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只是有些奇怪,平日里宁爸爸不是这样的,怎么今天一副鬼祟模样,刚刚还很紧张似的。
何教授觉得有些不对,这谜一样的预感并没有持续太久便得到了肯定。
云刚停下,他便听到了熟悉的喊声:“何爷爷,刚刚又有人来偷东西了!”
又?
等等!
何教授当即反应了过来,生平的素养都差点没控制住要脱口而出的骂人语句。
他打招呼个屁!
怪不得心虚呢!这是刚来家里偷了东西走吧?
气吁吁地何教授抱着收获进了家门,仓鼠癖发作的他必须先把东西藏好然后再去清点损失,走到外面,何教授正边收成边点着果子,忽然忍不住破功笑出。
这初夏做得游戏还真别说,真是让他回到了从前。
这么些年,他也就被别人偷研究成果的时候这么生气过了。
还真别说,这游戏目前看来,怪好玩的。
……
虚拟办公室内,已经是一片欢声笑语的海洋。
出于对**的保护,大家只能看到人物标识的移动,可这越是看不到,便越适合脑补。
他们都是首都第一大学的学生,又是由何教授牵头介绍到夏初游戏公司的,自然对于几个当事人都多少有了解。
先是冯晓梅,“狗胆包天”,竟然太岁头上动土,跑到何教授家偷了东西,这可是死罪。
然后便是好友人数最多的何教授,他居然在一堆人中,奇妙地选中了犯罪嫌疑人冯晓梅,还巧妙地在偷完后没被发现,正巧离开。
更妙的是,他这回家了居然还正好碰到到家光顾他的宁教授。
“初夏,你是对的,这个系统确实能增加互动性。”
吴百合和其他几位同事对这个系统的设定是有疑惑的,毕竟“偷东西”这个说法,听上去总不太好,而且大家也不像会喜欢这个系统的样子。
宁初夏当时对于大家的异议全盘接受,直接让技术员开了个小型的测试工具,然后组织研究员们加入,她自己则扮演神秘的窃贼X,四处偷,最后的测试结果很明显,这个系统的设定,确实让用户粘性大大提高。
就算是虚拟用品,人也是有占有欲和保护欲的,而且在明知这不违法,只是拿些具有不高虚拟价值的东西时,这种不劳而获的快乐,也很能让人满足沉迷。
在宁初夏的那个世界,这个系统是经过多次确认的。
君不见最早的偷菜游戏引无数人沉迷,就算在多年以后,网上还有人因为“分手了前男友居然还来偷我的森林能量!”、“女朋友的鸡来吃我家饲料我能揍鸡一顿吗?”这样的问题屡屡争吵。
当然,这个系统也一定要有明确的数值计算,不能让被偷的玩家亏损,失去兴趣,不喜欢参加此类项目的玩家,哪怕被偷了,也能继续自己的田园生活,只不过是少赚一点,不受太大影响。
同时宁初夏还开放了万恶的“集图鉴”活动,强迫症和收集癖的人,永远会被这一类的活动折服。
未来还会开启的诸如水族馆、博物馆等,又能切合国内对知识的推崇。
没准未来某一天,会流行当爸爸的带儿子进入自己的家园,炫耀地说:“你看,这就是爸爸为你打下的江山。”虽然那江山可能只是满图鉴的博物馆。
现在的内测玩家还没发现游戏的社交系统,之后宁初夏还设计了许多活动,这就得要等更多的玩家登陆才会陆续解锁其中的乐趣了。
“话说他们知道自己田园里的NPC不一样了吗?”说话的人有些急切,这些NPC可是他和宁初夏一起设计的,每个都有不同的个性模板,外观都是按照华夏古代神话传说做的。
比如宁爸爸田园里的小参,那就是个人参精,冯晓梅家的老槐,那是个槐树精。
未来他们申请定居后,便也会解锁不同的模组,比如人参精首先解锁的是药材系统,槐树精则会解锁出一大堆稀有树木。
看起来只是个导引NPC,但其实私下大家下了大工夫,关联了不同的田园发展方向,而且还适配了不同的个性。
“应该知道了。”宁初夏淡定道,她原先也犹豫过要不要设立NPC,但她想起了她所在的世界,有一款一骑绝尘的当红游戏。
那个游戏又名猛男捡树枝,除却本身的系统设置外,最吸引人的元素之一,便是NPC的属性和NPC之间的交互。
这个世界科技高度发展,其实也加剧了人的孤独——虽然可以说书籍是人最好的伙伴,可大多数人总是需要陪伴的。
宁初夏为所有的NPC都加载了“关心”的属性,只是他们关心的方式不一样,有的会沉默倾听,有的会慌张哄人,有的会帮忙安慰,有的则会拉着伤心的田园主人直接在田园跑圈……
就像宁初夏写给宁爸爸和宁妈妈的信一样,宁初夏希望《归田园居》能成为大家的港湾,能成为很多年以后还会有人念念不忘在玩的游戏。
原身最遗憾的事情中就有这一点,她所做的游戏,都像是“鸡肋”,食之无味弃之可惜,开服的时候一堆人进来玩了,可一旦最吸引人的卖点结束,玩家便也流失得差不多了。
宁初夏当然不能掌握这个世界人的想法,一款游戏从设计到成型,她只能提供无数的idea和努力来完善,至于这款游戏能不能被喜欢,就不是她能控制的了。
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何教授觉得有些不对,这谜一样的预感并没有持续太久便得到了肯定。
云刚停下,他便听到了熟悉的喊声:“何爷爷,刚刚又有人来偷东西了!”
