前我好像还听到他们的声音来着, 是今天早上走的吗?防寒措施做好没有, 别路上冻着了。
    因为主动关心并且透露出自己有听到玩家说话声音这一点, 成功让留守的两个女玩家态度和缓了一些。大家费心照顾她一天, 要是对方不闻不问的话,也太让人寒心了。
    趁着女生去洗漱的时候,紫藤和山茶小声说悄悄话。
    她说她昨晚听到我们说话的声音了,不会听见什么不该听的吧?山茶问。
    紫藤想了想摇头:应该没有, 不然她现在的态度不会这么自然。而且心里有鬼的人,怎么可能直接告诉我们她听见了?昨晚她不是还有点迷糊吗, 我猜应该是她隐约听到外头有人在聊天, 听不清说了什么, 咱们讨论的声音还挺低的。
    山茶放心了。
    午餐时三人是一起吃的, 不过安全起见,他俩没让女生参与下厨。只说她生病才刚刚好, 还是歇着吧,而且这种生火做饭的古老模式,一般人也折腾不好, 容易烧糊食物,让熟手来做比较保险。
    女生没有强行参与进去,老老实实地拿着分配给自己的饭菜吃着, 甚至全天下来也没碰过对方的饮用水等能入口的东西。她就像个确实没有多余心思的普通NPC那样,安安静静地等到了夜晚。
    都等了这么些天了,多等一个白天有什么要紧的,女生懂这个道理,不会轻举妄动。
    于是一直等到天色黑沉,大家都各自回屋睡觉去之后,女生才悄无声息地从次卧中走出来。她不太确定玩家有没有安排守夜,但她选的是凌晨四点,这个时候人们往往最犯困,单人守夜的话也很容易不小心睡过去。
    由于停电的关系,房间里只有昏暗的月光,在外头积雪的反射下稍微亮堂了那么些。她来到主卧门口,透过底下的门缝往里看去,看到火光在隐隐跳跃。
    这个天气太冷了,玩家们虽然可以用厚衣服裹紧自己,但还是觉得不够温暖,再加上守夜的人需要光线照明,所以玩家选择了生个火堆。为此,他们找来了一个金属盆,在里头生活,免得烧着地板。
    一个小火堆能提供的热量有限,可聊胜于无。被窝里的还能多抱几个暖水瓶取暖,被窝外的就只能指望这个火堆了。
    女生在看到火堆的时候,心里就闪过几个念头。然而其中几招过于凶残,不能使用,最后她选择了最温和的一种。
    在动手之前,她悄悄来到阳台,从这里走出去,绕到主卧的窗外。借助窗户,小心地观察了一下里头的情况。
    她要确定玩家睡着没有,没睡着的话很多事情做起来不方便。
    幸运的是里头负责守夜的女生正在打瞌睡,没有大动静的话,应该不会惊醒,甚至可能直接睡过去。她回到屋子里继续等待,十几分钟之后,再次来到窗外查看。
    这一次,守夜的玩家已经彻底撑不住睡着了。而之前没出次卧的等待时间中,玩家已经换过了一次班,也就是说接下来这么长时间,两个玩家大概率都不会再醒来。
    女生立刻回到房屋内,开始行动起来。她要做的事情非常简单,就是把门窗的缝隙堵严实了。
    木材如果不能借助充足的氧气充分燃烧的话,会产生一氧化碳,让房间里的人一氧化碳中毒。这一点小学生都知道,即便在游戏里,这个设定也是存在的。
    之前女生们有刻意给窗户留缝,但因为怕冷,留得不多。好在之前都没出事,说明他们留的缝足够了。现在女生从房子里找来各种东西堵上缝隙,只要不惊动玩家,就能无声无息地搞定这两人。
    门底下的缝很好堵,用布料就成,塞进去之后堵严实了,还不会发出声音。麻烦的是窗户那边的,那条缝一直有冷风呼呼灌入,不太容易堵上,塞进去的东西分量不够的话,恐怕会被风卷进屋子里去,关键是她还不能吵醒玩家。
    思索片刻之后,她在门外找到一些石头,用剪刀把棉被剪成一块块的,将石头裹在里头,外面包上压实的棉花和被套,再塞到窗缝里去。要不是怕关窗会发出声音,其实根本不用这么麻烦。
    有了棉花的缓冲,这些包了石头的东西堵上窗缝时果然没有动静。就是偶尔还是会有一点小缝隙留下,但问题不大。女反派找到了透明胶带,将窗框和墙壁一层层黏上,这样就没有缝隙了。
    撕胶带时声音还挺大的,幸好之前已经堵上了门窗,再跑远一些的话,有风声做掩护,基本就听不见动静了。
