第一千一百二十七章 毒刺
幻世之刺客传说 作者:暗舞天日
第一千一百二十七章 毒刺
幻世之刺客传说 作者:暗舞天日
第一千一百二十七章 毒刺
幻世之刺客传说 作者:暗舞天日
第一千一百二十七章 毒刺
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黄金平原。
有些时候,选择并不重要,因为无论做出什么样的选择,好像都没有任何意义……
而同样的,在有些时候,选择却也很重要,因为无论做出什么样的选择,永远都比不选择要来得好……
而此时此刻,晴天就用自己的行为做出了选择……
尽管这个选择对于蓝天阁来说,不足以改变他们在战局之上的困境……
但是,至少这却是一个明确的决策……
在很多时候,有决策总比没有决策来得有意义……
在战场之上,令行禁止的意义是非常重大的,有些时候,哪怕是并不怎么明智的决定,只要执行的足够坚决,同样可能获取最后的胜利,反之,哪怕是明智的决定,如果没有办法得到完全的执行,同样会有失败的可能……
曾经有人这样说过,如果一个人武者将一种招数连上几千遍几万遍,哪怕这种招数是错误的,也可能会演变成为一种可怕的杀招……
这也是同样的道理……
很多时候,哪怕是一些错误的决断,只要足够的坚决,就一样可能收获成功……
做出决定自然是要承担错误带来的风险,但是如果不作出决定,那么就会让士气白白的消失掉……
而对于晴天来说,如果等待可以换来胜利,那么他不会介意自己去等待,但是如果等待无法换来胜利的话,那么他就只能够选择战斗……
决死一战!
是的。决死一战!
白马如同流星一般在黄金平原之上掠过。马蹄声仿佛被串联到一起的鼓点一般。不断震动着每一个人的心灵……
渐渐的……
出现在所有人耳朵里的马蹄声变得越来越密集,最初的时候是如同重鼓一锤锤的落在地面上,但是只是须臾之后,却是仿佛一下子变得如同雨点落地一样轻易而密集……
而伴随着这样声音的变化,晴天胯下的白马速度也是越来越快,最初的时候还能够看到急速奔驰之的马的轮廓,但是只是几步之后,整区白马就仿佛化作了白色的流光一般。远远看去只有一道白色的轨迹停留在虚空之中!
冲锋!
看到这一幕,所有的围观者都不由自主的产生了一种难言的震撼……
因为,他们很清楚,这就是骑士的冲锋!
冲锋是一种属于骑士的基础技能,和盗贼的潜行以及弓箭手的瞄准击,属于同一类的基础技能……
本质上来说,冲锋这个技能的存在的意义,就是让骑士在骑乘的时候,获得额外的速度,并且让他接下来的攻击造成更大的冲击力……
这样的描述听起来很平常。而这个技能,也确确实实就是这样一个平常的技能……
掌握冲锋并不困难。本质上来说,这个技能的意义,更像是某本小说里的人马如一的能力,是一种骑士和坐骑之间一种完美的协调,双方的协调越是完美,冲锋的速度也就越是快,造成的冲击也往往越是巨大……
基本上只要是一个骑士,哪怕只有一阶的骑士,对于冲锋这个技能,也都会有着非常熟练的掌握……
原因无他,对于骑士来说,在骑乘状态之下作战的时候,冲锋是所有技能的基础,也是绝大多数的技能的前置技能,能够掌握冲锋,就意味着在某种程度上已经具备了马战的能力……
而对于一个骑士来说,对于这种骑乘状态的掌控越是完美,他们在战马之上的战力也就越是强大,冲锋起来也就越是游刃有余……
这一点,就像是赛车手和他们的车子一样,车手对于自己的车子越是属,对于车子的能越是了解,那么赛车手也就越是能够完美的驾驭赛车,甚至可以做得出像是头文字d里面那样的高速漂移来,要知道,车速越快的情况下,控车子也就越是困难,在维持高速的时候,还能够有细腻无比的控,这也是绝大多数顶尖车手才具有的能力……
而同样的道理,放到古代的战场之上也是如此……
在古代,步战和马战是完全不同的两种概念……
步战更多的会使用轻型的武器战斗,更像是一种武林人士的争斗,而马战和步战却是完全不同的战斗模式,身处在战马之上,并不是所有人都可以在高速的运动之中和敌人战斗的,想要成为真正的万人敌,马战是必须通的一种能力,身处在战马之上,实际上就像是身处在一条在大海之中乘风破浪的小船一样,马在高速奔跑的情况下,身躯会起伏不定,在这样的情况,如果骑在马上的将军要保持自己的平衡,也就必须要随着战马一起上下的起伏,只有这样,才能够骑得稳马,而只有能够骑得稳战马,才能够真正意义上的杀得了敌人……
对于不熟悉马战的武林高手来说,马是一种很大的累赘,更多的时候,他们只是将马匹当做赶路的工具而已,真正出手的时候,还是会弃马而战,而对于擅长马战的将军来说,马匹本身就是他们战斗力的一部分,他们可以很轻易的借助马的力量,让自己在战斗之中节省下足够多的体力,同时也可以借助战马高速奔跑的产生的冲击力,对敌人造成巨大的伤害,这就是一种人马合一的状态了……
在幻世之中,冲锋技能是骑士骑乘状态之下的基础能力之一,绝大多数人都会,但是,绝大多数人却也仅仅只限于会的程度,距离熟练通却还是有非常大的差距的……
然而,晴天的这次冲锋,却是一次非常完美的冲锋!
