第765章 必杀技
好处就是可以蓄力!
理论上,落焰弓可以无限蓄力!
也就是说,只要将灵力,源源不断地“输入”到落焰弓中,而落焰弓积累灵力,再一次射出,那么这一次射出的威力,就会随着蓄力的多少,而不断变强。
但缺点也同样明显。
缺点就是对自身的灵力消耗,形成了负担……
落焰弓可是非常消耗灵力的!
以杨林现在这般,筑基期巅峰的修为想,不去格外特别蓄力,只像刚才那般,三四秒的蓄力,也就等于一般用灵石驱动来的威力那样的话……
杨林估计,把他全身的灵力都消耗一空,差不多只能射出九箭!
修道者的灵力消耗一空,虽然可以通过修炼再次补充,不会像灵石那般是一次性消耗品……但在战斗当中,没了灵力的修道者,就和普通人差不多了。
等于一出牌就出了俩王四个二……
所以,把自身的灵力,全都消耗掉,也不是明知的选择。
最为靠谱的方法,还是主要以灵石作为能量,然后用自身的灵力来辅助。
因为自身灵力通过落焰弓,是方便调整的。
比如对付一般的敌人,随便就能射出一箭,那么自身灵力就不止能射出九箭。
十九箭、二十九箭……甚至更多,都有可能。
杨林想着,又将落焰弓当中,两侧安放灵石的“灵石槽”中,安放了两块灵石,然后继续实验起来。
与他之前所料的一样,用灵石来驱动的落焰弓,威力和他刚刚射出的那一箭基本相仿,只是可以快速射击,甚至连发!
杨林特意将所有攻击,都打在那座大阵的一个点上,而且还用了连发,几乎间隔只有一秒左右,就能射出第二箭,甚至连拉弓的动作都省了,因为这落焰弓的“中控系统“,和灵力手枪基本想通的,只有用外部灵力,才需要拉弓来蓄力,
虽然落焰弓的威力,一如既往。
但结果却让人失望。
一连射出八箭,且没一个攻击的重心,都在那一个点上,而且每一次都能“逼得”整座大阵,闪现在他们面前,且这座大阵的模样,越发清晰……
但八箭射完,一切又变成了原来的模样,一切依旧,大阵再次变得透明。
而八箭也是一块灵石的极限。
杨林这次实验,不止是实验外层大阵到底有多坚固,看看强大的落焰弓,是否能击破这大阵,同时更是要实验一下,一块灵石,到底能驱动多少次落焰的攻击。
掌握这个数据,是很必要的。
他必须要知道自己这件法宝,在战斗的时候,可以打到什么时候。
不然的话,战斗正在关键时刻,结果落焰弓没灵力了,他还要忙着换灵石……敌人又怎么会给他换灵石的工夫?
所以,必须要对自己的法宝,做到深入了解,才能更好的使用。
这一番数据都了解了之后,杨林又实验了刻在上面的三个“必杀技”!
所谓必杀技,就是打制在一件法宝上的技能。
(本章完)
理论上,落焰弓可以无限蓄力!
也就是说,只要将灵力,源源不断地“输入”到落焰弓中,而落焰弓积累灵力,再一次射出,那么这一次射出的威力,就会随着蓄力的多少,而不断变强。
但缺点也同样明显。
缺点就是对自身的灵力消耗,形成了负担……
落焰弓可是非常消耗灵力的!
以杨林现在这般,筑基期巅峰的修为想,不去格外特别蓄力,只像刚才那般,三四秒的蓄力,也就等于一般用灵石驱动来的威力那样的话……
杨林估计,把他全身的灵力都消耗一空,差不多只能射出九箭!
修道者的灵力消耗一空,虽然可以通过修炼再次补充,不会像灵石那般是一次性消耗品……但在战斗当中,没了灵力的修道者,就和普通人差不多了。
等于一出牌就出了俩王四个二……
所以,把自身的灵力,全都消耗掉,也不是明知的选择。
最为靠谱的方法,还是主要以灵石作为能量,然后用自身的灵力来辅助。
因为自身灵力通过落焰弓,是方便调整的。
比如对付一般的敌人,随便就能射出一箭,那么自身灵力就不止能射出九箭。
十九箭、二十九箭……甚至更多,都有可能。
杨林想着,又将落焰弓当中,两侧安放灵石的“灵石槽”中,安放了两块灵石,然后继续实验起来。
与他之前所料的一样,用灵石来驱动的落焰弓,威力和他刚刚射出的那一箭基本相仿,只是可以快速射击,甚至连发!
杨林特意将所有攻击,都打在那座大阵的一个点上,而且还用了连发,几乎间隔只有一秒左右,就能射出第二箭,甚至连拉弓的动作都省了,因为这落焰弓的“中控系统“,和灵力手枪基本想通的,只有用外部灵力,才需要拉弓来蓄力,
虽然落焰弓的威力,一如既往。
但结果却让人失望。
一连射出八箭,且没一个攻击的重心,都在那一个点上,而且每一次都能“逼得”整座大阵,闪现在他们面前,且这座大阵的模样,越发清晰……
但八箭射完,一切又变成了原来的模样,一切依旧,大阵再次变得透明。
而八箭也是一块灵石的极限。
杨林这次实验,不止是实验外层大阵到底有多坚固,看看强大的落焰弓,是否能击破这大阵,同时更是要实验一下,一块灵石,到底能驱动多少次落焰的攻击。
掌握这个数据,是很必要的。
他必须要知道自己这件法宝,在战斗的时候,可以打到什么时候。
不然的话,战斗正在关键时刻,结果落焰弓没灵力了,他还要忙着换灵石……敌人又怎么会给他换灵石的工夫?
所以,必须要对自己的法宝,做到深入了解,才能更好的使用。
这一番数据都了解了之后,杨林又实验了刻在上面的三个“必杀技”!
所谓必杀技,就是打制在一件法宝上的技能。
(本章完)