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1.成功通关副本,奖励:属性点+1
2.所在阵营获得胜利,奖励:复活全部亡者。鉴于玩家及其小队并未有人死亡, 额外奖励:属性点+1
3.杀掉55个敌方阵营玩家, 奖励:生命值+55
4.击杀BOSS一次,奖励:属性点+1
5.本次玩家可以在以下两个选项中选择一项:
①将天赋技能升到二级
②在以下三个技能中选择一个作为二技能:
〈1〉.神圣光辉:施展技能, 可以免疫一切负面效果。由精神值决定释放的时间以及范围。(CD:24小时)
〈2〉.光明气息:被动技能,拥有此技能的玩家将会获得正义阵营的好感度。同时,也会获得邪恶阵营的天然恶感。
〈3〉.神之祝福:被动技能, 在血量低于50%时, 可以提高玩家本人的速度与攻击力。提升幅度视玩家本人精神值决定。
又可以获得新的技能里!苏落精神一振。在这三个技能里, 她第一个排除了第二个选项——“光明气息”。这个技能总的来说就是增加别人的好感度,和她的情侣光环撞了。
虽然苏落估计这个技能增加的好感度会比他们的情侣光环要大一些。但是邪恶阵营会对这个气息有天然恶感, 所以这个技能和他们的情侣光环也就半斤八两。苏落自然不会浪费一个技能位, 去选择这个技能了。
至于剩下的两个技能嘛……思考了一下,最后苏落决定选择第一个技能。这个技能本身可以免疫负面效果, 包括控制, 眩晕, debuff之类的技能, 其实很强大。
如果苏落在之前就有这个技能的话,那么在今天这个副本里打架的时候, 根本就不会被女法师控住, 可以直接使用这个技能净化掉女法师的技能, 也就不会那么狼狈了。
但是真正让苏落决定选择它的, 是这个技能的描述。苏落有注意到,这个技能并没有说是免疫技能带来的负面效果,而是单纯的免疫负面效果。
这也就说明了, 哪怕是生活中的负面效果,它也是可以免疫的。一瞬间,苏落就想到了很多可以靠着这个技能躲避的危险,例如中毒,瘴气……总而言之,很实用就对了。
而另一个被
动技能的话,只能给技能拥有者使用,不太适合她这个“有家室”的人,所以苏落只好忍痛割爱了。
不再犹豫,“我选择第一个技能,属性点两点加在精神上,一点加在速度上。”
打开属性面板:
生命:27(+84)
力量:9
速度:14(+16)
精神:16(+25)
耐力:12
魅力:14
积分:550
天赋技能:神之救赎(传说级):将一人满血传送到技能拥有者走过的任意地点,一场副本限用一次。
一技能——治愈法弹:增加(减少)友方(敌方)精神值×100%的血量(CD:五秒)
二技能——圣光法阵:制造一个直径5 米的魔法阵,使其中的己方(敌方)增加(减少)全属性的10%,持续10秒(CD:30秒)
三技能——神圣禁锢:在释放技能后,可以将范围内的敌方玩家禁锢5秒(CD:20秒)
四技能——神圣光辉:施展技能,可以免疫一切负面效果。每十点精神值可以使用技能一小时,中途可以中断技能。(CD:24小时)
苏落正想离开系统空间,耳边突然响起了系统提示:
叮,您有一条系统消息,请注意查收。
苏落看了一下,发现是提醒她即将进行晋级副本的消息。
尊敬的玩家,
鉴于玩家“失落”实力足够,下一场副本替换为晋级副本。
晋级副本会有通关评定,分别为:普通,精英,完美通关。请玩家努力追求更好的通关评定,为之后的副本做准备。
如果玩家晋级失败,那么将在隔一场游戏副本后再次进行晋级副本。且用来过渡的游戏副本将无法获得属性点,直到半年时间结束。
祝玩家完美通过晋级副本,成为大师玩家。
系统留。
马上就要进行晋级副本了啊,苏落有些感叹。回想起之前的晋级副本,仿佛近在咫尺,又仿佛相隔天涯。
苏落重点关注的是这次的晋级副本有评级。这个评级肯定会影响之后的发展这是毋庸置疑的了,只是不知道评价的标准会是什么。
不通过晋级副本的话,就没有办法再获得属性点了,这也就防止了有些玩家故意卡在这里,然后在精英副本狂拦属性点,作威作福。
而且这样也能保证留在精英副本的玩家都只有精英副本
的实力,不会有超出太多的玩家存在。
不过对他们而言,如果过不去的话,那自身的实力远超精英副本,过的反而更如鱼得水。
说真的,苏落都有点心动于留着精英副本的待遇。如果他们不通过晋级副本的话,那么他们就是精英副本无敌的存在了。
苏落笑着摇了摇头,她相信自己不需要这种虚假繁荣。哪怕是到了大师副本,她和云非白一起,也可以顺风顺水的。
看着自己真的可以说是突飞猛进的属性面板,苏落忍不住笑了出来。这次副本他们真的是赚大了,生命值的增加超过了他们之前经历过的任何一场副本。
看着自己血牛一样,比强力坦克还要厚不少的血量,苏落感觉安全感爆棚。就把这个属性面板放出去,说自己是坦克也没人会否认啊!
