前方高能预警!!!——一灯萤火(95)
在座的老玩家彼此都不服对方,如果夏乐天让陈鼎第一个说,必然会得罪任明亮。
而裴樱作为唯一一个女性老玩家,反而最适合第一个提出意见的。
再加上其他老玩家必然不会和裴樱计较太多,这种难题便轻松被化解掉了。
陈鼎想了想,提出了第二个建议,可以设定两个关卡,游戏规则是只要从这两个关卡里出来就判定游戏成功。
大家都默不作声,却对陈鼎提出的建议十分赞同,夏乐天将陈鼎这个建议写下来,然后看向任明亮。
任明亮似乎早就想好了游戏设定,直接说道:两个关卡一定要设定的看似很复杂一些,但其实很容易通过,一定要符合以往游戏的风格。
大家也同意了这个建议。
接下来就应该是开始细化关于两个关卡的细节。
夏乐天似乎刻意忽略了戚厉非,直接对王秋丽说道:王秋丽,到你了。
被点名的王秋丽紧张到开始磕磕巴巴:我做为新人,就还是不要提建议了吧。
夏乐天也不勉强王秋丽,望向许川,许川,你呢。
许川不像是之前那般骄傲自大,充满了盲目的自信,这一次他也回答了和王秋丽相似的话。
大家没说话,纷纷将目光落到了戚厉非身上。
还差这个戚厉非的玩家没有提出建议。
第123章 售票员
戚厉非这才掀起眼皮,目光冷淡道:没有任何意见。
没等玩家对戚厉非产生不满时,夏乐天立马接话,现在我们可以开始想一想两个关卡的游戏设定细节。
玩家们被夏乐天的话转移了目标,这时候不是吵架的时候,玩家们干脆就坡下驴开始细想游戏规则。
戚厉非瞥向夏乐天,眸光透着些微妙。
夏乐天立刻也回望着戚厉非,悄悄眨了眨眼,一脸看我多机智替你解决了一个小危机的表情。
戚厉非顿时更加微妙了。
他似乎十分肯定,这个人类对自己,好像有点意思。
夏乐天对此毫无察觉,立刻恢复正经,对所有玩家说道:第一关可以设置像是密码锁的密室,比如里面是个杂物间,玩家需要在里面找到线索去下一个关卡。
任明亮想了想,补充道:这也可以,至于密码锁的线索可以设定是杂物室里的闹钟时间,时针分钟定格在八点二十,这样也好记一些。
王秋丽顿时察觉到了其中漏洞,急忙踊跃提醒道:闹钟不会一直定格在八点二十,分针会一直在转动的。
任明亮顿时一股怒火涌上心头,王秋丽这个新人难道无法理解定格这两个字代表了什么么。
夏乐天见状,迅速说道:王秋丽说的很有道理,那以设定这个闹钟没有电池,时针分针会永远定格在八点二十上,怎么样?
我没什么可说的,就这样设定吧。任明亮听出了夏乐天的意思,没再向王秋丽发难。
王秋丽隐约感觉到了自己似乎说错了话,却又不知道自己说的那句话得罪了任明亮,心中忐忑不安又后悔。
后悔自己为什么要多嘴。
好在那个叫王小明的玩家替自己解了围,没让自己的处境变得更加难堪。
裴樱也适时转移话题,道:那么密码锁是0820,还是2020呢?
陈鼎道:可以设定有三次机会,但是真正的密码是2020,这样好记。
大家纷纷表示同意。
第一个密室关卡的生路已经完全写出来,接下来是第二个关卡,在所有人你一言我一句下,很快就弄出了出来大概的游戏设定和生路。
第二个关卡设定了这是个监狱,需要钥匙才可以出来。
而钥匙则藏在每个密室逃脱游戏里都会出现的墙壁砖里。共有六个砖头上都标注着一到六个数字,其中三号砖头里就藏着钥匙。
找到钥匙。
玩家就可以顺利离开游戏,完成游戏。
设定完毕后,夏乐天突然提了一句,但是这两个关卡密室里并没有鬼,这就相当于没有厉鬼杀人契机,游戏会采纳这样的游戏设定吗?
