你是黑科技大佬你不早说!(穿越)——量子
他没有再找新工作,窝在家里用两年时间完成了一部动画短片,短片拿到国际上获得了奖项,他也获得了投资人的信任,有了执导大电影的机会。
三十七岁的邹越,在熬资历的漫漫长路上走了二十年,终于要迎来成功。
然后,新电影开始制作的第一个月,突遭意外,变成了植物人。
他被安放在这个小小的房间,躺在这张破旧的床上,在旁边这个女人的小心看护下,沉睡了整整五年。
他的第二部电影还是没有拍完,但留下了剧本,被他的母亲悉心保管。
组委会和真人秀导演都很看好这个作品,觉得潜力无穷。
人可能一辈子都醒不过来,动画却在他的梦外面完成了,这是多么美好的事。真人秀导演也是中年男人,但是和邹越截然相反,是那种很幼稚很少女心的中年男人。
楼清焰不留情面地打击他们:就一个本子没有团队,拍什么啊,你们想让李春兰上?
我觉得可以拍啊!导演说,没有团队就去找,那么多参赛的□□还巴拉不出几只三条腿的?
咳咳。组委会其他人剧烈咳嗽,我们是个严肃的比赛。
唉,楼清焰突然重重地叹了口气,这事你们随便商量吧,我不参与。另一组人联系上了?
提到另一组,导演就兴趣缺缺了,那个叫段晨说的本来打算弃赛,我一追问,他又犹豫了,过两天再答复我。
对了,除了这两组奇葩,我们还发现了一个特别神奇的小组!
导演突然又兴奋起来,你一定想不到,这个小组的平均年龄是多少!
是多少?
七十三岁!导演爆出一个令人瞩目的数字,八名七十多岁的top1校友!各行各业的顶尖老前辈!没想到年纪这么大的人也会对动画感兴趣,七八十岁的人做动画,这也太奇怪了吧!
组委会纷纷愣住,他们只负责筛查剧本,还没见过参赛人员的情况。
过了许久,有人慢吞吞地说:不奇怪啊。
一转眼,《大闹天宫》都六十年了。
这群爷爷奶奶,才是从国漫最辉煌的时代走过来的啊。
他们见过朱楼起,见过宾客兴,更见过楼塌了。
在他们从青葱到白头的年岁里,国漫也陪同他们一起走向了迟暮。
在各行各业发光发热够了,也见过了世界上全部的风吹雨打,回过头来寻找一个失落的童话,有什么奇怪的呢?
剧本海选完成,比赛正式办起来是很快的,两个月就能结束。
每个参赛团队最多8个人,两个月时间能完成多长的动画,需要他们自己去把握。
与此同时,在北美市场,新一轮冬季档期悄然到来,某种潮流也跟着到来了。
元旦第一周,足有五部动画电影开画上映!
距离楼清焰把技术卖给他们也才一个多月而已,这群人的速度未免太快了!
五部作品都是八大出品,似乎每一部都质量上乘,让人充满了观看欲望。
北美冬季档期一向清冷,这次却突然被五部动画炸开了花。院线里的排片全是动画,导致其他电影被挤压得失去空间。
无数真人电影见到此景,纷纷向后调整了档期。
有位导演面对媒体忧心忡忡地表示:很担心这只是一个开始,动画成本被压缩得这么低,以后的院线里可能会被动画充斥。
至少在近几个月里,他的担心是有道理的。
深空凝视北美部也有自己的动画项目,由汤姆带领,正在制作当中。
楼清焰特意打电话过去嘱咐,让他们慢点出作品,不要和那群疯了的美国佬争档期。
结果贾森一个白眼翻上天了,按照汤姆现在的进度,我很怀疑今年之内我们能不能看到他的动画。
汤姆是一个表达欲异常旺盛的人,他会仔细推敲动画里每一句表达,精益求精的态度和流水线动画的快节奏理念相互违背。不过楼清焰纵容他,贾森和杰瑞也惯着他,都想看看他折腾个半年能折腾出什么样的成果。
院线里,五部作品上映一周,均取得了不错的成绩。其中以迪迪尼为最,首周票房达到了五千万美金。在清冷的冬季档期和其他作品的围堵下,这是个相当傲人的成绩。
第一周结束,最差的一部也收获了一千万票房。五部电影都是第一天就收回了成本,然后一路赚得盆满钵满,这一结果早就在意料之中,可是当它真的发生了,人们又震惊得不知该说什么好。
千言万语汇成一句话:fire牛逼,fire万岁!