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2.所在阵营获得胜利,奖励:复活全部亡者。鉴于玩家及其小队并未有人死亡, 额外奖励:属性点+1
3.杀掉55个敌方阵营玩家, 奖励:生命值+55
4.击杀BOSS一次,奖励:属性点+1
5.本次玩家可以在以下两个选项中选择一项:
①将天赋技能升到二级
②在以下三个技能中选择一个作为二技能:
〈1〉.神圣光辉:施展技能, 可以免疫一切负面效果。由精神值决定释放的时间以及范围。(CD:24小时)
〈2〉.光明气息:被动技能,拥有此技能的玩家将会获得正义阵营的好感度。同时,也会获得邪恶阵营的天然恶感。
〈3〉.神之祝福:被动技能, 在血量低于50%时, 可以提高玩家本人的速度与攻击力。提升幅度视玩家本人精神值决定。
又可以获得新的技能里!苏落精神一振。在这三个技能里, 她第一个排除了第二个选项——“光明气息”。这个技能总的来说就是增加别人的好感度,和她的情侣光环撞了。
虽然苏落估计这个技能增加的好感度会比他们的情侣光环要大一些。但是邪恶阵营会对这个气息有天然恶感, 所以这个技能和他们的情侣光环也就半斤八两。苏落自然不会浪费一个技能位, 去选择这个技能了。
至于剩下的两个技能嘛……思考了一下,最后苏落决定选择第一个技能。这个技能本身可以免疫负面效果, 包括控制, 眩晕, debuff之类的技能, 其实很强大。
如果苏落在之前就有这个技能的话,那么在今天这个副本里打架的时候, 根本就不会被女法师控住, 可以直接使用这个技能净化掉女法师的技能, 也就不会那么狼狈了。
但是真正让苏落决定选择它的, 是这个技能的描述。苏落有注意到,这个技能并没有说是免疫技能带来的负面效果,而是单纯的免疫负面效果。
这也就说明了, 哪怕是生活中的负面效果,它也是可以免疫的。一瞬间,苏落就想到了很多可以靠着这个技能躲避的危险,例如中毒,瘴气……总而言之,很实用就对了。
而另一个被
动技能的话,只能给技能拥有者使用,不太适合她这个“有家室”的人,所以苏落只好忍痛割爱了。
不再犹豫,“我选择第一个技能,属性点两点加在精神上,一点加在速度上。”
打开属性面板:
生命:27(+84)
力量:9
速度:14(+16)
精神:16(+25)
耐力:12
魅力:14
积分:550
天赋技能:神之救赎(传说级):将一人满血传送到技能拥有者走过的任意地点,一场副本限用一次。
一技能——治愈法弹:增加(减少)友方(敌方)精神值×100%的血量(CD:五秒)
二技能——圣光法阵:制造一个直径5 米的魔法阵,使其中的己方(敌方)增加(减少)全属性的10%,持续10秒(CD:30秒)
三技能——神圣禁锢:在释放技能后,可以将范围内的敌方玩家禁锢5秒(CD:20秒)
四技能——神圣光辉:施展技能,可以免疫一切负面效果。每十点精神值可以使用技能一小时,中途可以中断技能。(CD:24小时)
苏落正想离开系统空间,耳边突然响起了系统提示:
叮,您有一条系统消息,请注意查收。
苏落看了一下,发现是提醒她即将进行晋级副本的消息。
尊敬的玩家,
鉴于玩家“失落”实力足够,下一场副本替换为晋级副本。
晋级副本会有通关评定,分别为:普通,精英,完美通关。请玩家努力追求更好的通关评定,为之后的副本做准备。
如果玩家晋级失败,那么将在隔一场游戏副本后再次进行晋级副本。且用来过渡的游戏副本将无法获得属性点,直到半年时间结束。
祝玩家完美通过晋级副本,成为大师玩家。
系统留。
马上就要进行晋级副本了啊,苏落有些感叹。回想起之前的晋级副本,仿佛近在咫尺,又仿佛相隔天涯。
苏落重点关注的是这次的晋级副本有评级。这个评级肯定会影响之后的发展这是毋庸置疑的了,只是不知道评价的标准会是什么。
不通过晋级副本的话,就没有办法再获得属性点了,这也就防止了有些玩家故意卡在这里,然后在精英副本狂拦属性点,作威作福。
而且这样也能保证留在精英副本的玩家都只有精英副本
的实力,不会有超出太多的玩家存在。
不过对他们而言,如果过不去的话,那自身的实力远超精英副本,过的反而更如鱼得水。
说真的,苏落都有点心动于留着精英副本的待遇。如果他们不通过晋级副本的话,那么他们就是精英副本无敌的存在了。
苏落笑着摇了摇头,她相信自己不需要这种虚假繁荣。哪怕是到了大师副本,她和云非白一起,也可以顺风顺水的。
看着自己真的可以说是突飞猛进的属性面板,苏落忍不住笑了出来。这次副本他们真的是赚大了,生命值的增加超过了他们之前经历过的任何一场副本。
看着自己血牛一样,比强力坦克还要厚不少的血量,苏落感觉安全感爆棚。就把这个属性面板放出去,说自己是坦克也没人会否认啊!
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