大家一愣。
夏乐天又补充了一句,不要忘了,前两个游戏项目里都是存在厉鬼的。
虽然第一个旋转木马里并没有看到厉鬼。
但是陈可曼写的小说里,却有描述出现杀人契机时,一个穿着红衣厉鬼就会突然出现在玩家身后,头甚至会依靠在玩家身上做出要拥抱的姿势,然后玩家立刻死亡。
所以,第三个游戏项目,也必须和前两个游戏保持一样的风格设定。
只有这样,才能更加限度的保证游戏会按照陈可曼的想法进行下去。
陈鼎虽然心里及其抵触第三个游戏项目里出现厉鬼,但是他十分清楚那个叫王小明的人说的话非常对。
如果因为玩家潜意识不希望出现厉鬼,从而导致游戏不按照陈可曼的想法进行下去。
那么后果也只能有一个,玩家全灭。
为了保证玩家活下去,玩家们只能硬着头皮添加了厉鬼的杀人设定,以及生路办法。
第一关里是个杂物间,除了有闹钟之外,还有个隐藏在其中的箱子。
这个箱子上了密码锁,里面有个正在沉睡的女尸,当玩家尝试输入箱子密码并且错误时,女尸就会立刻醒来化身为女鬼,从箱子里爬出来对玩家展开杀戮。
这就是厉鬼杀人契机。
当然,输入正确的密码锁,将箱子打开后同样也会触发厉鬼杀人契机。
女尸依然还会醒来杀死玩家。
唯一的生路就是不要触碰这个危险的箱子,立刻找到闹钟,然后输入正确密码锁离开这间密室。
至于第二个关卡。
则设定了隔壁监狱存在着厉鬼,每当玩家拆卸下来一个错误的转头,就会导致那个厉鬼不断的靠近一步。
当四次机会全都错时,厉鬼就可以抵达玩家所在的监狱,杀死所有玩家。
设定完毕后,夏乐天将这些线索大致重新编写了一下,然后让其他玩家逐一传阅审核一遍,看看还有什么需要补充的吗?
玩家们看完后表示没有,随后每个玩家都掏出手机将笔记本上的内容拍下来,防止忘记。
夏乐天也拍了一张,然后才将笔记本递给陈可曼,陈可曼,你只需要这张纸上的内容全部记下来,然后在脑子里大致想一遍就行。
陈可曼手忙脚乱的接过来,紧张道:好、好的。
陈鼎不放心嘱咐道:记住,在看的过程中,不要再想无关的内容,这件事非常重要,明白吗?
陈可曼听得更加紧张起来,巨大的压力让她几乎喘不过气。
她肩负着所有玩家的生死。
在深刻意识到这点时,陈可曼开始恐惧退缩起来,潜意识般的说道:可是,如果我想的内容不
话还没说完,陈鼎立刻脸色难看道:陈可曼!
陈可曼吓了一跳,顿时发现所有玩家脸色都变得及其难看,她意识到自己说了不该说的话。
如果游戏没有按照自己想的设定进行下去,那所有玩家就真的会死在这次游戏里了。
陈可曼惶恐到浑身发抖,眼泪甚至忍不住想要溢出来,她不愿意被其他玩家察觉到自己懦弱无用的一面,便拼命忍住想要落泪的冲动。
其他玩家却依然还是察觉到了陈可曼情绪上的不对劲,心里对接下来的游戏充满了担忧。
陈可曼的抗压能力,实在是太差了。
为什么偏偏是陈可曼,为什么游戏会按照陈可曼的小说进行下去。
种种疑惑,也许只有死亡游戏才能知道答案。
可惜,玩家永远都不会知道真相。
夏乐天同样也对陈可曼的特殊感到疑惑,也怀疑戚厉非的出现,极有可能和陈可曼有关系。
至于其他的,夏乐天已经不敢再深入想下去,只能暗自祈祷着这次游戏可以顺利完成。
大家给了陈可曼一个小时来背下笔记上的内容,最好是条件反射就能想起这些。
确保游戏可以按照设定好的进行下去。
陈可曼在裴樱轻声安抚下很快平静下来,开始努力将上面的内容强行记下来。
为了以防万一,玩家们甚至让陈可曼复述了一遍笔记本上的内容。
确定陈可曼记下来后,陈鼎才满脸凝重的宣布道:走吧,该去密室逃脱那个游戏项目了。
玩家们原本平静下来的表情立刻凝滞住,而后怀揣着沉重忐忑不安的心情出发。
途中,没有玩家互相说话。
夏乐天同样也心情沉重,直到戚厉非快步走来与夏乐天并排时,夏乐天才眨眨眼,立刻紧张的问:是不是发生什么了?