然而,好景不长。
第二周,又有三部动画电影上映,依然是快速收回成本,却没有拿到想象中的票房成绩。
同时,前一周的五部动画也出现了严重的票房下滑。
第三周,依旧有新动画上映,这次是小公司制作,排片量少得可怜,最后糊得没眼看。
一个月的时间里,北美市场上线了十部动画电影!除了第一周出现短暂的大规模吸金,其他作品都显得异常疲乏,票房走势持续低落。
这不对!说好的二十亿呢?一万倍的回报呢???
他们不奢求一万倍,但至少得有个一千倍吧!
无论电影人再怎么抱怨,市场还是一扑再扑,越来越糊。上映的电影越多,就越是糊得没眼看。
但是又能怎么样,都已经制作完了总不能不上吧。
后面只会越来越糊,所以还不如早点上,不管,怎么说先把成本收回来。
一个月过去之后,动画电影扎堆规模丝毫不减,甚至有愈演愈热的趋势。一方面是因为大量作品集中完成,另一方面是因为,一看市场竟然糊了,本来就争抢时间的公司们愈发争得头破血流,一个个提前档期,生怕晚半步连汤都喝不着。
从第一个月下旬开始,大家都赚不到钱,包括八大影业,完成第一周的快速吸金之后,也跟着翻车了!
北美电影市场呈现出了前所未有的乱相。
61、产业链崩
好莱坞电影平稳了多少年,第一次出现这么大的问题。这不仅重重打击了好莱坞电影人,更引起了社会各界的关注。
多家媒体纷纷开始探讨这现象的背后原因。
万倍回报梦碎,动画市场上演史无前例滑铁卢,究竟是谁搞砸了切?
探寻件商品为什么卖不出去,自然要问问消费者为什么不乐意购买。媒体采访了许多电影观众,没被采访到的也在社交网络表达了自己的看法。
电影质量问题吗?当然不是,八大保持了应有的水准,迪迪尼尤其令人惊艳,但你得知道,我口袋里的美金有限,这个冬季看部动画对我来说就已经够了。
我喜欢动画电影,但二十部实在太多了。我不会去影院浪费时间,如果它们后续上线奈飞,我可能会在网上观看。
作为资深动画爱好者,我本来感到非常兴奋,有那么多动画即将上映。但是你猜怎么着?我只看了五部半,在第六部的中途就离场了。我有种强烈的厌倦感,虽然每部电影的剧情截然不同,但同质化太严重了,我没有从中看到一丝毫的表达,它们只是在按部就班激起观众的快感。
我是一名业余影评人,尤其喜欢动画电影,二十多部几乎全看过。我得说,它们的商业水平很高,但艺术水平参差不齐。无例外的机械性叙事、套路化剧情、为了赶工而牺牲表达。我们不否认商业片受欢迎,但是两个月内上了二十部纯商业动画,我的上帝啊,他们以为北美观众都是傻子吗?
除了电影学界和经济学界,IT界尤其是人工智能前沿公司也对这件事异常关注。几家龙头级大数据团队爬取全网数据进行分析,从消费者角度得出了动画市场整体糊掉的原因。
二十多部电影扎堆,导致票房严重分散,观众审美疲劳。
动画片受众本就有限,全球最高的动画电影票房还不到十五个亿,和动不动几十亿的英雄系列比起来捉襟见肘。
上面两个是表层原因,还有个深层原因这些动画几乎都是纯商业电影,过于短暂的制作时间不允许主创深挖艺术细节,只能为了商业价值而牺牲艺术价值,作品本身毫无表达可言。
商业电影带给人快感,没错,观众愿意为了它掏钱。但二十部?做梦吧。
扑街是理所当然的。《北美电影周刊》这样评价道。
投资方真的没有预料到今天的局面吗?这不可能。当他们看到自家动画的质量、知道二十部动画争相上映的事实时,就能够猜到市场会被挤压成什么样子。
但他们会为此放弃吗?
更不可能。请注意一个事实虽然市场在后期垮掉,可是头半个月直都在赚钱。考虑到令人发指的成本数字,头半个月上映的电影早就赚得盆满钵满了。
只要能赶在首批上映,就可以赚很多很多钱。是的,只要你比别人快一步就可以!
