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贩罪 作者:三天两觉
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人并不觉得拥有超能力是一件幸福的事,他们认为这是疾病、负担。比如血枭的能力,假如出现在别的什么人身上,那人十有八九是活不到上小学的。所以血枭不是个凡人,像他这种情况,整个星球也找不出第二例,他是非凡的。
但这个世界上,平凡的人占了大多数。
人类,具体到每一个个体,从主观角度出发,谁都思考过,未来会成为什么样的一个人,但大多数人的思考都是徒劳的,普通人的人生轨迹,往往只有两条,第一条,与生俱来的才能和天赋得以发挥,成为自己适合成为的人,走上这条路的,都是幸运儿;而第二条路上的人,由于家庭环境、社会压力等等原因,随波逐流,最后成为了别人想让你成为的样子,这种人才是构成这个世界的主要群体。
曾经我看过这样一本心之书,有一个中年男人,年轻时曾梦想当个摇滚歌手去改变世界,但他最终因为各种各样的外在原因,没能坚持到底,只能将精力放回学业上,后来考上了个二流大学,走上了工作的道路。二十年后,他的发际线开始后退,啤酒肚挺得像有了六个月的身孕,过着平凡、繁琐、辛劳的生活。当年少的儿子在他面前抱着吉他信誓旦旦地说要组个乐队挥洒青春时,他便老生常谈一番,反对、劝导,举出无数个失败的例子,以及失败后可能造成的后果,从而扼杀了另一个人的人生梦想,因为他自己曾经妥协了,以他的经验判断,他觉得妥协是正确的,他不了解,坚持到底的人经历过什么,他的眼中,只能看到失败。
世人从来就是如此,立下约定俗成的规则,只是大多数人让少数人妥协的手段而已,因为世间最困难的事,就是改变别人的意志。
其实,人,未必要走那两条路的,不管你适合成为什么样的人,或者世界想让你成为什么样的人,都不重要,重要的是,你自己的内心想成为什么样的人,没有才能可以努力,没有条件可以创造,纵然最终失败,坦然付出代价便是,人生是自己的游戏,逼迫你妥协的人不会用他们的人生给你买单。
所以我说,强级能力者,是中坚力量,无论出于什么目的,为了满足贪婪的欲望也好,为了维护心中的正义也好,或者单纯是为了体现存在的价值,总之,他们凭借自身的努力和智慧,踏入了高手的行列,他们选择……成为能力者。”
左道听到这里,斜着眼道:“你要是暗指我天资太差或者没有上进心的话,至少你自己先练到强级再说吧……”
天一避开了谈论自己能力等级的话题,只是回道:“上进心你是没有的,至于天资,我想你用在了别的地方。”他端起咖啡喝了口,说道:“接下来说后面那三个级别吧,咱们此刻要谈的话题,以帝国那边的制度来讲,已算是最高机密了。”
“那以逆十字的观点来看待呢……”左道接道。
天一耸耸肩:“谈话前我就说过了,需要普及的冷知识而已。”
“好吧。”左道也无奈了。
天一说道:“以武侠小说为例,如果说强级能力者是江湖上叫得出字号来的高手,那到达凶这个级别的,就是某一个大门派的掌门,或者相当于这个门派中第一高手的那种实力。
从强级到凶级,是一个瓶颈,而且是那种靠勤奋和努力未必能突破的瓶颈,这个过程就和传说中的悟道一样困难,有悟性你才能悟,悟不了的人就是悟不了。
在肉体强度上,凶级的能力者未必就比强级要高出多少,这一级的关键在于,他们已经清楚知道了能量的原理。
懵懂地使用能量,哪怕用得再熟练,也不及掌握本质以后所发挥出的皮毛。我说过,强级到极限时,结合能量的运用,使用能力的手法多半已是炉火纯青,而凶级能力者,则可将能力发挥到千变万化、随心所欲的境界,比如一个能控制金属的人,他在强级时,弄弯一根汤匙花去了一份能量,等他到凶级的时候,就会发现,他用等量的一份能量,原来连路灯杆都能弄弯。
大多数强级能力者,在面对自然灾害或者军队剿杀时,依然有很高的几率丧生,全力逃跑的生还率大致在30%左右,但凶级能力者,就有90%以上的成功率可以从上述的两种情况中逃脱。他们将能量在一定程度上具象化便可用来抵御伤害或直接转化为破坏力,虽然这样做消耗的体能巨大,但关键时刻很有用。前几日茶仙就是用这种方法在爆炸中活下来的,换成个强级能力者,那种爆炸在脚底下发生,早就化成灰烬了。
能力者的能力不同,防御的效果也因人而异,但基本上,一般程度的子弹、包括近距离的冲锋枪扫射、远程的狙击,乃至榴弹炮,都不需要费太多精力就能防住。名副其实的人形兵器,刀枪不入,除非你把枪管伸进他们的嘴里或者菊花再开火,否则在战场上,一名凶级能力者的战力至少能抵一个团的正规军兵力。”
左道笑道:“从威尼斯那次的情况看,血枭能顶一个师了吧?”