戚厉非奇怪的问夏乐天,你为什么会这么想?
夏乐天张了张嘴,却还是没回答,只是用眼神传递你懂得的讯息。
戚厉非皱眉,我看不懂。
夏乐天愣了愣。
戚厉非这是在暗示自己的话太多了么,他想了想,感觉这件事非常有可能,立刻从善如流非常有求生欲的回答道:我懂了。
戚厉非顿时沉默,心情郁猝。
他有时候总觉得无法和这个人类沟通。
夏乐天心中有很多疑问想要问戚厉非,问陈可曼的存在是不是个bug。
可是游戏不会允许戚厉非将这些告知给玩家,也许这样做还可能会导致戚厉非被游戏惩罚,甚至是抹除。
在这几次游戏里相处过后,夏乐天越来越觉得戚厉非是个很好的npc,只是可惜,他没法在现实世界与戚厉非进行联络。
想想还觉得很遗憾。
不过能连着好几次都碰到戚厉非,这得是多么有缘分,又或者说自己该多么倒霉,参与的几次死亡游戏里竟然能碰到好几次游戏bug。
玩家们在走了大概十多分钟后,很快就抵达密室逃脱游戏项目,惨白到像是殡仪馆的售票处,依然有个惨白着脸,看起来很像是鬼的售票员。
玩家们硬着头皮走过去。
售票员瞪着死气沉沉的眼,一言不发的盯着玩家,直到陈鼎上前,还没等问它,它便率先阴森森问:要玩吗?
陈鼎答道:玩,但是我想问问这个游戏项目的玩法是什么,有什么规则吗?
售票员虽然还是一脸死气沉沉,但却十分敬业的回答道:从我这里买票然后从密室里成功逃脱,就算成功,我会在票根上印上已完成的印记。
陈鼎对这个答案并不满意,再加上看售票员一直都有耐心回答玩家,干脆又问:那这里有几个密室游戏项目?里面有几个关卡?
售票员表情突然扭曲,你的问题怎么这么多?
陈鼎:
玩家们立刻吸了口气,连忙后退了几步,生怕售票员对玩家发动袭击。
戚厉非立刻阴沉沉盯着售票员,看不见的气息立刻笼罩在售票员身上。
售票员立刻浑身一僵,瞪着死气沉沉的大眼,飞快回答陈鼎的问题,一个游戏,两个关卡,你还有其他问题要问吗!
陈鼎顿时摸不着头脑,却又害怕彻底惹怒厉鬼,只能回答道:没了。
夏乐天却若有所思的看了眼戚厉非,然后举手说:我有问题要问。
售票员死死抓住桌子,瞪着夏乐天,快说是什么问题。
夏乐天道:这边没有游客进去玩吗?