他距离司徒浩的距离并不远。按照道理来说。在这样的距离下。冲锋是非常没有意义的选择,在这样的距离内,往往骑士的战马还没有来得及加速,就要被迫面对敌人了,而速度没有真正起来的冲锋,有些时候还不如步战来得给力……
在这样的短距离内冲锋,往往是很难发挥出足够的速度的……
但是,晴天却依然还是这样做了……
不仅仅这样做了。而且他做得很完美!
只是跨出了几步,他胯下的战马就已经将速度飙到了一给非常可怕的地步!
这是一次完美的加速,完美的冲锋!
只是这一瞬间,绝大多数的光是看到这一幕,就已经不由自主的感到了眼前一亮!
才是真正的骑士!
不少的脑海里都不由自主的泛起了这样的一个念头来!
任何的职业,只要能够达到职业的极致,都可以产生一种化腐朽为神奇的效果!
在游戏圈里,曾经有一种这样的说法,这个世界上,没有最强大的职业。只有最强大的玩家……
很多的玩家都将这句话视作是真理……
但是,实际上却并不是真的如此……
这句话如果放在其他的网络游戏里。实际上还是有所偏颇的,或许职业玩家的水准确实是高出普通玩家一大截,但是如果选择了不强势的职业,想要在游戏之中成名,却依然还是非常困难的事情,就算是某些已经将平衡做到极致的团队竞技游戏,也并不是每一个英雄都有在正式比赛上出场的能力的,绝大多数的比赛里,各个职业战队的选择,往往还是会落在少数的一部分英雄身上的,某些冷门的英雄,往往只有在特定的场合才有出场的机会……
在很多热门的游戏里,职业玩家们选择的职业,往往会是千篇一律的几种,而有几种职业,则几乎不会有人去选,即使选了,也不会有太大的作为……
道理很简单,无论是网络游戏之中的职业,还是团队竞技游戏里的英雄,他们都是有自己的能力上限和能力下限的,对于绝大多数的玩家来说,他们要选择的时候,肯定会选择下限更高而上限也不低的职业和英雄,因为这代表着稳定的发挥,而有些职业,他们或许是有着很高的上限,但是他们却也往往很容易无所作为,在这样的情况下,他们也就经常容易被人忽视……
不是因为那些英雄或者职业本身不强大,而是在同样的状况之下,玩家们往往总是会有更好的选择……
之所以会有这样的状况发生,其实主要的原因只有一个……
那就是,每一个职业也好,英雄也好,他们的发挥都是有所谓的上限的!
下限决定一个职业或者一个英雄的稳定,但是上限却是很大程度上可以决定玩家能够将这个职业或者这个英雄推高到一种什么样的高度上!
简单来说,简单暴皮糙厚的英雄,往往更加适合新手,哪怕是一个新手去玩这一类的英雄,也往往不会发挥的太差,而对于高手来说,他们玩出的往往则是一个职业或者一个英雄的上限,他们可以最大限度的发挥出职业和英雄的特质,让他们展现出最强大的一面来!