三百倍的利润就能让商人铤而走险,而这是千倍万倍!谁会甘心放弃这个机会?就算看透了未来的乱局,谁又能忍住不去试试争争?
疯狂的资本家绝不会错过商机,他们只会想尽办法争夺档期,把制作时间一缩再缩,把应该放在艺术表达上的精力,全部放在怎么加快速度上。各个公司争先恐后,你快一步我就再快一步,形成个永无休止的恶性循环。
那么,切都向速度看齐,还怎么保证作品质量?他们难道不怕质量太差导致滑铁卢吗?
嘿,伙计,别担心,fire早就贴心地解决了这个问题。
大家都知道fire发明了种新的动画工业,把动画成本降低了80%,但是这种新方式究竟是什么?我们采访了多位业内人士,终于将这套模式完整拼凑出来
《北美电影周刊》详细介绍了流水线动画的概念,尤其着重AI拉片和预处理机制,最后总结道:预处理影片让导演只需要花短暂时间构思电影全貌,然后就可以按部就班完成制作。AI拉片时刻引导着制作方向,拔高了动画的商业水平。
它们一个铺设轨道,个提供拉力,让动画列车保持平稳高速的运行,永不脱轨。
可以想像,部成熟的流水线动画应该是这样的:预处理影片给出模型,流水线制作把模型细化成完整电影。AI拉片负责商业价值;导演负责艺术表达,同时要在商业和艺术之间做出取舍,让两者完成个舒适的结合。
《环宙航行》是这模式下成熟的产物,但它依旧是靠商业性取胜,艺术价值大多体现在画面和世界观设定,故事本身并不惊艳。
比起环航,这个冬季档的动画大部分都不合格,为追求速度摒弃艺术表达,节奏几乎完全由AI指导,最后变成了部部畸形的商业怪物。
这当然是令人惋惜的,不过,我们还发现了个令人震惊的事实这些动画虽然不能赚钱,但也没有赔钱。没错,市场已经垮到这种地步,它们依然没有赔钱!只要能上满一个月,每一部都能收回成本,因为它们的成本实在太低了!
想一想吧,成功就是数百倍回报,就算失败也不至于赔钱,这是一个多么恐怖的行业。
面对今天的乱局,整个行业都显得无所适从。我们尝试对未来进行分析预测,得到了个有些痛苦的结论:北美动画产业必须经历个艰难的重塑过程,因为整条产业链已经断了。
fire真正带给动画产业的东西究竟是什么?仅仅是更先进的工业?不,还有整个产业链的崩毁。
美国的主流动漫产业是电影大片模式,高投入、高产出,具有难以逾越的技术和资金壁垒。fire带着他的流水线动画打破了这两层壁垒,会导致三种结果:门槛小时,中小型企业大量窜入行业,作品商业化越来越成熟,市场上将高频率地出现粗制滥造的纯商业动画。
动画的受众人群慢慢扩大,整体票房升高,但每一部作品的票房都会降低。票房被分散后,就算是大企业也再难出精品爆款,爆款的缺乏就导致周边盈利整体下降
也就是说,北美动漫产业中最重要的两个盈利来源,票房和周边,都被削弱了。旧的产业模式已经满足不了盈利需求,动漫产业必须寻找新的增长点。
这就是产业链的崩毁。
最恐怖的地方在于,即使知道产业链一片混乱,从业者依旧在往老路上走,资本更不会退缩。他们知道那对寻找新产业链无益,但他们还是要把老路走到尽头,把动画电影剩余的红利吃干抹净。
《北美电影周刊》口下留情,最后保留了句话,没有说出来:这就是资本的真实面目。
贾森把本电子版的周刊扔进了楼清焰邮箱里。
他问:你早就知道会有今天?
楼清焰说:产业革新必须历经阵痛,这不是很自然吗?
贾森嘲讽道:怎么不见中国动漫出现阵痛?
楼清焰沉默了会儿,说:中国动漫已经阵痛二十年了。
贾森没话说了,最后叹道:上帝啊,fire,你为什么不是一个美国人?