这个游戏项目非常奇怪,不像是其他项目会有很多游客排队,这里竟然看不到任何的游客,孤零零的只有玩家这一行人。
出于谨慎,夏乐天决定还是问一问这个售票员才能放心。
作者有话要说:
当时的场景应该是这样的。
售票员心情烦躁,不想回答陈鼎问题。
作为游戏制作人和兼职测验员和披着npc马甲的戚厉非给这位不知名的售票员发送了一条警告信息:【你号要没了!你号要没了!】
第124章 走廊涂鸦
售票员作为一只鬼,似乎很难有较为丰富的表情,偏偏每个玩家都可以清晰感受到来自这位鬼售票员的暴躁。
随时都可能会奋起杀人的那种。
而这时候玩家最好的选择应该是闭嘴,偏偏那个叫王小明的玩家却仿佛不怕死似的提出了新的问题。
玩家们立刻惊恐再次后退了几步,仿佛可以预见到厉鬼杀人的画面。
但出乎意料的是,这个愤怒的鬼依然维持着扭曲的面孔,暴躁的回答道,没有游客玩,至于原因你们应该比我更懂为什么!
大家一愣。
这个鬼为什么会这么说?
夏乐天却若有所思的看向陈可曼,大致明白了原因。
那个笔记本上仅仅写下了关于游戏生路还有密室逃脱相关设定,并没有对其他地方进行细致的描写。
所以陈可曼背下的笔记本内容里,根本没有描写出关于密室逃脱门口是否会有游客参与排队。
也就是说,游戏极有可能按照陈可曼的想法具现出了一切。
这也就是为什么密室逃脱门口却没有任何游客排队的诡异现象出现。
而其他老玩家同样也意识到了这点,立刻压制着喜悦的神色彼此互相看了一眼对方。
而这时,厉鬼似乎变得更加不耐烦,阴森森道:你们到底还买不买票了!
陈鼎后知后觉意识到了这个售票员看似在愤怒边缘,但似乎受制于游戏限制无法对玩家进行袭击。
陈鼎不愿贸贸然进密室逃脱游戏,便试着问售票员:我们可以不买票,只进去看一眼再出来吗?
售票员阴沉沉回答道:不行。
陈鼎似乎早就猜到了售票员会这么回答,脸上看不出丝毫的失落,而是转过头看向所有玩家,算是商量般的语气问:接下来你们有什么想法
许川闻言,立刻潜意识的偏过头,一言不发。
就连王秋丽也是如此、
陈鼎见状,脸上露出些许无奈神色,似乎因为之前老玩家们全盘否定了新人玩家看似无用的意见和建议,结果却导致新人玩家们变得拘谨不敢随便说话。
恋耽美
而裴樱作为唯一一个女性老玩家,反而最适合第一个提出意见的。
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陈鼎想了想,提出了第二个建议,可以设定两个关卡,游戏规则是只要从这两个关卡里出来就判定游戏成功。
大家都默不作声,却对陈鼎提出的建议十分赞同,夏乐天将陈鼎这个建议写下来,然后看向任明亮。
任明亮似乎早就想好了游戏设定,直接说道:两个关卡一定要设定的看似很复杂一些,但其实很容易通过,一定要符合以往游戏的风格。
大家也同意了这个建议。
接下来就应该是开始细化关于两个关卡的细节。
夏乐天似乎刻意忽略了戚厉非,直接对王秋丽说道:王秋丽,到你了。
被点名的王秋丽紧张到开始磕磕巴巴:我做为新人,就还是不要提建议了吧。
夏乐天也不勉强王秋丽,望向许川,许川,你呢。
许川不像是之前那般骄傲自大,充满了盲目的自信,这一次他也回答了和王秋丽相似的话。
大家没说话,纷纷将目光落到了戚厉非身上。
还差这个戚厉非的玩家没有提出建议。
第123章 售票员
戚厉非这才掀起眼皮,目光冷淡道:没有任何意见。
没等玩家对戚厉非产生不满时,夏乐天立马接话,现在我们可以开始想一想两个关卡的游戏设定细节。
玩家们被夏乐天的话转移了目标,这时候不是吵架的时候,玩家们干脆就坡下驴开始细想游戏规则。
戚厉非瞥向夏乐天,眸光透着些微妙。
夏乐天立刻也回望着戚厉非,悄悄眨了眨眼,一脸看我多机智替你解决了一个小危机的表情。
戚厉非顿时更加微妙了。
他似乎十分肯定,这个人类对自己,好像有点意思。
夏乐天对此毫无察觉,立刻恢复正经,对所有玩家说道:第一关可以设置像是密码锁的密室,比如里面是个杂物间,玩家需要在里面找到线索去下一个关卡。
任明亮想了想,补充道:这也可以,至于密码锁的线索可以设定是杂物室里的闹钟时间,时针分钟定格在八点二十,这样也好记一些。
王秋丽顿时察觉到了其中漏洞,急忙踊跃提醒道:闹钟不会一直定格在八点二十,分针会一直在转动的。
任明亮顿时一股怒火涌上心头,王秋丽这个新人难道无法理解定格这两个字代表了什么么。
夏乐天见状,迅速说道:王秋丽说的很有道理,那以设定这个闹钟没有电池,时针分针会永远定格在八点二十上,怎么样?