然而,不同角色的上限终究有高有低的,而对于高端的玩家来说,选择一个上限足够高的职业或者角色,无疑是非常重要而且明智的事情……
或许在面对普通玩家的时候,职业玩家无论选择什么职业,又或者是选择什么角色,都可以碾压这些普通的玩家,因为双方在水准上有着本质的差距……
但是,要知道,对于职业玩家来说,只有同为职业玩家的其他人,才是他们真正意义上的对手,在面对同等级的对手的时候,那职业和角色的选择,无疑就是至关重要的一件事情了……
在绝大多数的网络游戏里,职业玩家往往都会选择相对强势一些的职业,原因很简单,游戏之中的角色能力上限,往往对于很大一部分的职业玩家来说,想要达到或者接近都不会太困难……
简单来说,就是游戏的平衡的存在。让玩家真正的能力不可能完全被发挥出来。无论玩家的手速有多么快。却还是要受制于角色本身的动作模型……
在这样的情况下,所谓最强的玩家的概念,也就没有什么实际的意义可言了……
然而,幻世却是一种例外!
在幻世之中,职业存在的意义,更多的至少代表不同的道路而已,而对于玩家来说,是不存在所谓的上限的问题的……
玩家有多么强大。角色就能够有多么强大,在这样的情况之下,玩家选择什么职业,更多的只是看自己能不能够适应这种职业的战斗模式而已,至于职业之间的强弱,则完全不需要去考虑……
在幻世之中,或许有职业相克的概念,但是更多的还是一种玩家本身能力的体现,在幻世之中,玩家本身的能力是占据一个非常巨大的比重的。玩家强大了,玩家控的角色也就自然强大了……
几乎每一个职业。都有逆天的人物存在,但是却也并不是每一个玩家都可以达到这种逆天的地步的……
而这也就是幻世所谓的动态平衡……
游戏之中的角色,能够发挥出什么样的力量,很大程度上是和玩家本身有关的……
一个刺客,可以很平庸,连简单的隐匿刺杀都常常失败,却也可能像是白开水一样成就刺客的巅峰……
这就是幻世的魅力所在!
而在此时此刻,在看到晴天的冲锋的时候,很多人的脑海里,却也是不约而同的浮起了那句有名的话……
没有最强的职业,只有最强的玩家!
是的,或许这句话在其他的游戏里并不是真正的真理,但是在幻世之中,这句话却是地地道道的真理!
是的,真理!
然而,就在所有人都在为晴天这近乎完美的冲锋而感慨的时候,晴天带来的震撼却并没有因此终结……
高速奔跑的马蹄带来如同疾风骤雨落地一般的声音,而伴随着白马的加速,所有人的耳膜里听到的声音频率却并没有因此保持下去,而是一下子变得更快的高频起来!
于是,之前还是如果下雨一样的声音,几乎在又一个瞬间之后,变成了短暂急促到极点的一阵声波!
那是一种听起来有些刺耳的声音……
就像是一只高速振动翅膀的蜜蜂一样……
所有人都能够很清楚的感到,在高速的奔驰之中,晴天和胯下的白马在高速奔跑的同时,却是仿佛身体发出了一阵阵速度快到极点的振动!
那是一种充满韵律感的振动,完美和杂乱的声音,仿佛在这一刻融合到了一起,让人产生了一种强烈到极点的错愕感……
就在这高速的振动之中,所有人几乎在同时同一时间看到了晴天右手上的长枪快速的发生着蜕变!
一道道黄黑相间的光圈从枪身上浮现出来,然后快速的缠绕到晴天的右臂之上……
然后,这道光芒从他的右臂开始一点点的蔓延开来,将他的半个肩膀也一起覆盖起来……
光芒一闪即逝,随即人们就看到了无比震撼的一幕……
晴天的整条右臂连同着肩膀的部分,在光芒消失的同时,居然化作了一套黄黑相间的半身臂铠,而在这完全覆盖手臂的致铠甲的一端,原本看起来普普通通的长枪,却也是发生了巨大的变化……
原本细长的轻便的长枪,此时就像是做了隆手术一样,一下子变成了一只巨大的西洋长枪……
那是一条巨大的锥形长枪!
给人的感觉,就像是晴天在这一瞬间,仿佛突然化作了一只要蜇人的巨蜂的一般,而他的右手,则是化作了这只巨蜂的毒刺!
