第四百零六章:那是我的终极武器啊!
这一刻,圣枪哥心脏喷涌的血液中都带着一股凉气。
那有些惊慌的眼神,在眼眶中着急地乱转。
失落、不甘、悔恨、懊恼、纠结、难以置信...种种情绪如同扇形统计图分部在圣枪哥的脸上。
死死地盯着EDG五楼选出来的英雄,圣枪哥的脑瓜子真的是嗡嗡的。
他不愿意相信眼前的这一切。
小鱼人......
那可是他酝酿很久的终极武器啊!
这一点不是开玩笑,菲兹这个英雄,和圣枪哥之间是存在羁绊的。
这种羁绊虽然没有开哥和西门那么深,但是和他们不同的是,圣枪哥将他体现在上路。
在2014年的LSPL,他曾多次使用了小鱼人上单,是一位专业的菲兹操作者。
那个时候,小鱼人陪伴着圣枪哥征战次级联赛。
Flandre是一个会吸引对手注意的上单,是Snake战队团战非常重要的一环。
但在LSPL当中,圣枪哥更多的是用菲兹进行分推而不是参与团战。
不过,S5之后,圣枪哥自己有过研究。
熔渣巨人可以让小鱼人在这两方面都做得更好,如果遇到了围堵,菲兹有足够的能力与对手周旋,甚至有可能完成反杀。
而当他使用传送加入到团战中时,圣枪哥会率先跳到敌人的后排,让队友拥有更佳的输出空间。
这是夏季联赛开打的第三周,小鱼人这个英雄无人无津,但圣枪哥心中有数。
他私下里有过尝试,更加确认这是一张底牌。
而这张底牌,圣枪哥本来就打算在与EDG的复仇之战上使用。
万一打出效果,那将是惊艳的。
只是,圣枪哥无论如何也想不到。
自己仅仅在蓝色方稳了一手,对面那个男人,竟然就先自己一步拿出小鱼人。
此时此刻,圣枪哥的心情很复杂。
被视为武器库中最终极的武器,现在突然出现在最大的对手手中。
圣枪哥可以拍着胸脯发誓,没有人能体会到他的感受。
“小鱼人锁定了下来,沙皇是不可能走上的,这一手小鱼人就是God、XIU的上单。”
“之前鱼人走上我们也见过,但是在顶级联赛的出场率很低。”
“可以看到,God、XIU的召唤师天赋带的是传送加惩戒,这种玩法不多见。”
“不过God、XIU能在最后一手拿出来,相信会为大家带来一些惊喜。”
“没错,我们拭目以待。”
大屏幕上,英雄调换位置,双方阵容锁定。
Snake对战EDG:
上单位:兰博vs小鱼人
打野位:挖掘机vs酒桶
中单位:杰斯vs沙皇
ADC位:艾希vs复仇之矛
辅助位:锤石vs泰坦
阿布和蛇队教练握手,比赛双方进入短暂的加载界面。
对于这个版本的小鱼人,李子秀是非常熟悉的。
S5的传统上单中,人马、纳尔、茂凯以及兰博,这是在惩戒流出现后最受欢迎的英雄。
当上单AD半肉小鱼人出现后,他快速挤入了热门英雄的行列,六大赛区的各大战队都开始研究并且使用这个英雄。
为什么在当前版本还能容纳小鱼人这种刺客型英雄?