我没什么可说的,就这样设定吧。任明亮听出了夏乐天的意思,没再向王秋丽发难。
王秋丽隐约感觉到了自己似乎说错了话,却又不知道自己说的那句话得罪了任明亮,心中忐忑不安又后悔。
后悔自己为什么要多嘴。
好在那个叫王小明的玩家替自己解了围,没让自己的处境变得更加难堪。
裴樱也适时转移话题,道:那么密码锁是0820,还是2020呢?
陈鼎道:可以设定有三次机会,但是真正的密码是2020,这样好记。
大家纷纷表示同意。
第一个密室关卡的生路已经完全写出来,接下来是第二个关卡,在所有人你一言我一句下,很快就弄出了出来大概的游戏设定和生路。
第二个关卡设定了这是个监狱,需要钥匙才可以出来。
而钥匙则藏在每个密室逃脱游戏里都会出现的墙壁砖里。共有六个砖头上都标注着一到六个数字,其中三号砖头里就藏着钥匙。
找到钥匙。
玩家就可以顺利离开游戏,完成游戏。
设定完毕后,夏乐天突然提了一句,但是这两个关卡密室里并没有鬼,这就相当于没有厉鬼杀人契机,游戏会采纳这样的游戏设定吗?
大家一愣。
夏乐天又补充了一句,不要忘了,前两个游戏项目里都是存在厉鬼的。
虽然第一个旋转木马里并没有看到厉鬼。
但是陈可曼写的小说里,却有描述出现杀人契机时,一个穿着红衣厉鬼就会突然出现在玩家身后,头甚至会依靠在玩家身上做出要拥抱的姿势,然后玩家立刻死亡。
所以,第三个游戏项目,也必须和前两个游戏保持一样的风格设定。
只有这样,才能更加限度的保证游戏会按照陈可曼的想法进行下去。
陈鼎虽然心里及其抵触第三个游戏项目里出现厉鬼,但是他十分清楚那个叫王小明的人说的话非常对。
如果因为玩家潜意识不希望出现厉鬼,从而导致游戏不按照陈可曼的想法进行下去。
那么后果也只能有一个,玩家全灭。
为了保证玩家活下去,玩家们只能硬着头皮添加了厉鬼的杀人设定,以及生路办法。
第一关里是个杂物间,除了有闹钟之外,还有个隐藏在其中的箱子。
这个箱子上了密码锁,里面有个正在沉睡的女尸,当玩家尝试输入箱子密码并且错误时,女尸就会立刻醒来化身为女鬼,从箱子里爬出来对玩家展开杀戮。
这就是厉鬼杀人契机。
当然,输入正确的密码锁,将箱子打开后同样也会触发厉鬼杀人契机。
女尸依然还会醒来杀死玩家。
唯一的生路就是不要触碰这个危险的箱子,立刻找到闹钟,然后输入正确密码锁离开这间密室。
至于第二个关卡。
则设定了隔壁监狱存在着厉鬼,每当玩家拆卸下来一个错误的转头,就会导致那个厉鬼不断的靠近一步。
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夏乐天也拍了一张,然后才将笔记本递给陈可曼,陈可曼,你只需要这张纸上的内容全部记下来,然后在脑子里大致想一遍就行。
陈可曼手忙脚乱的接过来,紧张道:好、好的。
陈鼎不放心嘱咐道:记住,在看的过程中,不要再想无关的内容,这件事非常重要,明白吗?