    做完这一切,女生绕着房间检查了两圈,最后又找到了个给空调管道开的洞,搬了凳子爬上去把那个一起堵上了,这才彻底搞定。
    这么折腾下来,她都出了一身的汗,冷风一吹冻得直打哆嗦,感觉自己又要发烧了。只希望另一头的队友们给力点,尽快把那两个玩家干掉,重启副本,她可不想再感受一次发烧的滋味。
    随着时间一点点过去,主卧内的氧气含量越来越低。缺氧本该带来窒息感惊醒睡梦中的人,然而一氧化碳和二氧化碳却让两个玩家昏昏沉沉无法醒来。
    当太阳照亮整片天空时,叶绪这边随之收到了两名女玩家淘汰的消息。他有点惊讶,没想到女NPC动作这么麻利,一点意外也没出。
    玩家空间里,山茶和紫藤还处在懵逼状态,不知道自己为什么就突然淘汰了。
    系统系统,怎么回事?可以看回放吗?她们不约而同地问道。
    系统慷慨大方地同意了,每次游戏结束后,玩家都可以查看游戏内的回放。不过这种回放是以玩家本人为主镜头跟随的第三视角记录,类似于监控那种,不能查看其他玩家的回放,或者哪个NPC的回放。
    所以即便看了回放,很多人也不清楚到底自己是被谁给害了,跟没法通过回放确定真人NPC是谁。
    好在这一次的回放没那么坑,虽然一开始有人堵门这件事一开始没被两位姑娘发现,但女NPC堵窗户那会儿还是能瞧见的,毕竟那是个玻璃窗。看到是自己收留的NPC在搞事,两人都有一种醍醐灌顶的感觉,同时还十分懊恼。
    其实他们也隐隐猜到是不是那个NPC有问题,但两三天的相处下来对方一点马脚都没露,他们难免掉以轻心。现在看来,果然不能存在侥幸心理,任何NPC都是不可信的。
    【所以现在可以做调查问卷了吗?】系统问道。
    两人看着问卷上待填的空,沉默了一会儿。虽说总觉得真人NPC应该没那么简单就暴露出来,但那个NPC实在聪明得不像是个NPC。
    他俩并没有玩过这个游戏公司的前两款游戏,没有和那些高级智能NPC打过交道,对于NPC的智慧水平完全没有心理准备。所以纠结了一会儿之后,双双填上了女反派的姓名,错了也没辙了,他们没有别的怀疑对象。
    【非常可惜,你们答错了。】
    得到这个反馈的时候,两人俱都十分无奈。但再让他们答一次,可能还是会选女反派,总不能选队友吧?依依和长发女他们是绝对不会怀疑的。
    游戏里,仅存的两名玩家并不知道队友已经淘汰了,可他们的状态也着实没好到哪里去。
    出门之前他俩曾经预测过外面会有很多危险,可也没想到能危险到这个程度。几乎是刚出小区没多久,道路两边屋顶上的积雪就开始往下掉。
    一开始他们以为是意外,但次数多了傻子也猜到那是人为。掉雪还算好的,有些房屋有冰溜子的也一并被扔下来了。
    而且其实滑雪板也没有他们以为的那么好使,毕竟刚下的雪是松散的,一踩一个坑,他们的体重又无法控制,根本没办法行动。后来依依就开始利用空间,往外丢实木大衣柜,一次性将前方一片积雪压实,然后收起来,再往前丢。
    仗着空间技能可以隔空操作,他们顺利给自己创造出了一堆滑雪道。就是这么折腾下来太费精神了,他俩行动一阵就不得不停下来休息一会儿。
    唯一的好消息是在屋顶暗搓搓搞事情的NPC很难追上他们。
    一开始在门面店平房那条街的时候还好,对方可以在屋顶上不断跑动转移,跟上他们。过了那一阵子之后屋顶就不是连着的了,有些甚至是六层往上的居民楼,只拿了第一层来当商铺,而他们滑雪速度又快,分分钟滑远了,在楼顶的人自然只能干看着。
    甩掉小尾巴之后,两人才有了空闲休息养精蓄锐。不过他们俩都觉得一直用衣柜不太方便,最好能弄到那种很长的钢板,重量足够又能一次性压出很长一段路,衣柜还是太短了些。
    为此,两人中途改了方向前往其他地区。找不到适合的钢板就直接拆别人的大铁皮门,或者找到适合的木板之后往上头绑石头,增加重量。
    依依取用物品消耗的精神多少看的物品的体积,而且只分三个档次,小物品、中物品和大物品。取用小物品基本不消耗精神,中型物品消耗的比较少,大型物品很费精神。
    衣柜属于大型,但绑了石头的目标因为体积不够大归在中型里,所以她取用那种密度大的东西最划算。可惜现在找不到合适的钢板,只能将就用了。