这与他的英雄机制有关。
1.灵活性高。
拥有QE两段位移的小鱼人在对线期不是很怕被gank,不论是追杀还是逃命,小鱼人的灵活性都是独一无二的。
2.适应装备。
小鱼人的技能比较耗蓝,而前期与敌人对线难免会耗血。水晶瓶无疑是最适合上单小鱼人的出门装,有些上单英雄就不适合水晶瓶出门导致续航能力差,一旦血量或者蓝量补充不上来就必须回家。
3.既有伤害也能抗。
上单AD小鱼人出挑战惩戒附魔熔渣巨人,极大的削弱了对方C位的伤害。同时由于耀光和W技能的存在,AD半肉鱼人也能打出成吨伤害。
当然,上单小鱼人缺点也很明显。
手短,W技能伤害虽然高但也要能够切到对面才行。而风女和璐璐这种保护能力超强的辅助,小鱼人很难近身突到后排。
这个英雄的AD半肉上单玩法,适应版本。
但是,在选出来之前要看对面阵容,否则也是难有作为。
天赋选择上,李子秀点出了‘21,9,0’,基本摒弃了与AP有关的天赋,同时也不依赖冷却缩减。
攻击天赋中点出法术编织和咒刃编织,有效的提高小鱼人的伤害。屠夫和盛宴,既方便补刀也增加不少续航能力。
防御系中点出主宰。
因为装备大多偏肉装,并不是很依赖天赋中的加点,21,9,0的天赋非常适合AD小鱼人。
符文方面,黄色护甲和蓝色魔抗,这是必备的,AD小鱼人也需要吸收较多的伤害。
红色选择双穿,一是技能本身的魔法伤害,二是W技能的高额混合伤害,所以双穿依然适合小鱼人。
AD小鱼人主要依赖W技能打伤害,三个大精华全部带攻速,配合其他天赋和符文,能将小鱼人的伤害最大化。
进入召唤师峡谷,EDG在地图的上方,李子秀常规水晶瓶出门,然后跟着队友一起往野区走。
两边在1级都比较保守,除了布置河道的防守眼位之外,没有其他的动作。
圣枪哥兰博1级正常上线。
Snake选手席上,Flandre在进入游戏之后,也是打起了精神,不再多想。
他控制兰博蹲伏在草丛里面,安静地等待着兵线。
李子秀这边,蓝区三狼起手。
厂长在打蓝Buff,帮忙给了一个Q技能。
1级学W技能的小鱼人,打野需要用鱼叉一下一下戳,其实挺慢的,如果队友不帮忙,会耽误不少时间。
大屏幕上,观众们也是看出了秀儿在EDG队伍里面的战术地位。
不仅酒桶甩Q,田野的泰坦还过来A了两下。
真的是把饭菜都送到了嘴边,张口就能吃的那一种。
三狼快速收掉,回家买眼买药,传送到线上。
这波野怪打得很快,圣枪哥的兰博只有1级。
李子秀看了一下他的出装,常规的多兰盾加一红。
约德尔人是没有回复能力的,补给品更多的李子秀自然要上去和他耗血。
但是,这个过程不能盲目。
圣枪哥想快速升2级,所以并不吝啬自己的纵火盛宴。
瞅准兰博的火焰快要结束,李子秀抬起自己的鱼叉,朝着约德尔人戳了过去。
老版本小鱼人的被动,还是无视碰撞体积与减免来自普通攻击的物理伤害。
一个没有技能的兰博,能对小鱼人造成的伤害并不高。
开启W技能海石三叉戟,Q技能淘气打击,穿过兰博的身体。
Q技能释放的距离是固定的,也就是说,在靠近敌人释放后,小鱼人会出现在敌人背后很远。
最大距离释放时,会在敌方背后很近,可用于逃跑和追击。
这一波有等级优势,李子秀自然抓住机会。
卡在兰博的后方,利用W技能的伤害,朝着兰博身上不断普攻。
圣枪哥的Q技能处于真空期,他根本不和鱼人对A,不断后退,蓝色方的小兵集火到鱼人身上。
不过,屏幕前的观众们都能听到鱼叉戳在约德尔人身上的那种声音。
“歘!歘(chua)!”
海石三叉戟:主动效果,在5秒的持续时间里,菲兹的攻击会造成额外的10加上目标已损失生命值的4%的魔法伤害,并在目标身上施加重伤效果,将目标即将受到的治疗效果减半。
敌人的血掉得越多,鱼叉戳在人的身上就越疼。
半肉小鱼人的伤害也能成吨的打出,就是因为W技能的机制。
对拼之下,兰博是更吃亏的那一方。
圣枪哥Q技能转好,立刻回头朝着鱼人喷火狂烧。
但是,算计好时间的李子秀,先一步撤出身位,利用鱼人灵活的身姿,一边嗑药一边从兵堆中穿过去。
兰博的伤害,也只是初初烧到边沿,没有形成持续打击,并不疼。
纵火盛宴烧死了小兵,兰博身上出现升级特效。
望着正在逃走的小鱼人,圣枪哥秒学E技能。
电子鱼叉朝着菲兹的屁股钻了过去。
只是,眼前的小鱼人灵性一扭,避开了鱼叉,并且藏到小兵身后,约德尔人毫无办法。
圣枪哥不知道,在他这发鱼叉打出来后,李子秀的眼神瞬间一亮。
……
那有些惊慌的眼神,在眼眶中着急地乱转。
失落、不甘、悔恨、懊恼、纠结、难以置信...种种情绪如同扇形统计图分部在圣枪哥的脸上。
死死地盯着EDG五楼选出来的英雄,圣枪哥的脑瓜子真的是嗡嗡的。
他不愿意相信眼前的这一切。
小鱼人......