陈可曼听得更加紧张起来,巨大的压力让她几乎喘不过气。
她肩负着所有玩家的生死。
在深刻意识到这点时,陈可曼开始恐惧退缩起来,潜意识般的说道:可是,如果我想的内容不
话还没说完,陈鼎立刻脸色难看道:陈可曼!
陈可曼吓了一跳,顿时发现所有玩家脸色都变得及其难看,她意识到自己说了不该说的话。
如果游戏没有按照自己想的设定进行下去,那所有玩家就真的会死在这次游戏里了。
陈可曼惶恐到浑身发抖,眼泪甚至忍不住想要溢出来,她不愿意被其他玩家察觉到自己懦弱无用的一面,便拼命忍住想要落泪的冲动。
其他玩家却依然还是察觉到了陈可曼情绪上的不对劲,心里对接下来的游戏充满了担忧。
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为什么偏偏是陈可曼,为什么游戏会按照陈可曼的小说进行下去。
种种疑惑,也许只有死亡游戏才能知道答案。
可惜,玩家永远都不会知道真相。
夏乐天同样也对陈可曼的特殊感到疑惑,也怀疑戚厉非的出现,极有可能和陈可曼有关系。
至于其他的,夏乐天已经不敢再深入想下去,只能暗自祈祷着这次游戏可以顺利完成。
大家给了陈可曼一个小时来背下笔记上的内容,最好是条件反射就能想起这些。
确保游戏可以按照设定好的进行下去。
陈可曼在裴樱轻声安抚下很快平静下来,开始努力将上面的内容强行记下来。
为了以防万一,玩家们甚至让陈可曼复述了一遍笔记本上的内容。
确定陈可曼记下来后,陈鼎才满脸凝重的宣布道:走吧,该去密室逃脱那个游戏项目了。
玩家们原本平静下来的表情立刻凝滞住,而后怀揣着沉重忐忑不安的心情出发。
途中,没有玩家互相说话。
夏乐天同样也心情沉重,直到戚厉非快步走来与夏乐天并排时,夏乐天才眨眨眼,立刻紧张的问:是不是发生什么了?
戚厉非奇怪的问夏乐天,你为什么会这么想?
夏乐天张了张嘴,却还是没回答,只是用眼神传递你懂得的讯息。
戚厉非皱眉,我看不懂。
夏乐天愣了愣。
戚厉非这是在暗示自己的话太多了么,他想了想,感觉这件事非常有可能,立刻从善如流非常有求生欲的回答道:我懂了。
戚厉非顿时沉默,心情郁猝。
他有时候总觉得无法和这个人类沟通。
夏乐天心中有很多疑问想要问戚厉非,问陈可曼的存在是不是个bug。
可是游戏不会允许戚厉非将这些告知给玩家,也许这样做还可能会导致戚厉非被游戏惩罚,甚至是抹除。
在这几次游戏里相处过后,夏乐天越来越觉得戚厉非是个很好的npc,只是可惜,他没法在现实世界与戚厉非进行联络。
想想还觉得很遗憾。
不过能连着好几次都碰到戚厉非,这得是多么有缘分,又或者说自己该多么倒霉,参与的几次死亡游戏里竟然能碰到好几次游戏bug。
玩家们在走了大概十多分钟后,很快就抵达密室逃脱游戏项目,惨白到像是殡仪馆的售票处,依然有个惨白着脸,看起来很像是鬼的售票员。
玩家们硬着头皮走过去。
售票员瞪着死气沉沉的眼,一言不发的盯着玩家,直到陈鼎上前,还没等问它,它便率先阴森森问:要玩吗?