“也不是说不行,但得看具体状况,全面战争爆发后的战场上,帝国投入的兵器和兵种科技含量要比在城市中使用的部队强许多,就算真有人能举起一座山扔过去,他们的装甲车未必就不能从山底下钻出来再度加入战斗。”天一回道:“那么,接下来就说说,稳稳能顶住一个师那种级别的能力者,狂级。
生理构造依然无法超脱出人类或者变种人的范畴,这是毋庸置疑的,但狂级能力者身体的强横程度,就比较夸张了,可以说,他们和自然界沟通的方式和正常人已不是一个体系,他们眼中的世界,就是能量。
好比是阅尽a片无数,心中自然无……”天一忽然停下,喝了口咖啡:“这个例子不太恰当,换个比喻,就好比是把videogame纯粹当作数据来看待的超骨灰级玩家,100%背版对他们来说只是基本功,一个横版过关游戏一共会刷多少兵,打完一关有多少奖励可以吃,甚至一共按了多少次键,全都烂熟于胸,再精美的游戏画面都是浮云,再优秀的游戏音乐形同虚设,阅读情节只是为了过关服务,没有情节也能一笑置之,玩恐怖解谜类游戏打着哈欠过,把galgame当记忆游戏打,不关心任何对白,只记选项和支线。玩游戏时能做出各种tas里才能看到的极限动作,反应神速,神情木讷,面对各种突发状况淡定异常。在他们眼中,游戏就是数据,自己做的事情,就是用操作让这组数据精准完美并迅速地运行,完成破关。
大致上来说,面对狂级的能力者时,低级别的能力者就像是看着世界首杀的成就在服务器里出现,自己却还刚刚练到满级的那种休闲玩家。
具
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人并不觉得拥有超能力是一件幸福的事,他们认为这是疾病、负担。比如血枭的能力,假如出现在别的什么人身上,那人十有八九是活不到上小学的。所以血枭不是个凡人,像他这种情况,整个星球也找不出第二例,他是非凡的。
但这个世界上,平凡的人占了大多数。
人类,具体到每一个个体,从主观角度出发,谁都思考过,未来会成为什么样的一个人,但大多数人的思考都是徒劳的,普通人的人生轨迹,往往只有两条,第一条,与生俱来的才能和天赋得以发挥,成为自己适合成为的人,走上这条路的,都是幸运儿;而第二条路上的人,由于家庭环境、社会压力等等原因,随波逐流,最后成为了别人想让你成为的样子,这种人才是构成这个世界的主要群体。
曾经我看过这样一本心之书,有一个中年男人,年轻时曾梦想当个摇滚歌手去改变世界,但他最终因为各种各样的外在原因,没能坚持到底,只能将精力放回学业上,后来考上了个二流大学,走上了工作的道路。二十年后,他的发际线开始后退,啤酒肚挺得像有了六个月的身孕,过着平凡、繁琐、辛劳的生活。当年少的儿子在他面前抱着吉他信誓旦旦地说要组个乐队挥洒青春时,他便老生常谈一番,反对、劝导,举出无数个失败的例子,以及失败后可能造成的后果,从而扼杀了另一个人的人生梦想,因为他自己曾经妥协了,以他的经验判断,他觉得妥协是正确的,他不了解,坚持到底的人经历过什么,他的眼中,只能看到失败。
世人从来就是如此,立下约定俗成的规则,只是大多数人让少数人妥协的手段而已,因为世间最困难的事,就是改变别人的意志。
其实,人,未必要走那两条路的,不管你适合成为什么样的人,或者世界想让你成为什么样的人,都不重要,重要的是,你自己的内心想成为什么样的人,没有才能可以努力,没有条件可以创造,纵然最终失败,坦然付出代价便是,人生是自己的游戏,逼迫你妥协的人不会用他们的人生给你买单。
所以我说,强级能力者,是中坚力量,无论出于什么目的,为了满足贪婪的欲望也好,为了维护心中的正义也好,或者单纯是为了体现存在的价值,总之,他们凭借自身的努力和智慧,踏入了高手的行列,他们选择……成为能力者。”
左道听到这里,斜着眼道:“你要是暗指我天资太差或者没有上进心的话,至少你自己先练到强级再说吧……”