是的,毒刺!(未完待续。。)
ps: 那个啥,字数没够,明天补……
这几天看ti4,天天通宵,今天总算是可以睡一个好觉了……
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有些时候,选择并不重要,因为无论做出什么样的选择,好像都没有任何意义……
而同样的,在有些时候,选择却也很重要,因为无论做出什么样的选择,永远都比不选择要来得好……
而此时此刻,晴天就用自己的行为做出了选择……
尽管这个选择对于蓝天阁来说,不足以改变他们在战局之上的困境……
但是,至少这却是一个明确的决策……
在很多时候,有决策总比没有决策来得有意义……
在战场之上,令行禁止的意义是非常重大的,有些时候,哪怕是并不怎么明智的决定,只要执行的足够坚决,同样可能获取最后的胜利,反之,哪怕是明智的决定,如果没有办法得到完全的执行,同样会有失败的可能……
曾经有人这样说过,如果一个人武者将一种招数连上几千遍几万遍,哪怕这种招数是错误的,也可能会演变成为一种可怕的杀招……
这也是同样的道理……
很多时候,哪怕是一些错误的决断,只要足够的坚决,就一样可能收获成功……
做出决定自然是要承担错误带来的风险,但是如果不作出决定,那么就会让士气白白的消失掉……
而对于晴天来说,如果等待可以换来胜利,那么他不会介意自己去等待,但是如果等待无法换来胜利的话,那么他就只能够选择战斗……
决死一战!
是的。决死一战!
白马如同流星一般在黄金平原之上掠过。马蹄声仿佛被串联到一起的鼓点一般。不断震动着每一个人的心灵……
渐渐的……
出现在所有人耳朵里的马蹄声变得越来越密集,最初的时候是如同重鼓一锤锤的落在地面上,但是只是须臾之后,却是仿佛一下子变得如同雨点落地一样轻易而密集……
而伴随着这样声音的变化,晴天胯下的白马速度也是越来越快,最初的时候还能够看到急速奔驰之的马的轮廓,但是只是几步之后,整区白马就仿佛化作了白色的流光一般。远远看去只有一道白色的轨迹停留在虚空之中!
冲锋!
看到这一幕,所有的围观者都不由自主的产生了一种难言的震撼……
因为,他们很清楚,这就是骑士的冲锋!
冲锋是一种属于骑士的基础技能,和盗贼的潜行以及弓箭手的瞄准击,属于同一类的基础技能……
本质上来说,冲锋这个技能的存在的意义,就是让骑士在骑乘的时候,获得额外的速度,并且让他接下来的攻击造成更大的冲击力……
这样的描述听起来很平常。而这个技能,也确确实实就是这样一个平常的技能……
掌握冲锋并不困难。本质上来说,这个技能的意义,更像是某本小说里的人马如一的能力,是一种骑士和坐骑之间一种完美的协调,双方的协调越是完美,冲锋的速度也就越是快,造成的冲击也往往越是巨大……
基本上只要是一个骑士,哪怕只有一阶的骑士,对于冲锋这个技能,也都会有着非常熟练的掌握……
原因无他,对于骑士来说,在骑乘状态之下作战的时候,冲锋是所有技能的基础,也是绝大多数的技能的前置技能,能够掌握冲锋,就意味着在某种程度上已经具备了马战的能力……
而对于一个骑士来说,对于这种骑乘状态的掌控越是完美,他们在战马之上的战力也就越是强大,冲锋起来也就越是游刃有余……
这一点,就像是赛车手和他们的车子一样,车手对于自己的车子越是属,对于车子的能越是了解,那么赛车手也就越是能够完美的驾驭赛车,甚至可以做得出像是头文字d里面那样的高速漂移来,要知道,车速越快的情况下,控车子也就越是困难,在维持高速的时候,还能够有细腻无比的控,这也是绝大多数顶尖车手才具有的能力……
而同样的道理,放到古代的战场之上也是如此……
在古代,步战和马战是完全不同的两种概念……
步战更多的会使用轻型的武器战斗,更像是一种武林人士的争斗,而马战和步战却是完全不同的战斗模式,身处在战马之上,并不是所有人都可以在高速的运动之中和敌人战斗的,想要成为真正的万人敌,马战是必须通的一种能力,身处在战马之上,实际上就像是身处在一条在大海之中乘风破浪的小船一样,马在高速奔跑的情况下,身躯会起伏不定,在这样的情况,如果骑在马上的将军要保持自己的平衡,也就必须要随着战马一起上下的起伏,只有这样,才能够骑得稳马,而只有能够骑得稳战马,才能够真正意义上的杀得了敌人……
对于不熟悉马战的武林高手来说,马是一种很大的累赘,更多的时候,他们只是将马匹当做赶路的工具而已,真正出手的时候,还是会弃马而战,而对于擅长马战的将军来说,马匹本身就是他们战斗力的一部分,他们可以很轻易的借助马的力量,让自己在战斗之中节省下足够多的体力,同时也可以借助战马高速奔跑的产生的冲击力,对敌人造成巨大的伤害,这就是一种人马合一的状态了……
在幻世之中,冲锋技能是骑士骑乘状态之下的基础能力之一,绝大多数人都会,但是,绝大多数人却也仅仅只限于会的程度,距离熟练通却还是有非常大的差距的……
然而,晴天的这次冲锋,却是一次非常完美的冲锋!