又?
等等!
何教授当即反应了过来,生平的素养都差点没控制住要脱口而出的骂人语句。
他打招呼个屁!
怪不得心虚呢!这是刚来家里偷了东西走吧?
气吁吁地何教授抱着收获进了家门,仓鼠癖发作的他必须先把东西藏好然后再去清点损失,走到外面,何教授正边收成边点着果子,忽然忍不住破功笑出。
这初夏做得游戏还真别说,真是让他回到了从前。
这么些年,他也就被别人偷研究成果的时候这么生气过了。
还真别说,这游戏目前看来,怪好玩的。
……
虚拟办公室内,已经是一片欢声笑语的海洋。
出于对**的保护,大家只能看到人物标识的移动,可这越是看不到,便越适合脑补。
他们都是首都第一大学的学生,又是由何教授牵头介绍到夏初游戏公司的,自然对于几个当事人都多少有了解。
先是冯晓梅,“狗胆包天”,竟然太岁头上动土,跑到何教授家偷了东西,这可是死罪。
然后便是好友人数最多的何教授,他居然在一堆人中,奇妙地选中了犯罪嫌疑人冯晓梅,还巧妙地在偷完后没被发现,正巧离开。
更妙的是,他这回家了居然还正好碰到到家光顾他的宁教授。
“初夏,你是对的,这个系统确实能增加互动性。”
吴百合和其他几位同事对这个系统的设定是有疑惑的,毕竟“偷东西”这个说法,听上去总不太好,而且大家也不像会喜欢这个系统的样子。
宁初夏当时对于大家的异议全盘接受,直接让技术员开了个小型的测试工具,然后组织研究员们加入,她自己则扮演神秘的窃贼X,四处偷,最后的测试结果很明显,这个系统的设定,确实让用户粘性大大提高。
就算是虚拟用品,人也是有占有欲和保护欲的,而且在明知这不违法,只是拿些具有不高虚拟价值的东西时,这种不劳而获的快乐,也很能让人满足沉迷。
在宁初夏的那个世界,这个系统是经过多次确认的。
君不见最早的偷菜游戏引无数人沉迷,就算在多年以后,网上还有人因为“分手了前男友居然还来偷我的森林能量!”、“女朋友的鸡来吃我家饲料我能揍鸡一顿吗?”这样的问题屡屡争吵。
当然,这个系统也一定要有明确的数值计算,不能让被偷的玩家亏损,失去兴趣,不喜欢参加此类项目的玩家,哪怕被偷了,也能继续自己的田园生活,只不过是少赚一点,不受太大影响。
同时宁初夏还开放了万恶的“集图鉴”活动,强迫症和收集癖的人,永远会被这一类的活动折服。
未来还会开启的诸如水族馆、博物馆等,又能切合国内对知识的推崇。
没准未来某一天,会流行当爸爸的带儿子进入自己的家园,炫耀地说:“你看,这就是爸爸为你打下的江山。”虽然那江山可能只是满图鉴的博物馆。
现在的内测玩家还没发现游戏的社交系统,之后宁初夏还设计了许多活动,这就得要等更多的玩家登陆才会陆续解锁其中的乐趣了。
“话说他们知道自己田园里的NPC不一样了吗?”说话的人有些急切,这些NPC可是他和宁初夏一起设计的,每个都有不同的个性模板,外观都是按照华夏古代神话传说做的。
比如宁爸爸田园里的小参,那就是个人参精,冯晓梅家的老槐,那是个槐树精。
未来他们申请定居后,便也会解锁不同的模组,比如人参精首先解锁的是药材系统,槐树精则会解锁出一大堆稀有树木。
看起来只是个导引NPC,但其实私下大家下了大工夫,关联了不同的田园发展方向,而且还适配了不同的个性。
“应该知道了。”宁初夏淡定道,她原先也犹豫过要不要设立NPC,但她想起了她所在的世界,有一款一骑绝尘的当红游戏。
那个游戏又名猛男捡树枝,除却本身的系统设置外,最吸引人的元素之一,便是NPC的属性和NPC之间的交互。
这个世界科技高度发展,其实也加剧了人的孤独——虽然可以说书籍是人最好的伙伴,可大多数人总是需要陪伴的。
宁初夏为所有的NPC都加载了“关心”的属性,只是他们关心的方式不一样,有的会沉默倾听,有的会慌张哄人,有的会帮忙安慰,有的则会拉着伤心的田园主人直接在田园跑圈……
就像宁初夏写给宁爸爸和宁妈妈的信一样,宁初夏希望《归田园居》能成为大家的港湾,能成为很多年以后还会有人念念不忘在玩的游戏。
原身最遗憾的事情中就有这一点,她所做的游戏,都像是“鸡肋”,食之无味弃之可惜,开服的时候一堆人进来玩了,可一旦最吸引人的卖点结束,玩家便也流失得差不多了。
宁初夏当然不能掌握这个世界人的想法,一款游戏从设计到成型,她只能提供无数的idea和努力来完善,至于这款游戏能不能被喜欢,就不是她能控制的了。
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