    但即便如此,两人在出行一段时间之后,还是又遇到了新的麻烦。这次倒不是NPC动手了,纯粹是他们自己点背遇到了天灾。
    寒冷积雪的环境下,撞上了狂风肆虐。
    原本只会卷走单一物品的狂风由于周围大多东西都被雪埋了,只能一次卷走一大团雪。而松散的积雪升空后,随着风吹的方向朝着一大片区域砸下去。
    这种雪团杀伤力很低,但非常碍事。要么兜头砸中人把人脑袋砸得嗡嗡作响,要么就是一大片散称雪雾阻碍视线。依依二人连续被雪团招呼,弄得满身狼狈,一整天下来也没走出多远。
    夜间休息时,两人就相对叹气,都觉得前路渺茫。
    第31章 末日重生(完) 副本2:「指定NPC
    当天晚上, 两人找了个结实的房子当落脚点。不过为了安全起见,他们并没有直接睡在房子里,而是选择了进入空间休息, 这样就不需要守夜了, 还能保证完全安全。
    他们这么做的时候, 其实也没多想, 纯粹就是打算好好睡一个整觉。前头几天晚上大家都轮流守夜, 睡眠时间其实是有点不足的, 尤其是白天还紧张刺激地赶了一天路。
    原本两人预测的是可以在天黑前抵达目的地, 然而不幸的是他们低估了路上的危险系数。从天而降的雪团大大拖慢了他俩的进程, 要不然也不至于到现在还没一辆像样的车充当房子居住。
    空间里已经没几辆车了,都是小型的那种,不适合用来睡觉。两人没办法,只能打地铺将就一些, 期望明天能成功弄到房车。
    进入空间时,依依和长发女讨论道:选这个房子过夜应该问题不大, 它就两层楼, 即便运气不好再来一轮地震把楼震塌了, 周围也不会堆太多碎石, 应该堵不住我们出去的路。
    空间从哪儿进就在哪儿出,因为这个两人不敢上高楼去住, 生怕一觉醒来楼没了,他俩直接出现在十几米高空中,然后来一场垂直降落。所以只能选这种低矮的房屋, 就算真塌了也顶多把腿埋进去。
    不过依依其实没试过这种情况,不知道到时候会直接出现在废墟上方还是怎么样。如果是直接出现在废墟上放的话,那还挺好的, 都不用搬开砖石了。
    就怕因为原本进入的地方被石头堵住了,空间不让他们出去,或者就近把他们塞到某个石头垒出来的小空隙里。她倒是想在空间里躲个七天直接将副本无伤耗过去,但系统表示只要有任何一天在副本里累计待的时间超过10小时就算这次通关失败,要是被堵在里头那就和淘汰无异了。
    长发女听着她的解释,反问:既然如此,为什么非要选一个房子进去呢?我们可以在大街上进入空间,或者找个广场,这样肯定不会被埋。
    依依愣了一下:你说的对,是我想岔了。我总觉得躲在房子里能多一重保障,但其实那只是心理上的虚假安全感。
    说完她带着长发女出来了,两人朝屋外走去。他们决定找个广场作为入口,到时候只要不点背得遇到地裂或者狂风,那么广场的安全系数就最高了。
    现在已经不下雪了,雪灾也不知道今天晚上结束还是明天晚上。不过就算是明天晚上结束,积雪也顶多把入口埋了,可那种积雪是很松散的,可以轻松扒拉开,不用担心。她说。
    长发女点头表示赞同:就这里吧。
    说完两人进空间去了,一直偷偷关注他们位置的NPC团体等了许久才从躲避处走出来。今天的追踪过程可太刺激了,好多次险些跟丢,幸好他们人多,分在不同区域搜寻,这才没错过对于玩家夜里休息点的定位。
    接下来要怎么做?一个NPC问道。
    一直没出场的反派boss摸了摸下巴:我想搞个大水箱,把他们进入的这片区域变成大鱼缸,最好能封顶,然后各种加固,让他们出来就成箱子里的鱼。
    其他NPC:这招也太损了。
    万一他们出来的时候,因为原地有东西了,被投放到周围空旷的地方,你们不就白忙活了?叶绪姗姗来迟,正好听到这番话,有些无语,而且这么大的水缸也不好找,还得用金属密封加固,操作性太低了。别忘了他们的空间很大,遇到这种情况直接把水全部送进空间里,说不定还能把缸也一起收进去。
    反派boss倒是忘了这一点:管理大大,那你说要怎么办?
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