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墨北:hellip;hellip;rdquo;
于是墨北拉黑了叶绪三天,叶绪一头雾水,不知道小伙伴又闹什么别扭了。
总之,人比人气死人,捡来的就不要和亲儿子比了。墨北决定奋发图强,自己赚钱,然后就有资本嘲讽叶绪啃老了,哼。
啃老的叶绪正在和师叔一起愉快地大快朵颐。
事实上叶绪能一下子拿到1.5%的股份,有很大程度是因为他把师叔带出来了。师叔那是谁?和父神一个辈分的,苦谁不能苦师叔,而且弟弟也是要宠的,钱是怎么都不够用的,所以叶绪就成了大股东。
反正时空神殿的神子数量稀少(主要因为神子进阶考核有一项是要去逃杀游戏以极高的评价通过十次副本,然而怕鬼神殿的崽崽们实在通不过去),而三个哥哥名下也没几个神子。加在一起还真的是十个左右,叶绪分走四分之一也不要紧,剩下的人还能每人分0.5%,横向对比一下,看看其他神殿的惨状,大家就只顾着感叹自己真有钱了。
幸福都是对比出来的。
因为钱多没地方花,游戏公司在打广告方面就很舍得砸钱了。叶绪来这个高档餐厅吃饭,一路上看到了不下十次《致命旅途》的广告。有的是宣传片,有的是广告牌,甚至还有和其他商家联合出品的小赠品什么的。
宣传片制作的还是不错的,叶绪驻足观看了一会儿。这个宣传片好像是今天才出的,叶绪之前没见到过,上面头一次展现了游戏内的场景,像是地铁内死气沉沉的气氛什么的。
对于无限流爱好者来说,这种风格还是挺期待的。不过对于怕鬼的玩家来说,可能就有些不太友好了。
但是大家早就知道这是一款无限流游戏了,所以并没有赶到突兀。更何况灵异恐怖这种题材,多的是人明明怕的要死却还是不死心想玩,再加上游戏承诺玩家可以自行设定匹配的副本恐怖等级,怕鬼的就玩一星恐怖的,爱刺激的玩五星恐怖的,所以受众还是很广的。
三分的宣传片不算太长,尤其是中间穿插了大量惊险刺激的片段,像是内测玩家死玩时候遇到的精彩场景。这么看下来,大家就觉得三分钟一晃而过,很有些意犹未尽了。
这款游戏其实是内测过的,或者说这会儿就在内测。那天收到的短信就是内测邀请函,觉醒者可以直接在短信结尾报名,然后进行为期一月的内测。
叶绪没有报名,因为不报名的觉醒者可以先来现实世界等待公测。不过这边的公测也就相当于是正式开服了,只是由于本质上这会儿是游戏试运营,要给两年后在其他世界发行的同款游戏做个榜样,所以这两年内都能算是在公测。
内测还没结束,大概在公测开始前三天结束内测。可惜叶绪身边没有参加内测的朋友,不然他就可以问问这个游戏到底怎么玩了。
不过他也可以让八卦先锋墨北去打听,但是当他给墨北发私信的时候,被提示了一次对方已将他拉黑。叶绪嘴角一抽,关掉了聊天界面,懒得搭理这个脾气暴躁爱炸毛的小鸟。
算了,等公测直接玩吧,保留一些新鲜感。
回到家,叶绪照例打开官网查看最新消息,发现除了刚刚出来没多久的宣传片之外,还有一则公告。
【致尊敬的玩家们:
《致命旅途》游戏已确认不会开放现实货币兑换游戏币功能,同时不收任何点卡、月卡费用。
游戏内部将开通道具买卖功能,玩家可用现实货币直接向其他玩家购买道具,游戏不收取手续费(但会代扣税费)。
请玩家尽量依靠自己的实力通关,不要无限制依赖货币,么么哒!】
也就是说,这款游戏的人-民-币玩家只能找其他玩家购买道具,如果其他玩家也没有道具,那土豪们就只能抓瞎了。这算是卡死了土豪们的一条路,顺便给职业玩家留出了赚钱的余地。
不过那种一个人开一堆号的工作室在这里是没有办法生存的,因为一人只有一个账户,而且每个账户必须本人登录。登录账号必须通过头盔或者游戏舱,一个头盔一次只能登录一个账户。
再说了,开一堆号也无法通关游戏,这又不是普通的网游,组队很麻烦。而且人数超过副本要求之后,就会被分散到不同副本,每个副本通关条件不同,都要费脑子,一人肯定分身乏术。
叶绪打听了一些内部消息,据说这款游戏有很多其他游戏收费的地方,它都不收费。基本上是让玩家尽量不花钱就能玩,除了买头盔之外。
因为这些游戏就是为了收集情绪能量才发行的,玩家已经付过钱rdquo;,自然没必要重复付钱。那些费用能减免就给减免了,实在不能减的,也尽量以成本价收取费用。
这让不明真相的玩家们觉得这款游戏真是太土豪了,同时也很费解为什么游戏不收钱,游戏公司还一副特有钱的样子。他们的钱从哪里来的?运营游戏真的不会亏钱吗?