那可是他酝酿很久的终极武器啊!
这一点不是开玩笑,菲兹这个英雄,和圣枪哥之间是存在羁绊的。
这种羁绊虽然没有开哥和西门那么深,但是和他们不同的是,圣枪哥将他体现在上路。
在2014年的LSPL,他曾多次使用了小鱼人上单,是一位专业的菲兹操作者。
那个时候,小鱼人陪伴着圣枪哥征战次级联赛。
Flandre是一个会吸引对手注意的上单,是Snake战队团战非常重要的一环。
但在LSPL当中,圣枪哥更多的是用菲兹进行分推而不是参与团战。
不过,S5之后,圣枪哥自己有过研究。
熔渣巨人可以让小鱼人在这两方面都做得更好,如果遇到了围堵,菲兹有足够的能力与对手周旋,甚至有可能完成反杀。
而当他使用传送加入到团战中时,圣枪哥会率先跳到敌人的后排,让队友拥有更佳的输出空间。
这是夏季联赛开打的第三周,小鱼人这个英雄无人无津,但圣枪哥心中有数。
他私下里有过尝试,更加确认这是一张底牌。
而这张底牌,圣枪哥本来就打算在与EDG的复仇之战上使用。
万一打出效果,那将是惊艳的。
只是,圣枪哥无论如何也想不到。
自己仅仅在蓝色方稳了一手,对面那个男人,竟然就先自己一步拿出小鱼人。
此时此刻,圣枪哥的心情很复杂。
被视为武器库中最终极的武器,现在突然出现在最大的对手手中。
圣枪哥可以拍着胸脯发誓,没有人能体会到他的感受。
“小鱼人锁定了下来,沙皇是不可能走上的,这一手小鱼人就是God、XIU的上单。”
“之前鱼人走上我们也见过,但是在顶级联赛的出场率很低。”
“可以看到,God、XIU的召唤师天赋带的是传送加惩戒,这种玩法不多见。”
“不过God、XIU能在最后一手拿出来,相信会为大家带来一些惊喜。”
“没错,我们拭目以待。”
大屏幕上,英雄调换位置,双方阵容锁定。
Snake对战EDG:
上单位:兰博vs小鱼人
打野位:挖掘机vs酒桶
中单位:杰斯vs沙皇
ADC位:艾希vs复仇之矛
辅助位:锤石vs泰坦
阿布和蛇队教练握手,比赛双方进入短暂的加载界面。
对于这个版本的小鱼人,李子秀是非常熟悉的。
S5的传统上单中,人马、纳尔、茂凯以及兰博,这是在惩戒流出现后最受欢迎的英雄。
当上单AD半肉小鱼人出现后,他快速挤入了热门英雄的行列,六大赛区的各大战队都开始研究并且使用这个英雄。
为什么在当前版本还能容纳小鱼人这种刺客型英雄?