他距离司徒浩的距离并不远。按照道理来说。在这样的距离下。冲锋是非常没有意义的选择,在这样的距离内,往往骑士的战马还没有来得及加速,就要被迫面对敌人了,而速度没有真正起来的冲锋,有些时候还不如步战来得给力……
在这样的短距离内冲锋,往往是很难发挥出足够的速度的……
但是,晴天却依然还是这样做了……
不仅仅这样做了。而且他做得很完美!
只是跨出了几步,他胯下的战马就已经将速度飙到了一给非常可怕的地步!
这是一次完美的加速,完美的冲锋!
只是这一瞬间,绝大多数的光是看到这一幕,就已经不由自主的感到了眼前一亮!
才是真正的骑士!
不少的脑海里都不由自主的泛起了这样的一个念头来!
任何的职业,只要能够达到职业的极致,都可以产生一种化腐朽为神奇的效果!
在游戏圈里,曾经有一种这样的说法,这个世界上,没有最强大的职业。只有最强大的玩家……
很多的玩家都将这句话视作是真理……
但是,实际上却并不是真的如此……
这句话如果放在其他的网络游戏里。实际上还是有所偏颇的,或许职业玩家的水准确实是高出普通玩家一大截,但是如果选择了不强势的职业,想要在游戏之中成名,却依然还是非常困难的事情,就算是某些已经将平衡做到极致的团队竞技游戏,也并不是每一个英雄都有在正式比赛上出场的能力的,绝大多数的比赛里,各个职业战队的选择,往往还是会落在少数的一部分英雄身上的,某些冷门的英雄,往往只有在特定的场合才有出场的机会……
在很多热门的游戏里,职业玩家们选择的职业,往往会是千篇一律的几种,而有几种职业,则几乎不会有人去选,即使选了,也不会有太大的作为……
道理很简单,无论是网络游戏之中的职业,还是团队竞技游戏里的英雄,他们都是有自己的能力上限和能力下限的,对于绝大多数的玩家来说,他们要选择的时候,肯定会选择下限更高而上限也不低的职业和英雄,因为这代表着稳定的发挥,而有些职业,他们或许是有着很高的上限,但是他们却也往往很容易无所作为,在这样的情况下,他们也就经常容易被人忽视……
不是因为那些英雄或者职业本身不强大,而是在同样的状况之下,玩家们往往总是会有更好的选择……
之所以会有这样的状况发生,其实主要的原因只有一个……
那就是,每一个职业也好,英雄也好,他们的发挥都是有所谓的上限的!
下限决定一个职业或者一个英雄的稳定,但是上限却是很大程度上可以决定玩家能够将这个职业或者这个英雄推高到一种什么样的高度上!
简单来说,简单暴皮糙厚的英雄,往往更加适合新手,哪怕是一个新手去玩这一类的英雄,也往往不会发挥的太差,而对于高手来说,他们玩出的往往则是一个职业或者一个英雄的上限,他们可以最大限度的发挥出职业和英雄的特质,让他们展现出最强大的一面来!