当然,贾森不是什么爱国主义者,他也就随便发发牢骚。楼清焰没有像帮助中国产业样帮把美国产业,但他的袖手旁观并不是错。
时间悄然过去两个月,这两个月里,夏槐主持着繁星,谢晋主持着深空,楼清焰则直在跟进动画大赛。
繁星只有日常运营,深空也过得颇为悠闲。语音合成、特效插件,两项都已经开发完毕,楼清焰在开发的脑机接口标准他们根本插不上手。
他没布置新的研发任务,让员工继续巩固《弱AI编程原理》,顺带提出了个有点特殊的要求。
学习DirX?谢晋惊讶道,我以为开发特效插件有OpenGL就够了,更何况,插件不是已经开发完了吗?
DirX的实现方式和OpenGL大同小异,很快就能上手,学学也没坏处。楼清焰很随意地说,不光是你们,我也在学这两个东西。
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三十七岁的邹越,在熬资历的漫漫长路上走了二十年,终于要迎来成功。
然后,新电影开始制作的第一个月,突遭意外,变成了植物人。
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他的第二部电影还是没有拍完,但留下了剧本,被他的母亲悉心保管。
组委会和真人秀导演都很看好这个作品,觉得潜力无穷。
人可能一辈子都醒不过来,动画却在他的梦外面完成了,这是多么美好的事。真人秀导演也是中年男人,但是和邹越截然相反,是那种很幼稚很少女心的中年男人。
楼清焰不留情面地打击他们:就一个本子没有团队,拍什么啊,你们想让李春兰上?
我觉得可以拍啊!导演说,没有团队就去找,那么多参赛的□□还巴拉不出几只三条腿的?
咳咳。组委会其他人剧烈咳嗽,我们是个严肃的比赛。
唉,楼清焰突然重重地叹了口气,这事你们随便商量吧,我不参与。另一组人联系上了?
提到另一组,导演就兴趣缺缺了,那个叫段晨说的本来打算弃赛,我一追问,他又犹豫了,过两天再答复我。
对了,除了这两组奇葩,我们还发现了一个特别神奇的小组!
导演突然又兴奋起来,你一定想不到,这个小组的平均年龄是多少!
是多少?
七十三岁!导演爆出一个令人瞩目的数字,八名七十多岁的top1校友!各行各业的顶尖老前辈!没想到年纪这么大的人也会对动画感兴趣,七八十岁的人做动画,这也太奇怪了吧!
组委会纷纷愣住,他们只负责筛查剧本,还没见过参赛人员的情况。
过了许久,有人慢吞吞地说:不奇怪啊。
一转眼,《大闹天宫》都六十年了。
这群爷爷奶奶,才是从国漫最辉煌的时代走过来的啊。
他们见过朱楼起,见过宾客兴,更见过楼塌了。
在他们从青葱到白头的年岁里,国漫也陪同他们一起走向了迟暮。
在各行各业发光发热够了,也见过了世界上全部的风吹雨打,回过头来寻找一个失落的童话,有什么奇怪的呢?
剧本海选完成,比赛正式办起来是很快的,两个月就能结束。
每个参赛团队最多8个人,两个月时间能完成多长的动画,需要他们自己去把握。
与此同时,在北美市场,新一轮冬季档期悄然到来,某种潮流也跟着到来了。
元旦第一周,足有五部动画电影开画上映!
距离楼清焰把技术卖给他们也才一个多月而已,这群人的速度未免太快了!
五部作品都是八大出品,似乎每一部都质量上乘,让人充满了观看欲望。
北美冬季档期一向清冷,这次却突然被五部动画炸开了花。院线里的排片全是动画,导致其他电影被挤压得失去空间。
无数真人电影见到此景,纷纷向后调整了档期。
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至少在近几个月里,他的担心是有道理的。
深空凝视北美部也有自己的动画项目,由汤姆带领,正在制作当中。
楼清焰特意打电话过去嘱咐,让他们慢点出作品,不要和那群疯了的美国佬争档期。
结果贾森一个白眼翻上天了,按照汤姆现在的进度,我很怀疑今年之内我们能不能看到他的动画。
汤姆是一个表达欲异常旺盛的人,他会仔细推敲动画里每一句表达,精益求精的态度和流水线动画的快节奏理念相互违背。不过楼清焰纵容他,贾森和杰瑞也惯着他,都想看看他折腾个半年能折腾出什么样的成果。
院线里,五部作品上映一周,均取得了不错的成绩。其中以迪迪尼为最,首周票房达到了五千万美金。在清冷的冬季档期和其他作品的围堵下,这是个相当傲人的成绩。
第一周结束,最差的一部也收获了一千万票房。五部电影都是第一天就收回了成本,然后一路赚得盆满钵满,这一结果早就在意料之中,可是当它真的发生了,人们又震惊得不知该说什么好。
千言万语汇成一句话:fire牛逼,fire万岁!