这与他的英雄机制有关。
1.灵活性高。
拥有QE两段位移的小鱼人在对线期不是很怕被gank,不论是追杀还是逃命,小鱼人的灵活性都是独一无二的。
2.适应装备。
小鱼人的技能比较耗蓝,而前期与敌人对线难免会耗血。水晶瓶无疑是最适合上单小鱼人的出门装,有些上单英雄就不适合水晶瓶出门导致续航能力差,一旦血量或者蓝量补充不上来就必须回家。
3.既有伤害也能抗。
上单AD小鱼人出挑战惩戒附魔熔渣巨人,极大的削弱了对方C位的伤害。同时由于耀光和W技能的存在,AD半肉鱼人也能打出成吨伤害。
当然,上单小鱼人缺点也很明显。
手短,W技能伤害虽然高但也要能够切到对面才行。而风女和璐璐这种保护能力超强的辅助,小鱼人很难近身突到后排。
这个英雄的AD半肉上单玩法,适应版本。
但是,在选出来之前要看对面阵容,否则也是难有作为。
天赋选择上,李子秀点出了‘21,9,0’,基本摒弃了与AP有关的天赋,同时也不依赖冷却缩减。
攻击天赋中点出法术编织和咒刃编织,有效的提高小鱼人的伤害。屠夫和盛宴,既方便补刀也增加不少续航能力。
防御系中点出主宰。
因为装备大多偏肉装,并不是很依赖天赋中的加点,21,9,0的天赋非常适合AD小鱼人。
符文方面,黄色护甲和蓝色魔抗,这是必备的,AD小鱼人也需要吸收较多的伤害。
红色选择双穿,一是技能本身的魔法伤害,二是W技能的高额混合伤害,所以双穿依然适合小鱼人。
AD小鱼人主要依赖W技能打伤害,三个大精华全部带攻速,配合其他天赋和符文,能将小鱼人的伤害最大化。
进入召唤师峡谷,EDG在地图的上方,李子秀常规水晶瓶出门,然后跟着队友一起往野区走。
两边在1级都比较保守,除了布置河道的防守眼位之外,没有其他的动作。
圣枪哥兰博1级正常上线。
Snake选手席上,Flandre在进入游戏之后,也是打起了精神,不再多想。
他控制兰博蹲伏在草丛里面,安静地等待着兵线。
李子秀这边,蓝区三狼起手。
厂长在打蓝Buff,帮忙给了一个Q技能。
1级学W技能的小鱼人,打野需要用鱼叉一下一下戳,其实挺慢的,如果队友不帮忙,会耽误不少时间。
大屏幕上,观众们也是看出了秀儿在EDG队伍里面的战术地位。
不仅酒桶甩Q,田野的泰坦还过来A了两下。
真的是把饭菜都送到了嘴边,张口就能吃的那一种。
三狼快速收掉,回家买眼买药,传送到线上。
这波野怪打得很快,圣枪哥的兰博只有1级。
李子秀看了一下他的出装,常规的多兰盾加一红。
约德尔人是没有回复能力的,补给品更多的李子秀自然要上去和他耗血。
但是,这个过程不能盲目。
圣枪哥想快速升2级,所以并不吝啬自己的纵火盛宴。
瞅准兰博的火焰快要结束,李子秀抬起自己的鱼叉,朝着约德尔人戳了过去。
老版本小鱼人的被动,还是无视碰撞体积与减免来自普通攻击的物理伤害。
一个没有技能的兰博,能对小鱼人造成的伤害并不高。
开启W技能海石三叉戟,Q技能淘气打击,穿过兰博的身体。
Q技能释放的距离是固定的,也就是说,在靠近敌人释放后,小鱼人会出现在敌人背后很远。
最大距离释放时,会在敌方背后很近,可用于逃跑和追击。
这一波有等级优势,李子秀自然抓住机会。
卡在兰博的后方,利用W技能的伤害,朝着兰博身上不断普攻。
圣枪哥的Q技能处于真空期,他根本不和鱼人对A,不断后退,蓝色方的小兵集火到鱼人身上。
不过,屏幕前的观众们都能听到鱼叉戳在约德尔人身上的那种声音。
“歘!歘(chua)!”
海石三叉戟:主动效果,在5秒的持续时间里,菲兹的攻击会造成额外的10加上目标已损失生命值的4%的魔法伤害,并在目标身上施加重伤效果,将目标即将受到的治疗效果减半。
敌人的血掉得越多,鱼叉戳在人的身上就越疼。
半肉小鱼人的伤害也能成吨的打出,就是因为W技能的机制。
对拼之下,兰博是更吃亏的那一方。
圣枪哥Q技能转好,立刻回头朝着鱼人喷火狂烧。
但是,算计好时间的李子秀,先一步撤出身位,利用鱼人灵活的身姿,一边嗑药一边从兵堆中穿过去。
兰博的伤害,也只是初初烧到边沿,没有形成持续打击,并不疼。
纵火盛宴烧死了小兵,兰博身上出现升级特效。
望着正在逃走的小鱼人,圣枪哥秒学E技能。
电子鱼叉朝着菲兹的屁股钻了过去。
只是,眼前的小鱼人灵性一扭,避开了鱼叉,并且藏到小兵身后,约德尔人毫无办法。
圣枪哥不知道,在他这发鱼叉打出来后,李子秀的眼神瞬间一亮。
……