然而,不同角色的上限终究有高有低的,而对于高端的玩家来说,选择一个上限足够高的职业或者角色,无疑是非常重要而且明智的事情……
或许在面对普通玩家的时候,职业玩家无论选择什么职业,又或者是选择什么角色,都可以碾压这些普通的玩家,因为双方在水准上有着本质的差距……
但是,要知道,对于职业玩家来说,只有同为职业玩家的其他人,才是他们真正意义上的对手,在面对同等级的对手的时候,那职业和角色的选择,无疑就是至关重要的一件事情了……
在绝大多数的网络游戏里,职业玩家往往都会选择相对强势一些的职业,原因很简单,游戏之中的角色能力上限,往往对于很大一部分的职业玩家来说,想要达到或者接近都不会太困难……
简单来说,就是游戏的平衡的存在。让玩家真正的能力不可能完全被发挥出来。无论玩家的手速有多么快。却还是要受制于角色本身的动作模型……
在这样的情况下,所谓最强的玩家的概念,也就没有什么实际的意义可言了……
然而,幻世却是一种例外!
在幻世之中,职业存在的意义,更多的至少代表不同的道路而已,而对于玩家来说,是不存在所谓的上限的问题的……
玩家有多么强大。角色就能够有多么强大,在这样的情况之下,玩家选择什么职业,更多的只是看自己能不能够适应这种职业的战斗模式而已,至于职业之间的强弱,则完全不需要去考虑……
在幻世之中,或许有职业相克的概念,但是更多的还是一种玩家本身能力的体现,在幻世之中,玩家本身的能力是占据一个非常巨大的比重的。玩家强大了,玩家控的角色也就自然强大了……
几乎每一个职业。都有逆天的人物存在,但是却也并不是每一个玩家都可以达到这种逆天的地步的……
而这也就是幻世所谓的动态平衡……
游戏之中的角色,能够发挥出什么样的力量,很大程度上是和玩家本身有关的……
一个刺客,可以很平庸,连简单的隐匿刺杀都常常失败,却也可能像是白开水一样成就刺客的巅峰……
这就是幻世的魅力所在!
而在此时此刻,在看到晴天的冲锋的时候,很多人的脑海里,却也是不约而同的浮起了那句有名的话……
没有最强的职业,只有最强的玩家!
是的,或许这句话在其他的游戏里并不是真正的真理,但是在幻世之中,这句话却是地地道道的真理!
是的,真理!
然而,就在所有人都在为晴天这近乎完美的冲锋而感慨的时候,晴天带来的震撼却并没有因此终结……
高速奔跑的马蹄带来如同疾风骤雨落地一般的声音,而伴随着白马的加速,所有人的耳膜里听到的声音频率却并没有因此保持下去,而是一下子变得更快的高频起来!
于是,之前还是如果下雨一样的声音,几乎在又一个瞬间之后,变成了短暂急促到极点的一阵声波!
那是一种听起来有些刺耳的声音……
就像是一只高速振动翅膀的蜜蜂一样……
所有人都能够很清楚的感到,在高速的奔驰之中,晴天和胯下的白马在高速奔跑的同时,却是仿佛身体发出了一阵阵速度快到极点的振动!
那是一种充满韵律感的振动,完美和杂乱的声音,仿佛在这一刻融合到了一起,让人产生了一种强烈到极点的错愕感……
就在这高速的振动之中,所有人几乎在同时同一时间看到了晴天右手上的长枪快速的发生着蜕变!
一道道黄黑相间的光圈从枪身上浮现出来,然后快速的缠绕到晴天的右臂之上……
然后,这道光芒从他的右臂开始一点点的蔓延开来,将他的半个肩膀也一起覆盖起来……
光芒一闪即逝,随即人们就看到了无比震撼的一幕……
晴天的整条右臂连同着肩膀的部分,在光芒消失的同时,居然化作了一套黄黑相间的半身臂铠,而在这完全覆盖手臂的致铠甲的一端,原本看起来普普通通的长枪,却也是发生了巨大的变化……
原本细长的轻便的长枪,此时就像是做了隆手术一样,一下子变成了一只巨大的西洋长枪……
那是一条巨大的锥形长枪!
给人的感觉,就像是晴天在这一瞬间,仿佛突然化作了一只要蜇人的巨蜂的一般,而他的右手,则是化作了这只巨蜂的毒刺!
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