然而,好景不长。
第二周,又有三部动画电影上映,依然是快速收回成本,却没有拿到想象中的票房成绩。
同时,前一周的五部动画也出现了严重的票房下滑。
第三周,依旧有新动画上映,这次是小公司制作,排片量少得可怜,最后糊得没眼看。
一个月的时间里,北美市场上线了十部动画电影!除了第一周出现短暂的大规模吸金,其他作品都显得异常疲乏,票房走势持续低落。
这不对!说好的二十亿呢?一万倍的回报呢???
他们不奢求一万倍,但至少得有个一千倍吧!
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但是又能怎么样,都已经制作完了总不能不上吧。
后面只会越来越糊,所以还不如早点上,不管,怎么说先把成本收回来。
一个月过去之后,动画电影扎堆规模丝毫不减,甚至有愈演愈热的趋势。一方面是因为大量作品集中完成,另一方面是因为,一看市场竟然糊了,本来就争抢时间的公司们愈发争得头破血流,一个个提前档期,生怕晚半步连汤都喝不着。
从第一个月下旬开始,大家都赚不到钱,包括八大影业,完成第一周的快速吸金之后,也跟着翻车了!
北美电影市场呈现出了前所未有的乱相。
61、产业链崩
好莱坞电影平稳了多少年,第一次出现这么大的问题。这不仅重重打击了好莱坞电影人,更引起了社会各界的关注。
多家媒体纷纷开始探讨这现象的背后原因。
万倍回报梦碎,动画市场上演史无前例滑铁卢,究竟是谁搞砸了切?
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电影质量问题吗?当然不是,八大保持了应有的水准,迪迪尼尤其令人惊艳,但你得知道,我口袋里的美金有限,这个冬季看部动画对我来说就已经够了。
我喜欢动画电影,但二十部实在太多了。我不会去影院浪费时间,如果它们后续上线奈飞,我可能会在网上观看。
作为资深动画爱好者,我本来感到非常兴奋,有那么多动画即将上映。但是你猜怎么着?我只看了五部半,在第六部的中途就离场了。我有种强烈的厌倦感,虽然每部电影的剧情截然不同,但同质化太严重了,我没有从中看到一丝毫的表达,它们只是在按部就班激起观众的快感。
我是一名业余影评人,尤其喜欢动画电影,二十多部几乎全看过。我得说,它们的商业水平很高,但艺术水平参差不齐。无例外的机械性叙事、套路化剧情、为了赶工而牺牲表达。我们不否认商业片受欢迎,但是两个月内上了二十部纯商业动画,我的上帝啊,他们以为北美观众都是傻子吗?
除了电影学界和经济学界,IT界尤其是人工智能前沿公司也对这件事异常关注。几家龙头级大数据团队爬取全网数据进行分析,从消费者角度得出了动画市场整体糊掉的原因。
二十多部电影扎堆,导致票房严重分散,观众审美疲劳。
动画片受众本就有限,全球最高的动画电影票房还不到十五个亿,和动不动几十亿的英雄系列比起来捉襟见肘。
上面两个是表层原因,还有个深层原因这些动画几乎都是纯商业电影,过于短暂的制作时间不允许主创深挖艺术细节,只能为了商业价值而牺牲艺术价值,作品本身毫无表达可言。
商业电影带给人快感,没错,观众愿意为了它掏钱。但二十部?做梦吧。
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投资方真的没有预料到今天的局面吗?这不可能。当他们看到自家动画的质量、知道二十部动画争相上映的事实时,就能够猜到市场会被挤压成什么样子。
但他们会为此放弃吗?
更不可能。请注意一个事实虽然市场在后期垮掉,可是头半个月直都在赚钱。考虑到令人发指的成本数字,头半个月上映的电影早就赚得盆满钵满了。
只要能赶在首批上映,就可以赚很多很多钱。是的,只要你比别人快一步就可以!
三百倍的利润就能让商人铤而走险,而这是千倍万倍!谁会甘心放弃这个机会?就算看透了未来的乱局,谁又能忍住不去试试争争?