陈鼎答道:玩,但是我想问问这个游戏项目的玩法是什么,有什么规则吗?
售票员虽然还是一脸死气沉沉,但却十分敬业的回答道:从我这里买票然后从密室里成功逃脱,就算成功,我会在票根上印上已完成的印记。
陈鼎对这个答案并不满意,再加上看售票员一直都有耐心回答玩家,干脆又问:那这里有几个密室游戏项目?里面有几个关卡?
售票员表情突然扭曲,你的问题怎么这么多?
陈鼎:
玩家们立刻吸了口气,连忙后退了几步,生怕售票员对玩家发动袭击。
戚厉非立刻阴沉沉盯着售票员,看不见的气息立刻笼罩在售票员身上。
售票员立刻浑身一僵,瞪着死气沉沉的大眼,飞快回答陈鼎的问题,一个游戏,两个关卡,你还有其他问题要问吗!
陈鼎顿时摸不着头脑,却又害怕彻底惹怒厉鬼,只能回答道:没了。
夏乐天却若有所思的看了眼戚厉非,然后举手说:我有问题要问。
售票员死死抓住桌子,瞪着夏乐天,快说是什么问题。
夏乐天道:这边没有游客进去玩吗?
这个游戏项目非常奇怪,不像是其他项目会有很多游客排队,这里竟然看不到任何的游客,孤零零的只有玩家这一行人。
出于谨慎,夏乐天决定还是问一问这个售票员才能放心。
作者有话要说:
当时的场景应该是这样的。
售票员心情烦躁,不想回答陈鼎问题。
作为游戏制作人和兼职测验员和披着npc马甲的戚厉非给这位不知名的售票员发送了一条警告信息:【你号要没了!你号要没了!】
第124章 走廊涂鸦
售票员作为一只鬼,似乎很难有较为丰富的表情,偏偏每个玩家都可以清晰感受到来自这位鬼售票员的暴躁。
随时都可能会奋起杀人的那种。
而这时候玩家最好的选择应该是闭嘴,偏偏那个叫王小明的玩家却仿佛不怕死似的提出了新的问题。
玩家们立刻惊恐再次后退了几步,仿佛可以预见到厉鬼杀人的画面。
但出乎意料的是,这个愤怒的鬼依然维持着扭曲的面孔,暴躁的回答道,没有游客玩,至于原因你们应该比我更懂为什么!
大家一愣。
这个鬼为什么会这么说?
夏乐天却若有所思的看向陈可曼,大致明白了原因。
那个笔记本上仅仅写下了关于游戏生路还有密室逃脱相关设定,并没有对其他地方进行细致的描写。
所以陈可曼背下的笔记本内容里,根本没有描写出关于密室逃脱门口是否会有游客参与排队。
也就是说,游戏极有可能按照陈可曼的想法具现出了一切。
这也就是为什么密室逃脱门口却没有任何游客排队的诡异现象出现。
而其他老玩家同样也意识到了这点,立刻压制着喜悦的神色彼此互相看了一眼对方。
而这时,厉鬼似乎变得更加不耐烦,阴森森道:你们到底还买不买票了!
陈鼎后知后觉意识到了这个售票员看似在愤怒边缘,但似乎受制于游戏限制无法对玩家进行袭击。
陈鼎不愿贸贸然进密室逃脱游戏,便试着问售票员:我们可以不买票,只进去看一眼再出来吗?
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陈鼎似乎早就猜到了售票员会这么回答,脸上看不出丝毫的失落,而是转过头看向所有玩家,算是商量般的语气问:接下来你们有什么想法
许川闻言,立刻潜意识的偏过头,一言不发。
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陈鼎见状,脸上露出些许无奈神色,似乎因为之前老玩家们全盘否定了新人玩家看似无用的意见和建议,结果却导致新人玩家们变得拘谨不敢随便说话。
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