天一避开了谈论自己能力等级的话题,只是回道:“上进心你是没有的,至于天资,我想你用在了别的地方。”他端起咖啡喝了口,说道:“接下来说后面那三个级别吧,咱们此刻要谈的话题,以帝国那边的制度来讲,已算是最高机密了。”
“那以逆十字的观点来看待呢……”左道接道。
天一耸耸肩:“谈话前我就说过了,需要普及的冷知识而已。”
“好吧。”左道也无奈了。
天一说道:“以武侠小说为例,如果说强级能力者是江湖上叫得出字号来的高手,那到达凶这个级别的,就是某一个大门派的掌门,或者相当于这个门派中第一高手的那种实力。
从强级到凶级,是一个瓶颈,而且是那种靠勤奋和努力未必能突破的瓶颈,这个过程就和传说中的悟道一样困难,有悟性你才能悟,悟不了的人就是悟不了。
在肉体强度上,凶级的能力者未必就比强级要高出多少,这一级的关键在于,他们已经清楚知道了能量的原理。
懵懂地使用能量,哪怕用得再熟练,也不及掌握本质以后所发挥出的皮毛。我说过,强级到极限时,结合能量的运用,使用能力的手法多半已是炉火纯青,而凶级能力者,则可将能力发挥到千变万化、随心所欲的境界,比如一个能控制金属的人,他在强级时,弄弯一根汤匙花去了一份能量,等他到凶级的时候,就会发现,他用等量的一份能量,原来连路灯杆都能弄弯。
大多数强级能力者,在面对自然灾害或者军队剿杀时,依然有很高的几率丧生,全力逃跑的生还率大致在30%左右,但凶级能力者,就有90%以上的成功率可以从上述的两种情况中逃脱。他们将能量在一定程度上具象化便可用来抵御伤害或直接转化为破坏力,虽然这样做消耗的体能巨大,但关键时刻很有用。前几日茶仙就是用这种方法在爆炸中活下来的,换成个强级能力者,那种爆炸在脚底下发生,早就化成灰烬了。
能力者的能力不同,防御的效果也因人而异,但基本上,一般程度的子弹、包括近距离的冲锋枪扫射、远程的狙击,乃至榴弹炮,都不需要费太多精力就能防住。名副其实的人形兵器,刀枪不入,除非你把枪管伸进他们的嘴里或者菊花再开火,否则在战场上,一名凶级能力者的战力至少能抵一个团的正规军兵力。”
左道笑道:“从威尼斯那次的情况看,血枭能顶一个师了吧?”
“也不是说不行,但得看具体状况,全面战争爆发后的战场上,帝国投入的兵器和兵种科技含量要比在城市中使用的部队强许多,就算真有人能举起一座山扔过去,他们的装甲车未必就不能从山底下钻出来再度加入战斗。”天一回道:“那么,接下来就说说,稳稳能顶住一个师那种级别的能力者,狂级。
生理构造依然无法超脱出人类或者变种人的范畴,这是毋庸置疑的,但狂级能力者身体的强横程度,就比较夸张了,可以说,他们和自然界沟通的方式和正常人已不是一个体系,他们眼中的世界,就是能量。
好比是阅尽a片无数,心中自然无……”天一忽然停下,喝了口咖啡:“这个例子不太恰当,换个比喻,就好比是把videogame纯粹当作数据来看待的超骨灰级玩家,100%背版对他们来说只是基本功,一个横版过关游戏一共会刷多少兵,打完一关有多少奖励可以吃,甚至一共按了多少次键,全都烂熟于胸,再精美的游戏画面都是浮云,再优秀的游戏音乐形同虚设,阅读情节只是为了过关服务,没有情节也能一笑置之,玩恐怖解谜类游戏打着哈欠过,把galgame当记忆游戏打,不关心任何对白,只记选项和支线。玩游戏时能做出各种tas里才能看到的极限动作,反应神速,神情木讷,面对各种突发状况淡定异常。在他们眼中,游戏就是数据,自己做的事情,就是用操作让这组数据精准完美并迅速地运行,完成破关。
大致上来说,面对狂级的能力者时,低级别的能力者就像是看着世界首杀的成就在服务器里出现,自己却还刚刚练到满级的那种休闲玩家。
具
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