疯狂的资本家绝不会错过商机,他们只会想尽办法争夺档期,把制作时间一缩再缩,把应该放在艺术表达上的精力,全部放在怎么加快速度上。各个公司争先恐后,你快一步我就再快一步,形成个永无休止的恶性循环。
那么,切都向速度看齐,还怎么保证作品质量?他们难道不怕质量太差导致滑铁卢吗?
嘿,伙计,别担心,fire早就贴心地解决了这个问题。
大家都知道fire发明了种新的动画工业,把动画成本降低了80%,但是这种新方式究竟是什么?我们采访了多位业内人士,终于将这套模式完整拼凑出来
《北美电影周刊》详细介绍了流水线动画的概念,尤其着重AI拉片和预处理机制,最后总结道:预处理影片让导演只需要花短暂时间构思电影全貌,然后就可以按部就班完成制作。AI拉片时刻引导着制作方向,拔高了动画的商业水平。
它们一个铺设轨道,个提供拉力,让动画列车保持平稳高速的运行,永不脱轨。
可以想像,部成熟的流水线动画应该是这样的:预处理影片给出模型,流水线制作把模型细化成完整电影。AI拉片负责商业价值;导演负责艺术表达,同时要在商业和艺术之间做出取舍,让两者完成个舒适的结合。
《环宙航行》是这模式下成熟的产物,但它依旧是靠商业性取胜,艺术价值大多体现在画面和世界观设定,故事本身并不惊艳。
比起环航,这个冬季档的动画大部分都不合格,为追求速度摒弃艺术表达,节奏几乎完全由AI指导,最后变成了部部畸形的商业怪物。
这当然是令人惋惜的,不过,我们还发现了个令人震惊的事实这些动画虽然不能赚钱,但也没有赔钱。没错,市场已经垮到这种地步,它们依然没有赔钱!只要能上满一个月,每一部都能收回成本,因为它们的成本实在太低了!
想一想吧,成功就是数百倍回报,就算失败也不至于赔钱,这是一个多么恐怖的行业。
面对今天的乱局,整个行业都显得无所适从。我们尝试对未来进行分析预测,得到了个有些痛苦的结论:北美动画产业必须经历个艰难的重塑过程,因为整条产业链已经断了。
fire真正带给动画产业的东西究竟是什么?仅仅是更先进的工业?不,还有整个产业链的崩毁。
美国的主流动漫产业是电影大片模式,高投入、高产出,具有难以逾越的技术和资金壁垒。fire带着他的流水线动画打破了这两层壁垒,会导致三种结果:门槛小时,中小型企业大量窜入行业,作品商业化越来越成熟,市场上将高频率地出现粗制滥造的纯商业动画。
动画的受众人群慢慢扩大,整体票房升高,但每一部作品的票房都会降低。票房被分散后,就算是大企业也再难出精品爆款,爆款的缺乏就导致周边盈利整体下降
也就是说,北美动漫产业中最重要的两个盈利来源,票房和周边,都被削弱了。旧的产业模式已经满足不了盈利需求,动漫产业必须寻找新的增长点。
这就是产业链的崩毁。
最恐怖的地方在于,即使知道产业链一片混乱,从业者依旧在往老路上走,资本更不会退缩。他们知道那对寻找新产业链无益,但他们还是要把老路走到尽头,把动画电影剩余的红利吃干抹净。
《北美电影周刊》口下留情,最后保留了句话,没有说出来:这就是资本的真实面目。
贾森把本电子版的周刊扔进了楼清焰邮箱里。
他问:你早就知道会有今天?
楼清焰说:产业革新必须历经阵痛,这不是很自然吗?
贾森嘲讽道:怎么不见中国动漫出现阵痛?
楼清焰沉默了会儿,说:中国动漫已经阵痛二十年了。
贾森没话说了,最后叹道:上帝啊,fire,你为什么不是一个美国人?
当然,贾森不是什么爱国主义者,他也就随便发发牢骚。楼清焰没有像帮助中国产业样帮把美国产业,但他的袖手旁观并不是错。
时间悄然过去两个月,这两个月里,夏槐主持着繁星,谢晋主持着深空,楼清焰则直在跟进动画大赛。
繁星只有日常运营,深空也过得颇为悠闲。语音合成、特效插件,两项都已经开发完毕,楼清焰在开发的脑机接口标准他们根本插不上手。
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学习DirX?谢晋惊讶道,我以为开发特效插件有OpenGL就够了,更何况,插件不是已经开发完了吗?
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