但不管如何,不收钱总比收钱要好。免费的东西玩起来才最爽,玩家们很快抛开了这些乱七八糟疑惑,开开心心地投入游戏了。
千盼万盼,终于迎来了开服的那一天。
叶绪躺进游戏舱,直接登入游戏,开始创建角色。这会儿游戏还没彻底开服,但是已经开放角色创建了,玩家等的无聊可以先创建角色,然后玩一些系统内设的智力小游戏打发时间。
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于是墨北拉黑了叶绪三天,叶绪一头雾水,不知道小伙伴又闹什么别扭了。
总之,人比人气死人,捡来的就不要和亲儿子比了。墨北决定奋发图强,自己赚钱,然后就有资本嘲讽叶绪啃老了,哼。
啃老的叶绪正在和师叔一起愉快地大快朵颐。
事实上叶绪能一下子拿到1.5%的股份,有很大程度是因为他把师叔带出来了。师叔那是谁?和父神一个辈分的,苦谁不能苦师叔,而且弟弟也是要宠的,钱是怎么都不够用的,所以叶绪就成了大股东。
反正时空神殿的神子数量稀少(主要因为神子进阶考核有一项是要去逃杀游戏以极高的评价通过十次副本,然而怕鬼神殿的崽崽们实在通不过去),而三个哥哥名下也没几个神子。加在一起还真的是十个左右,叶绪分走四分之一也不要紧,剩下的人还能每人分0.5%,横向对比一下,看看其他神殿的惨状,大家就只顾着感叹自己真有钱了。
幸福都是对比出来的。
因为钱多没地方花,游戏公司在打广告方面就很舍得砸钱了。叶绪来这个高档餐厅吃饭,一路上看到了不下十次《致命旅途》的广告。有的是宣传片,有的是广告牌,甚至还有和其他商家联合出品的小赠品什么的。
宣传片制作的还是不错的,叶绪驻足观看了一会儿。这个宣传片好像是今天才出的,叶绪之前没见到过,上面头一次展现了游戏内的场景,像是地铁内死气沉沉的气氛什么的。
对于无限流爱好者来说,这种风格还是挺期待的。不过对于怕鬼的玩家来说,可能就有些不太友好了。
但是大家早就知道这是一款无限流游戏了,所以并没有赶到突兀。更何况灵异恐怖这种题材,多的是人明明怕的要死却还是不死心想玩,再加上游戏承诺玩家可以自行设定匹配的副本恐怖等级,怕鬼的就玩一星恐怖的,爱刺激的玩五星恐怖的,所以受众还是很广的。
三分的宣传片不算太长,尤其是中间穿插了大量惊险刺激的片段,像是内测玩家死玩时候遇到的精彩场景。这么看下来,大家就觉得三分钟一晃而过,很有些意犹未尽了。
这款游戏其实是内测过的,或者说这会儿就在内测。那天收到的短信就是内测邀请函,觉醒者可以直接在短信结尾报名,然后进行为期一月的内测。
叶绪没有报名,因为不报名的觉醒者可以先来现实世界等待公测。不过这边的公测也就相当于是正式开服了,只是由于本质上这会儿是游戏试运营,要给两年后在其他世界发行的同款游戏做个榜样,所以这两年内都能算是在公测。
内测还没结束,大概在公测开始前三天结束内测。可惜叶绪身边没有参加内测的朋友,不然他就可以问问这个游戏到底怎么玩了。
不过他也可以让八卦先锋墨北去打听,但是当他给墨北发私信的时候,被提示了一次对方已将他拉黑。叶绪嘴角一抽,关掉了聊天界面,懒得搭理这个脾气暴躁爱炸毛的小鸟。
算了,等公测直接玩吧,保留一些新鲜感。
回到家,叶绪照例打开官网查看最新消息,发现除了刚刚出来没多久的宣传片之外,还有一则公告。
【致尊敬的玩家们:
《致命旅途》游戏已确认不会开放现实货币兑换游戏币功能,同时不收任何点卡、月卡费用。
游戏内部将开通道具买卖功能,玩家可用现实货币直接向其他玩家购买道具,游戏不收取手续费(但会代扣税费)。
请玩家尽量依靠自己的实力通关,不要无限制依赖货币,么么哒!】
也就是说,这款游戏的人-民-币玩家只能找其他玩家购买道具,如果其他玩家也没有道具,那土豪们就只能抓瞎了。这算是卡死了土豪们的一条路,顺便给职业玩家留出了赚钱的余地。
不过那种一个人开一堆号的工作室在这里是没有办法生存的,因为一人只有一个账户,而且每个账户必须本人登录。登录账号必须通过头盔或者游戏舱,一个头盔一次只能登录一个账户。
再说了,开一堆号也无法通关游戏,这又不是普通的网游,组队很麻烦。而且人数超过副本要求之后,就会被分散到不同副本,每个副本通关条件不同,都要费脑子,一人肯定分身乏术。
叶绪打听了一些内部消息,据说这款游戏有很多其他游戏收费的地方,它都不收费。基本上是让玩家尽量不花钱就能玩,除了买头盔之外。
因为这些游戏就是为了收集情绪能量才发行的,玩家已经付过钱rdquo;,自然没必要重复付钱。那些费用能减免就给减免了,实在不能减的,也尽量以成本价收取费用。
这让不明真相的玩家们觉得这款游戏真是太土豪了,同时也很费解为什么游戏不收钱,游戏公司还一副特有钱的样子。他们的钱从哪里来的?运营游戏真的不会亏钱吗?
但不管如何,不收钱总比收钱要好。免费的东西玩起来才最爽,玩家们很快抛开了这些乱七八糟疑惑,开开心心地投入游戏了。
千盼万盼,终于迎来了开服的那一天。
叶绪躺进游戏舱,直接登入游戏,开始创建角色。这会儿游戏还没彻底开服,但是已经开放角色创建了,玩家等的无聊可以先创建角色,然后玩一些系统内设的智力小游戏打发时间。
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